」sp式神从来谁不是谁的上位。

关于机制方面,茨木虽然同样是溢出,但是sp茨木是aoe,道馆结界一般来说都是首刀,普通茨木都是收尾,这是合理利用机制。pve可能就相反,最常见的就业御魂,茨木就作为首刀出现,茨林则是利用其对残血的溢出伤害。

sp狗和狗子的关系不用说了,打boss集火,sp狗更厉害,打群伤,狗子更厉害。完全没有可比性。

妖刀,虽然都可以收割收尾,但是妖刀和sp妖刀并无优劣之分,因为动作都很慢。

苍连一个输出一个辅助怎么比

御馔津主要作用还是控制,附带输出。神婆主要是拉条驱散。虽然神婆也能控制但是赌脸因素更高而且一般不用月影界。

般若就是看作战速度吧。后手队更适合sp般若,因为稳定,先手队控制队适合普通般若,因为见效快。

至于浪川没啥说的,我个人感觉输出方面是绝对的咸鱼上位,咸鱼来说除了吞链子,也没什么更优越的机制了。小白也能克制吧。(整段划掉)

虽然浪川到现在就业面也没找到特别合适的。

经评论区小伙伴提醒,荒川也能附加孤立。

主要是我没注意荒川什么时候改的。。

浪川的好处大概在于,给自己提伤害,但是视同孤立和咸鱼附加孤立不一样。

咸鱼直接附加孤立。

这个意思就是,抛开伤害计算,浪川的功能性更体现在死后,而咸鱼则是可以作为定点集火击杀来用。浪川本人的视同孤立,是不能共享给队友的。


为了斯文一点地圈钱呐。

ssr出太多太快了玩家迟迟拿不到全图鉴又抱怨。

ssr出少了那帮大佬一个个半死不活。

所以干脆换个名号,又不影响全图鉴,又让大佬也氪金。

现在sp的全图可比ssr全图难达成多了。

至于ssr的地位?讲真这游戏蛮现实的,除了图鉴需要,你觉得像青行灯雪童子,和鸩、书翁这样实用sr比起来哪个更受欢迎?


总结一个字,就是钱。

多一个式神,就多一份收入。肝御魂肝狗粮时卖的礼包暂且不算,卖式神皮肤、卖式神周边就已经很多了。各种活动搞一搞,又可以赚不少。

sp还是ssr已经无所谓了,痒痒鼠的各个式神之间已经越来越难平衡了,很多式神都成了仓管。式神越多越难平衡。

所以割韭菜就完事了,割完这波再说。新韭菜总会长出来的。


并不会降低ssr地位。ssr和对应sp式神机制上一样,可以理解为同一个思路两种体现方法。如sp茨木溢出,sp驴封印,sp刀连砍。两者的关系更像互相补充。

首先可以不断出式神,保证更新内容优质。

其次,对ssr的过去有个补足和完善,让你更全面的了解ssr故事,也是圈粉的好机会。

再者,集结,绘卷,抽卡,这些活动会把大佬,秃子,萌新,咸鱼都叫醒。

当然最重要的一点,能骗氪,有此条,其他的不要也行。

真有你的,网易游戏,你看网易两个字像不像ATM机的正面和侧面。


我觉得这正是为了不要让原本的SSR地位降低才采取的制度啊。

第一批SSR的技能有些已经不适合现在的环境了,如果改变的话容易影响平衡,可是不改的话又派不上用场。所以推出一个SP形态的SSR是很取巧的办法。SP式神在大多数人眼里还是对应SSR/SR式神的另一个形态,而不是一个完全不同的式神。这样设置的话就可以延续SSR式神的人气,又不用担心因为技能过时导致出场率过低人气下降的问题。


因为要骗钱

ssr不受影响,目前看来sp不是对应的上位替代。仅论强度,二者地位相当。


我觉得没有的吧,一直觉得ssr和sp他们是一个阶的,而且sp式神也不一定和ssr要争高低,比如sp赤焰妖刀和妖刀姬,一个大招慢慢切(我叫她一刀更比一刀强),一个行云流水暴击锤,在斗技上面两个世界,还有苍风一目连暴击10%,可以输出的呀,前提御魂好,ssr一目连他的暴击5%,emmm,这并不是说他不可以打暴击,只是我个人认为,一目连的出暴击的确是有些用偏了。所以sp和ssr各有不同,没有必要去争吧,反正……快乐就对了


啥sp一只都没看到过,呜呜呜


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