前有cdpr股价飞涨替代育碧成为欧厂大哥,

后有育碧刺客英灵殿硬刚2077怕是要凉。

知乎这游戏区真是越来越不行了,什么牛鬼蛇神都能过来掰扯两句。。。前一阵还看见一个其他领域的几十万关注答主来了一句玩刷子游戏的都是可悲的工具人,没婆罗门那阅历装什么大葱。。。。

当然我不是针对题主,因为题主这个提问显然很轻度玩家。。。轻度玩家包括一些玩了很久游戏的玩家根本就闹不明白育碧到底是一个啥样的公司。

天天嚷著让育碧磨多长时间做出来一款神作,ea有千万销量年货ip,动视暴雪有cod,take two有2k的几个千万销量体育年货,育碧有什么,有一个销量逐年下降的舞力全开,还有一个每年拉上来让财报好看点的刺客信条,还有啥。

说白了,育碧顶不住,育碧穷,育碧要是也有两三个千万销量每年换个皮就能发售的年货ip,蒙特利尔两千多号人分成三四个组,一个组磨它个五六年,其他工作室都给打下手,三年不开张,开张吃三年,评价销量两开花,不舒服么,r星的小日子不就这么过的。

所以你得明白,刺客信条换不了名字,刺客信条也做不了太久,而且刺客信条也必须成为现在的刺客信条,枭雄是唯一的弟弟销量没过千万,改版后起源奥德赛一个比一个好,市场反响这么好,我为啥得自己给自己脖子上来跟绳子,对游戏机制进行大改,来迎合所谓玩家嘴中的「创新」。

况且就育碧在前段时间vvd逼的那么紧好歹还做出来了荣耀战魂,极限巅峰这类游戏,你能说他不创新,不求变么。

另外别老拿股价说事儿了。。。。欧厂老大有那么好当的么,我记得2077全球自主发行权都没有吧,都得找代理帮忙。

cdpr说白了就跟r星其实是一个路子,育碧对标的是ea,完全不是一个发展路线的公司比来比去,真心没啥意思。你要是比比作品,刺客信条对比一下巫师那也就算了,这公司有啥好比的。。。。

也就是育碧其他工作室没摊上一个一直给钱的好爹,育碧还是算穷的,主要还是紧著蒙特利尔来了。你像荣耀战魂开发的时候,穷的揭不开锅,写网路联机的人都抽调去写游戏本体内容,一大堆本来预定好的东西比如本地分屏都因为做不完阉割了。

说白了,育碧没必要赢波兰人,波兰人股价再怎么涨,对育碧也构不成什么威胁,波兰人在欧洲还得靠育碧带一手。。。。育碧真正要面对的是ea,育碧对标的也是ea。。。

另外你们想要的多年磨一剑的作品也有了,超越善恶2.

还有那些玩了没几年游戏搁那嘲讽公式化开放世界,就别学婆罗门天天叨叨怎么还有人喜欢吃育碧罐头,喜欢吃劣质品的,在婆罗门眼中:「大部分21世纪后的游戏都是辣鸡,好游戏都在21世纪前做完了」。嫩们就别跟著起哄了,罐头都没吃干净学人家嘲讽罐头味道不好,殊不知自己天天就在吃各种换皮罐头。。。。

并且我可以预见有一部分人说我屁股歪,精神股东,育碧孝子,在b站那边我习惯了,天天一群人口嗨育碧结果连幽灵行动荒野是第一部这种话都能说出来,也难怪脑子那么直,我好心给你解释解释让你明白为什么育碧会是现在这个样子,不是为了让你嘲讽我洗地的。

另外我突然想起来,巫师3是15年发售的游戏,到现在总共3kw左右销量。

你们知道育碧从15年开始有几个1kw还有2kw左右销量的游戏么。。。。。

育碧光18年一年的游戏,到现在销量就顶的上巫师3五年了。。。

所以这就是我想说,没啥可比性,也没啥赢不赢的,没意思。


另外我得说,批评育碧那套开放世界模板不是问题,但是你得看到人家进步啊,不能逢育碧必「反」,育碧在开放世界上好用且高效,这一中心上的探索,我觉得通过刺客信条这一个大系列足够体现出来了。

当你从刺客信条3玩到大革命在玩到枭雄,再从起源玩到奥德赛,再看看今年英灵殿的改动。

我觉得咱说啥也说不出来育碧公式化开放世界无创新吧。


育碧需要考虑赢不赢一个新ip么?

我寻思著,起源和塞尔达不也是差不多档期?

奥德赛和大表哥2不也是差不多同时发售?

这俩是卖不出去了么?

年末育碧2个3a,明年初还有远哭6,说白了这仨就绝对不可能卖不好,军团和远哭6是奔著千万去的,英灵殿是去争取破奥德赛的记录的。

这仨都是经营多年,有成熟模式和庞大受众的游戏。

反倒是蠢驴,他们这种全部身家压在一个作品上,该担心的是谁?

我都不说2077做砸了,哪怕它只是没有那么「神」,你觉得蠢驴会是啥心情?而以目前的信息来看,谁敢担保2077一定封神?

我把话说这,现在你最应该关心的,是2077会不会再一次跳票吧。

巫师3起码卖了3000W套,2077这次投入可能比巫师3还大,期待比巫师3也高出不知道多少倍,再怎么也得破这个记录吧?这难度可不小哦?


育碧自己根本没想过这事。

育碧到底怎么定位刺客信条的,大家都懂。当年靠刺客信条成为一线厂商的时候,法国人就决定不靠口碑制胜了。反正也有彩虹六号、全境封锁这样拉升人气的作品,还有荣耀战魂、雷曼这样的婆罗门游戏,该有的都有了。

育碧罐头再没有诚意,也比FIFA NBA2K有诚意多了,那真是资料篇当正作卖,但是也没看到T2和EA表现出一丝一毫的羞愧对吧。2000之前的FIFA那是彻头彻尾找不到一个亮点的不可燃垃圾,专门拉低游戏业下限,但是完全不妨碍人家成为全世界最赚钱的体育游戏。

像对马岛,这个游戏单看制作水平和技术的硬指标,处处都不如同期的刺客信条,育碧罐头的毛病对马岛一个不缺,但是就是比刺客信条好玩,你说育碧不急吗?当然不急。你过你的独木桥,我走我的阳关道。

但是你敢动我压箱底的精神OO人题材,这个可不能忍了哈。


赢不了赢不了,2077天下第一的

奶啥呢……

就一定要争个输赢才能体现自己高瞻远瞩才有意思是吗

打游戏还玩东亚做题家,就卷的特别开心是吧

好好打游戏!

就和主机战争一样的

真玩家谁在意哪家干啥了啊,我都买了不就行了?

真爱打游戏的人谁会care啊 你要是买了CDPR或者育碧股票当股东,那当我没说


怎么赢?

游戏质量蠢驴赢面大的多

蠢驴那是拼了命去做游戏的,把一切都压在这游戏上了,这游戏要是做不好蠢驴就真容易直接变死驴

大概率非常好吧,毕竟没出来呢

游戏数量育碧赢

就算育碧拿出来的是流水线,那也是世界顶尖流水线出来的游戏,也不是谁都能做的,也是有资格拿出来和2077比一比的,奥德赛就陪跑了一波tga

虽然比不过,至少放一起能比的也没几个

何况育碧开发时间也不如2077,预算说不定也不如,我还拿出俩

口碑来说育碧这次的恶心事是确实恶心到我了,而且蠢驴在国内向来口碑好过育碧

虽然我也算育碧粉,平时也觉得国内玩家对育碧的抨击过激

但是你玩文字游戏,大厂欺负消费者?

那算了,没码就别送了,送也没的送

销量2077单作应该是高过育碧的单作的

但育碧今年拿出一个刺客一个看门狗

这两作都是前作都是过千万级的,所以这次过千万应该不难

2077的预购数已经超过巫师三预购了

那过千万应该也不难

就是能不能过两千万不一定

而且从蠢驴专门拨人搞线上来看,估计他们是想搞出一个能长期产出的产品

最像的就是r星的gta online,再比如育碧有个彩六,蓝洞的吃鸡

蓝洞一周能封将近十万个号…

你说多挣钱?反正现在pubg已经卖了7000万了…

所以销量上看这个线上有多强,线下的体验再好…

对两个千万级ip还是有点勉强…


推荐阅读:
相关文章