动画、漫画行业和本身都可以~

镜像问题:

有哪些游戏圈子里才知道的小秘密?


说一些互联网+动画行业相关的营销千术

当时朋友接了一个营销案子,帮一部国产动画做营销,当然动画本身的质量很不错。

拿刘看山的图凑数吧,反正它不敢骂我

现有营销物料:国产动画《刘看山的故事》 PV1

操作方法如下:

首先将国产动画《刘看山的故事》 PV1 配上英文和日文字幕上传 youtube 。然后找实习生注册一堆 youtube 账号,然后换上不同的头像和昵称。

1、参考昵称:「Peter」、「Rachel」、「くも」、「吉良绫み」

2、接下来我们为 Peter 和 吉良绫み 配上符合该昵称的头像

Peter

吉良绫み

3、接下来为「Peter」、「Rachel」、「くも」、「吉良绫み」的账号定制一批评论

「Peter」:Mind blowing scene an background music . Is it a Chinese animation?

「Rachel」:Music is beautiful,and animationg well done.and history is interesting!

「くも」:作画に関してには个人的にここからが一番

「吉良绫み」:このアニメ単纯に好き

4、最后把这些 youtube 评论截图,记得在截图上配上中文翻译。

例:

作画に関してには个人的にここからが一番

就作画来说已经是个人见过的最好的动画了(不要吐槽我,这只是机器人账号的发言)

5、关键的阶段,去微博筛选 ACG 品类的大号,让 ta 发布这些评论截图,并配上发布语「日本人和美国人对 XX 国产动画的评价」

最终效果:

微博大几千转发,而且没人会去查询这件事情的真假

成本:

实习生 2 天的工时+几千块发布费用

对外报价:

几万+

在筛选 ACG 品类的账号这块有个小坑,就是大家筛选的时候,要选择粉丝注水少,账号经常发布日本信息的账号,保证效果好。

后续引发的思考和模仿

曾经有段时间网大很火,出品方为了营销无所不用其极。有聪明的人盯上了哔哩哔哩上的火热 TAG 「外国人看 XXX 影片的表现」。

1、找一名外国人托

2、以该网大的录制视频上传哔哩哔哩

3、在当时这种视频还是能获得比较多的曝光,所以非常有效

类似这样的互联网营销千术很多,如果不忙了发文章挨个案例拆解分析。


说到小秘密的话………

我倒是知道一个有些漫画家创作的小秘密,那就是通常画一部作品所需要的时间比实际所需要的时间要少得多。打个比方,一名月刊作者,每月20号交完稿后,通常会先休息一个礼拜,然后再墨迹一礼拜,然后找感觉一个礼拜,最后一个礼拜前2天先象征性画点东西,最后三天疯狂赶稿,然后再拖稿几天,依次类推。

但为了保持努力工作的良好公众形象,通常对外他们都会说,「为了做好连载,我每天都在努力画画!」

真的具有很强自律性的,坚持每天进行创作或学习的作者也有,但大部分作者都是不到死线不交稿星人


谢邀 @叶佳桐 大大

其实离开动画行业已经有很多年了,已经不记得有什么别人不知道的秘密了。

搜肠刮肚地想了好几天,觉得导演这事情可以说说。

大家都知道,在一个影视(包括动画)项目中,导演的位置是最为重要的。脾气差一点的导演往往是从制片人到底层美工都一直哄著才行的。其中最难伺候的,就是那些身兼制片人和公司老板的导演们。生杀予夺的大权在手,往往人也会随之任性起来。

曾经有一次,我和一位女导演合作某个动画项目。在修改了十几遍剧本之后,始终还是说我的本子不是她想要的感觉。濒临崩溃的我去请教了一位跟了这位导演很多年的美工,想知道她想要的到底是什么感觉……

最后美工告诉我一个办法:你把word文档的底色换成紫色试试看。

之后剧本果然就通过了。


小点声……

我发现一个大秘密……

我加的动画群……

聊键政、数码产品、lol比赛的时间都比聊动漫多的多!


有些动画公司会限制作画的张数(话说这算是「公开的秘密」吧)。

例如,东映动画有「东映三千缚」,作画张数限制在3000(不过现在应该是涨到3500了)。

日本动画中经常会有「静止祯」或是只有嘴动的画面,为的就是省钱。然而,一些中国的动漫公司就要「机智」很多。

该动的地方肯定会动,但往往需要10张原画的动作会被减少到5张。

所以,有时日本动画即使崩坏还是很流畅,而国漫明明没有崩坏还是看起来很「卡顿」。


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