最近疫情期间在家突然萌发了对地理、历史的兴趣,找出之前朋友推荐的欧陆风云4玩了一两个月,实在是相见恨晚啊!也从中体会到很多快乐和感悟,所以想来和大家讨论讨论p社游戏在过程中能给我们潜移默化些什么


第一条.学地理

不是夸张,当你p社玩入门以后,最起码你地理知识,就超过将近90%的成年人。

你知道奥地利,墨西哥,捷克,乌拉尔山,布里亚特,旧金山,科索沃,南非,曹州(误),有金矿。

ps:突然想起来奥皇好像是银矿

你知道亚洲,欧洲,美洲,特别是中东几乎所有国家的位置,首都,文化也略通一二,简直是张口就来,,非洲国家就算了,北非以南除了南非刚果,全抓瞎。

(个人感觉,一半的国人,都捋不清欧洲国家地理位置,也没有必要吧,属于装X技能)

第二条.学历史

威廉入侵,极其后续导致的遗留问题。

维京入侵,日耳曼人走进欧洲大陆。

伊比利亚复国运动,伊斯兰历史上也曾踏入过西欧。

大元的崛起,什么叫做东方神秘力量。

东罗马的覆灭,精罗到底为何痛哭流涕。

神罗是什么,精罗为何呲牙咧嘴。

基督教伊斯兰教的恩怨,1444.11.10.一个精罗悲伤的日子。

新教,天主教,东正教。你能讨论一下宗教问题了(虽然全是皮毛)

诸如此类还有,奥斯曼的崛起和灭亡,大航海时代,托先知,莱茵河事件,大雷雨,虎虎虎

三.学天文(误)

比邻星系,是离太阳系最近的星系。

黑洞,中子星,超新星,三星,双星,旋翼。你能一眼就认出来。

(先到这,有空续)


第一,坚定自己的唯物主义历史观。

第二,让自己对某一段历史时期有了一个全局的概念。就拿欧陆为例子。神罗系统,联统,东亚封贡体系,各种不同的文化理念,时代思潮,宗教,各国贸易,人口,资源等等元素直观的出现在一个游戏里面。你要是把所有元素都搞清楚,你等于大致过一遍描述这个时期的国际关系史,经济史,宗教史,出现在这个时期主要的人物传记。P社历史观多少会有问题,但是对于一个对该段历史不熟悉的人来说,边玩欧陆边补充阅读可以让自己对该段历史有个直观且全面的认知,对于阅读量不大的人来说P社的欧陆用作抛砖引玉那是那是极好的。

第三,P社游戏将社科概念变成点数,量化的体现在游戏中,这种量化思想有助于培养科学思维。

第四,让玩家熟悉世界地图,加强对地缘政治的理解。欧陆和维二将民族文化分布在地图上表现出来,这点比教科书强,教科书除了历史地图集外,不可能全部都由地图组成。而且以钢四为例子,当你玩德国时,你可以充分认识到德国在中欧地缘环境的险恶。四战之地,强邻环伺。当你玩苏联时,你就会明白北线列宁格勒是有多么容易被攻击。当你玩美国时,你就会知道蛙跳战术夺岛,一步步把刀架到日本脖子上,一步步挤压其战略空间的重要性(虽然老玩家一般直取本岛)。P社游戏的一个好处就是时时刻刻都和地图结合,这比任何教科书都强,让你在一个沉浸状态来理解什么是地缘。这点市面上还几乎没有其他游戏能做到。


小更新:

@捷尔任斯基 菲利克斯同志给我点赞,我是不是要完了…………

原回答:

如果欧陆4玩得多了,更多的思考了,相信你会学到很多人文关怀的理论。

想像一下——你是一个本本分分的普通人,静静躺在君主的人力池里,税收修正有你微薄的功劳,商品产出是你汗珠子滴到地上摔成八瓣的结果。然而,你的君主看不见,每天和他打交道的是大臣、是贵族、是财阀、是教士,平日里财阀盘剥你、教士欺压你、贵族蹂躏你,你都忍了,你幻想著好好工作换来更好的明天。然而你的君主仅凭一个二选一的事件【财阀忠诚度-20,国家贸易修正-10%】或【财阀忠诚度+10,7队农民将在XXX起义】就直接选择了后者。你委屈、无助、愤怒,最终和那些农民一起被迫反抗,然后迎来了王师的铁拳。到死你都不明白,你究竟做错了什么,只模糊听到一句「你也配叫后浪」……

多想想就明白了为什么欧陆风云争霸几百年、花开花又落,最后各国殊途同归地走向了革命道路,真可谓古今多少事都付笑谈中,那种不把老百姓当人的时代终究要过去。


  1. 扩张就需要维护。扩张一时爽,叛乱火葬场。(然而一直扩张一直爽)
  2. 动荡与混乱才是常态,和平是奢侈品不是必需品。
  3. 威慑力是保卫和平的最好方法。
  4. 不能计较一时一地的得失,要顾全大局,眼光长远(除非地图太不好看)。
  5. 进步并非毫无代价,普通人在利益或是安全受损时不住地呐喊,如果心慈手软优柔寡断,等待的将是更为血腥的未来。
  6. 总有人试图在历史的车轮复制电车难题。我们都以为领袖是扳道岔的工人,殊不知他们是电车司机,他们的选择只有一个:碾。
  7. 我们中的绝大多数人都是不到1人力,不到1人口,不到1每月食物,1每月电力。不过我们人民群众的力量加在一起,经过千百年的积累,最终会变成……

12社会学。

8.不管你落不落后,停滞不前就会挨打。但大明不会。

9.宇宙很大,地球很小。我们曾窥探宇宙,试图探寻宇宙本源的秘密。但是我们还是造不出来超空间引擎1。最终还是成为12社会学。


第一,培养了学习历史的兴趣。这里推荐b站稚嫩的魔法师的读书系列。不是说他多好,而是他趣味比较强,入门简单。说来惭愧,我每每和朋友谈古论今说东道西显得头头是道,但其实也只是浮光掠影,不过是个历史爱好者罢了。

第二,修正了自己的世界观,摆正了自己的态度。年轻的时候以为自己是世界唯一,但后来才慢慢意识到自己只是0.0000001个税基的事实。

第三,更爱国了?哈哈哈,玩游戏学爱国这的确挺扯的,但p社系列的确用游戏引擎给你展示了诸如民族主义和阶级观念——虽然只是个概念。

综上所述,他的确只是个游戏。但是正如庄子说的:道在屎溺。也正如魏征说的:以史为鉴,可知兴替。你把他当做一款趣味性的游戏,这很好。你能从中得到一些感悟,学到些东西,那更好。


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