沒有一個穩定的,我一直追都是海外最新版,不是這種bug就是那種,但不影響大局,大部分遇到都是重啟unity能解決,有些頻繁也得忍了,軟體工程畢竟複雜,奇怪的bug他們也不一定有時間去解決,現在共存4大版本,2017LTS,2018LTS,2019Release,2020Beta,這個規模想想維護也不容易。


LTS(long time support)版本都穩定,即xxxx.4版本


不刻意追求SRP的這些優化,選擇2018比較好


我用2018時間最長,但其實任何版本都滿穩定的,不穩定的主要就是一些experimental features和plug-ins


https://unity3d.com/unity/qa/lts-releases?

unity3d.com

各大版本中的穩定版,也有補丁版下載。


以前就用4.6

後面5系列

5.2

5.6

2018.2.10 好像輸入框中文會有錯亂問題

2018.4.11

都會有一些奇奇怪怪的問題吧,但是也能接受…


帶有了LTS標誌的為長期更新穩定版本。


根據我個人經驗,如果一個大版本出到3.1x(比如2019.3.11),那就差不多了,否則就用上個大版本的最新版。(當然不代表上個大版本的最新版就一定沒坑,發現坑自行退版本嘗試)

話說現在有了LTS版本本是好事,但是我發現這個版本和同版本號的普通版看關於好像無法區別,不知道是不是真的就是一樣。


正式發布的就算是穩定的了。

但是不是說沒有bug。

是軟體基本上都逃不開bug。

真正開發中,團隊一般很少在開發過程中升級引擎版本。所以就如操作系統,如果用的沒有問題,那麼就是一個現在場景下的穩定版本。


最新的LTS版


2017.3.0


2018


201X.4.Y,Y為可以達到的最大值


看項目,老項目LTS17,新點LTS18

之前回答個相似的問題吐槽了下unity18,回答被摺疊了我也是呵呵


每一個版本都很穩定


我一直使用的都是2018的


我們學校都安裝的18版,最常用的還是18吧


看需求,看能力


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