Unity哪個版本相較穩定?
沒有一個穩定的,我一直追都是海外最新版,不是這種bug就是那種,但不影響大局,大部分遇到都是重啟unity能解決,有些頻繁也得忍了,軟體工程畢竟複雜,奇怪的bug他們也不一定有時間去解決,現在共存4大版本,2017LTS,2018LTS,2019Release,2020Beta,這個規模想想維護也不容易。
LTS(long time support)版本都穩定,即xxxx.4版本
不刻意追求SRP的這些優化,選擇2018比較好
我用2018時間最長,但其實任何版本都滿穩定的,不穩定的主要就是一些experimental features和plug-ins
https://unity3d.com/unity/qa/lts-releases?unity3d.com各大版本中的穩定版,也有補丁版下載。
以前就用4.6
後面5系列
5.2
5.6
2018.2.10 好像輸入框中文會有錯亂問題
2018.4.11
都會有一些奇奇怪怪的問題吧,但是也能接受…
帶有了LTS標誌的為長期更新穩定版本。