今年育碧遊戲(刺客信條英靈殿、看門狗軍團等)能贏蠢驢的賽博朋克2077嗎?
前有cdpr股價飛漲替代育碧成為歐廠大哥,
後有育碧刺客英靈殿硬剛2077怕是要涼。
知乎這遊戲區真是越來越不行了,什麼牛鬼蛇神都能過來掰扯兩句。。。前一陣還看見一個其他領域的幾十萬關注答主來了一句玩刷子遊戲的都是可悲的工具人,沒婆羅門那閱歷裝什麼大蔥。。。。
當然我不是針對題主,因為題主這個提問顯然很輕度玩家。。。輕度玩家包括一些玩了很久遊戲的玩家根本就鬧不明白育碧到底是一個啥樣的公司。
天天嚷著讓育碧磨多長時間做出來一款神作,ea有千萬銷量年貨ip,動視暴雪有cod,take two有2k的幾個千萬銷量體育年貨,育碧有什麼,有一個銷量逐年下降的舞力全開,還有一個每年拉上來讓財報好看點的刺客信條,還有啥。
說白了,育碧頂不住,育碧窮,育碧要是也有兩三個千萬銷量每年換個皮就能發售的年貨ip,蒙特利爾兩千多號人分成三四個組,一個組磨它個五六年,其他工作室都給打下手,三年不開張,開張喫三年,評價銷量兩開花,不舒服麼,r星的小日子不就這麼過的。
所以你得明白,刺客信條換不了名字,刺客信條也做不了太久,而且刺客信條也必須成為現在的刺客信條,梟雄是唯一的弟弟銷量沒過千萬,改版後起源奧德賽一個比一個好,市場反響這麼好,我為啥得自己給自己脖子上來跟繩子,對遊戲機制進行大改,來迎合所謂玩家嘴中的「創新」。
況且就育碧在前段時間vvd逼的那麼緊好歹還做出來了榮耀戰魂,極限巔峯這類遊戲,你能說他不創新,不求變麼。
另外別老拿股價說事兒了。。。。歐廠老大有那麼好當的麼,我記得2077全球自主發行權都沒有吧,都得找代理幫忙。
cdpr說白了就跟r星其實是一個路子,育碧對標的是ea,完全不是一個發展路線的公司比來比去,真心沒啥意思。你要是比比作品,刺客信條對比一下巫師那也就算了,這公司有啥好比的。。。。
也就是育碧其他工作室沒攤上一個一直給錢的好爹,育碧還是算窮的,主要還是緊著蒙特利爾來了。你像榮耀戰魂開發的時候,窮的揭不開鍋,寫網路聯機的人都抽調去寫遊戲本體內容,一大堆本來預定好的東西比如本地分屏都因為做不完閹割了。
說白了,育碧沒必要贏波蘭人,波蘭人股價再怎麼漲,對育碧也構不成什麼威脅,波蘭人在歐洲還得靠育碧帶一手。。。。育碧真正要面對的是ea,育碧對標的也是ea。。。
另外你們想要的多年磨一劍的作品也有了,超越善惡2.
還有那些玩了沒幾年遊戲擱那嘲諷公式化開放世界,就別學婆羅門天天叨叨怎麼還有人喜歡喫育碧罐頭,喜歡喫劣質品的,在婆羅門眼中:「大部分21世紀後的遊戲都是辣雞,好遊戲都在21世紀前做完了」。嫩們就別跟著起鬨了,罐頭都沒喫乾淨學人家嘲諷罐頭味道不好,殊不知自己天天就在喫各種換皮罐頭。。。。
並且我可以預見有一部分人說我屁股歪,精神股東,育碧孝子,在b站那邊我習慣了,天天一羣人口嗨育碧結果連幽靈行動荒野是第一部這種話都能說出來,也難怪腦子那麼直,我好心給你解釋解釋讓你明白為什麼育碧會是現在這個樣子,不是為了讓你嘲諷我洗地的。
另外我突然想起來,巫師3是15年發售的遊戲,到現在總共3kw左右銷量。
你們知道育碧從15年開始有幾個1kw還有2kw左右銷量的遊戲麼。。。。。
育碧光18年一年的遊戲,到現在銷量就頂的上巫師3五年了。。。
所以這就是我想說,沒啥可比性,也沒啥贏不贏的,沒意思。
另外我得說,批評育碧那套開放世界模板不是問題,但是你得看到人家進步啊,不能逢育碧必「反」,育碧在開放世界上好用且高效,這一中心上的探索,我覺得通過刺客信條這一個大系列足夠體現出來了。
當你從刺客信條3玩到大革命在玩到梟雄,再從起源玩到奧德賽,再看看今年英靈殿的改動。
我覺得咱說啥也說不出來育碧公式化開放世界無創新吧。
育碧需要考慮贏不贏一個新ip麼?
我尋思著,起源和塞爾達不也是差不多檔期?
奧德賽和大表哥2不也是差不多同時發售?
這倆是賣不出去了麼?
年末育碧2個3a,明年初還有遠哭6,說白了這仨就絕對不可能賣不好,軍團和遠哭6是奔著千萬去的,英靈殿是去爭取破奧德賽的記錄的。
這仨都是經營多年,有成熟模式和龐大受眾的遊戲。
反倒是蠢驢,他們這種全部身家壓在一個作品上,該擔心的是誰?
我都不說2077做砸了,哪怕它只是沒有那麼「神」,你覺得蠢驢會是啥心情?而以目前的信息來看,誰敢擔保2077一定封神?
我把話說這,現在你最應該關心的,是2077會不會再一次跳票吧。
巫師3起碼賣了3000W套,2077這次投入可能比巫師3還大,期待比巫師3也高出不知道多少倍,再怎麼也得破這個記錄吧?這難度可不小哦?
育碧自己根本沒想過這事。
育碧到底怎麼定位刺客信條的,大家都懂。當年靠刺客信條成為一線廠商的時候,法國人就決定不靠口碑制勝了。反正也有彩虹六號、全境封鎖這樣拉昇人氣的作品,還有榮耀戰魂、雷曼這樣的婆羅門遊戲,該有的都有了。
育碧罐頭再沒有誠意,也比FIFA NBA2K有誠意多了,那真是資料篇當正作賣,但是也沒看到T2和EA表現出一絲一毫的羞愧對吧。2000之前的FIFA那是徹頭徹尾找不到一個亮點的不可燃垃圾,專門拉低遊戲業下限,但是完全不妨礙人家成為全世界最賺錢的體育遊戲。
像對馬島,這個遊戲單看製作水平和技術的硬指標,處處都不如同期的刺客信條,育碧罐頭的毛病對馬島一個不缺,但是就是比刺客信條好玩,你說育碧不急嗎?當然不急。你過你的獨木橋,我走我的陽關道。
但是你敢動我壓箱底的精神OO人題材,這個可不能忍了哈。