因为要挣钱,正是因为要挣钱,所以好的作品才那么引人注目


你有这种感觉很正常,这种现象这正是岛国动漫正在蓬勃发展的体现。

可能有人会觉得莫名其妙,但是注意,这里是「蓬勃发展」而非「健康发展」。

经过这么多年的发展,日漫作为一种文化产业已经进入了产能过剩的阶段。二十世纪所谓的情怀逐渐已经被资金、市场所取代,生产者也逐渐摸清了消费者们的喜好开始有的放矢。我个人看来,如果说二十年前岛国动漫是初生牛犊天马行空,那么十年前就是百花齐放百家争鸣,现在则是木已成舟大局已定。

这样的结果是什么?动漫的生产直接和利润挂钩,而即使是初中生都知道,直接提高利润的方法有两种:提高销售额,或者降低成本。

对于制作者来说,前者是拿不准的,因为你成本提上去未必就能叫座,这种投入大量成本却惨遭暴死的例子数不胜数,比如圆谷被收购前凉掉的那几个凹凸曼。所以现在还敢不计结果地投入成本做动画的公司,我们一般称之为「业界良心」。但是即使是「业界良心」的背后其实也并非以情怀支撑,与其说是情怀,不如说是资本与职业道德共同作用的结果。像ufotable,典型的钱多得花不完,动画里疯狂制造光污染不心疼(然而剧情真做得不咋地)。或者就是京阿尼和bones,你以为他们真的是舍得割肉吗?京阿尼敢做得费钱,是因为自身这几年来资本的积累,几年前京阿尼无依无靠的时候做的动画其实公认的没节操,当然不是节操社的那种没节操,是卖肉卖腐卖萌卖得没下限,靠这些赚了盆满钵满。bones就更典型了,「有钱就浪」,有了金主爸爸就出来一堆特效满天飞的动画,没钱了就苟著,少画几张脸省省就过去了(感觉不画脸真的比画得崩坏好,建议某社好好学学)。

说完为数不多的业界良心,来看看目前业界的普遍状况。举两个比较有名的典例,jc社(节操社)和sunrise(三癞子)。节操社没节操的名声是这几年才响起来的,事实上人家节操社家大业大,靠没节操成名之前已经靠有节操成名了,只是现在臭名比美名响亮而已。节操社一年可以做好几个动画,比业界良心们高产多了,但是这么多作品里,你会发现,有些作品质量之低下令人发指,而有些作品则意外的优秀。手上握著《魔禁》这一张好牌,结果到了《魔禁3》给打了个稀烂,一看就知道把经费留给了其他作品。但是无论是好牌还是烂牌,jc总能做到不亏本,甚至还血赚。做烂的有烂掉的卖点,做好了有做好了的卖点,总之总会有人来买单,不管你骂的有多难听,人家兜里有钱手上有脚本,你不服也得服。三癞子则是手上握著国民级的大IP,高达和LL随便哪一个都能赚翻了。这家公司可以把媚宅+圈钱做到极致,每一部原创作品都有利可图,各种周边各种活动只有你想不到没有三癞子做不出来。看过三癞子你就会发现,三癞子做机战时很认真话题很严肃,因为做好了就可以卖胶回本。做LL或者轻改时就显得很随性了,反正能赚就行,那就卖肉呗。

节操社和三癞子虽然家大业大,但其营利思路却是目前岛国大多数底蕴尚且不足的动画公司的模板。想做却没钱?那就做几个低成本的水一水,等钱来了再搞事情。或者往作品里多加点卖肉卖腐多吸几个粉。质量什么都先放一放,等有钱了再说。

经历过四大名著的洗劫之后,制作者都已经回过神来了。观众们的口味其实变化不大,腐女还是嗑CP猛男还是冲百合死宅还是对后宫魂牵梦萦,但是不能让剧情始终趋同,套路可以有但不能深。即使做崩了做穷了,剧情和设定不要水掉,那就都叫「有风格」。相反,你要是花一大笔钱做了个IS(名作之壁那个),呵呵,有你受的。

十年前的动画都在好好做,生怕对不上观众的口味凉掉。现在都摸清了口味了,好比喜马拉雅山的猴子,越叫你不去想你就偏要想;迎合观众口味的事情,制作者越不想做就越会去做。只要这么做了,制作水平再贫穷都会有人来买单。举个反例,18年京都做的《紫罗兰永恒花园》,要是给不在状态的jc社做,那必然烂作一个——烂脚本配上烂制作不烂到骨子里?给三癞子做,那必然是给b站的番剧索引里贫瘠的乙女一栏做个扩充,毕竟原作满满的玛丽苏套路在那里,不嗑一口怎么行?也就京都这种少女情怀爆棚又碰上了金主爸爸的公司可以给它整个人类圣经出来了。即使如此,这部作品还是被扣上了「华而不实」「玛丽苏」「无病呻吟」的帽子(摘不掉的别想了,因为确实是事实)。观众不是傻子,你制作不行剧情还可以的话人家最多嘴上骂你几句,更新了照样会身不由己地跑过去看,参考《平职》和《一方通行》。你制作经费爆炸但是剧情水了,人家可能嘴上夸你几句,该骂的时候照样骂,参考《fsn/ubw》。现在的动漫观众,讲道理,大部分都不那么在乎制作水平的,真有几个人会去死抠部分画面的崩坏么?没有的。不过就是在某些平台上某些人喜欢带这种节奏而已。很多时候作画崩坏或者动画做成了PPT……你甚至可能都注意不到的。

综上,低成本制作可以提高收益,而大部分观众并不会刻意关注制作水平,那么对于一些缺钱的公司而言,做些低成本的制作反而可以提高获利增加产能进一步占据市场,何乐而不为?


因为它确实在走下坡路


14年前就守在电脑前看动漫的我想说,那个时候大部分动漫比现在的还差:超低的清晰度、大量的PPT、崩得不要不要的画面、看完就忘的剧情,但那又怎样呢,青春时代的我照旧看得很开心。我总觉得现在的弹幕文化和大量的漫评导致作品的吹棒和贬踩现象过于凸显!看动漫就是一种娱乐,享受其中带来的乐趣才是最重要的,如果作品一无是处,那换下一部就是了,无必要过于纠结

另外:也许像以前的我一样,随著年龄增长,见识越来越广,欣赏品味也提高了,普通作品已经满足不了你。也就是说,不是日漫越来越差,而是你要求越来越高了


我到觉得不是越做越差,一直都是这个水平。

只是我们现在的选择变多了。

几乎把能过审的新番都引进了,数量多了,就把差的一同引进下来,拉低了平均水准。

不像以前精挑细选,引进的有限,在没有网路的时候,几乎都是电视台放什么,我们就看什么。

因为没得选,只能硬看,现在可选的多了,不喜欢可以直接点X了。

X的多了,就觉得质量越做越差了。

至于PPT到无所谓,只要精彩一样可以看。

比如《银魂》当初放一个背景,可以聊天10分钟也很好看。

我新番看不下去,总想去看80,90年代的经典动漫,同样也看不下去,那个渣画质,真连现在的PPT都不如。

看动漫如何发展的,从头到尾过一遍 《海贼王》就可以,

2000年的时候画质是什么样的,现在又是什么样的。

流行元素也同样,看当初罗宾和娜美的身材是什么样的?在看看现在的罗宾和娜美。

总的来说,动漫单从质量上看是越做越好的。

而内容上,现在更多的流行卖萌卖腐卖肉了。


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