最好能通過推廣案例說明。


網遊業的推廣,無疑是佐證這句話的最佳範式

網遊的高速發展,帶動了帶動了網遊製作,網遊運營,也帶旺了網遊周邊產業,推動了網吧的上座率,加速了PC硬體和外設的換代,也使得網遊下載與網遊加速工具變得流行,同時也催生了針對網遊的平面,電視和在線廣告製作,網遊展會,網遊showgirl等業務。

上述就是網遊的整個產業鏈,下面我們來看看它是怎麼推廣的。

網遊進入市場後,消費者接觸它的方式不多,只有一種,就是讓玩家坐在電腦前玩它。一款新的遊戲,在玩家對它一無所知的前提下,推廣就變得非常重要,下面以常見的網遊推廣作為例子說明。

1)線下推廣。線下推廣主要是在網吧里進行,這是決定推廣成敗的重頭戲。地推人員通常都會掃街,一個一個網吧,不管合法還是非法的網吧,每個網吧都商談,貼上網遊的廣告。在大的網吧,還可以展開試玩遊戲大賽等活動。在網遊不刪檔內測期間就要著手做好這件事,在公測後加大推廣頻率。

網吧能從中獲得的好處,主要是補貼,網吧加入推廣聯盟,網吧張貼廣告,網吧發展一個新客戶,以及網吧所做的每一個有利於網遊推廣的動作,都能獲得網遊運營公司的現金回饋。這樣,不管是貼廣告,還是彈廣告,他們都有足夠的動力去做。而且有龐大的地推人員時時上門,排他性廣告策略也容易部署。

2)線上推廣。通過一些cps廣告聯盟與軟體和站點合作,利用包括彈窗廣告在內的所有廣告形式進行推廣。這個策略至今仍然被普遍運用著。我們可以在一些常用軟體的主要界面,播放軟體的播放等待,草根站點的彈窗里見到。這種做法廣為詬病,然而不失為低成本之選。

參與推廣活動的眾包方,主要獲得收益,這無需多說。

3)通過網遊本身進行推廣,網遊內通過做任務的形式邀請好友來玩遊戲,在好友達到一定級別之後給予邀請者一定回報,不一定是現金,也可以是虛擬的股份,經驗值,聲譽,甚至是裝備等。

4)結合網遊的周邊產品進行推廣。比如與線下的牛肉乾之類捆綁推廣,吃啥品牌牛肉乾獲得某某遊戲的點卡,又或者與某家大型飲料公司進行捆綁促銷,喝飲料獲得某某裝備。除此以外,也可以在充值卡上下功夫,購買一張遊戲公司推出的充值卡,除了充值以外,還可獲得一個新遊戲的試玩許可權。

這兩個推廣方式,受益人也是顯而易見的。

5)利用平台屬性進行推廣,這方面我們相當熟悉,比如QQ的彈窗,小門戶,迅雷和搜狗的彈窗,快車的彈窗等等如出一轍。不過,這個可不是人人都玩得起的。

想要深入了解網遊產業的推廣策略,不妨看一些策略文宣,這裡不宜寫得太詳細,僅僅是走馬觀花一下

比如征途的推廣策略 ,當然這是第三方寫的,原因你懂得

http://wenku.baidu.com/view/0d7f5ef5f61fb7360b4c65bd.html

PS: 各地的中小網吧都在使用一些網吧管理軟體,也是一個非常好的推廣渠道。

不要忽視了像順網的網吧客戶端這種的大殺器邢碩?14:34
共贏其實就是與你的利益相關者甚至競爭者獲得利益和價值提升。就拿Apple的iphone來說,就整合了上游和下游,Apple所做的是提供一個平台,聯合上游app開發者和下游銷售渠道,做成了一個良性的ecosystem,在提升用戶價值的同時,實現了所有利益相關者的共贏。同時,Apple的APP Store和google的android之間的良性競爭,用戶得到最大的實惠,同時兩者又把市場做成了一個更大的蛋糕,得到了更多的利益和回報,在競爭中實現了雙贏。

市場推廣就是實現產業鏈共贏

以我的工作為例子,我在酒店前台推廣酒店預定app,理論上來了客人有入住的意願,就要跟客人推廣app。現金188的客房,網上訂只要146。

實際上商家從網上的訂單只能拿到178,比付現金少10塊。你每推一單,酒店就少賺10塊。每一個客人都拉去網訂,10個人就少了100塊的收入,作為老闆當然不願意和你合作了。

可行的手段是,當客人來到前台,覺得188的房價太貴,你再推146的價。就能儘可能的留住客人。實現共贏。

我除了做app推廣,還要幫前台做銷售,帶客人上去看房,對嫌貴的客人推廣app。我個人對酒店產生了價值,同時留住了想要低價的客戶。雙方都獲得了想要的價值。

為對方著想,大家都賺錢。就是共贏


受邀回答。個人認為所謂產業鏈,通俗的解釋,就是利益統一戰線。

原來我做過3M投影機的銷售,把3M投影機賣給最終客戶,這個環節中我是投影機的經銷商。

我的上游是3M投影機的渠道總代,負責在大陸範圍內對經銷商出貨。3M全國總代的上游是3M公司投影機事業部,負責產品運營。3M的上游是台達電,負責投影機的生產。台達電的上游還有一系列廠商提供零配件。

在這個過程中,我們各環節(經銷商、渠道總代、3M、台達電、上游廠商)聯繫在了一起,誰也代替不了誰的角色,形成了利益共同體。只有當我們都共贏的時候,才能獲利。自然哪各環節有問題,誰也無法長久生存下去。

因此在3M的市場推廣中,考慮到了產業鏈共贏,就會有在【政府或企業專案項目扶持】、【對經銷商給予直接的廣告補貼】,【海報上印上經銷商的地址和電話】等舉措。如果沒這些舉措,經銷商就不賣你3M的產品了。

商業的本質就是逐利。

產業鏈各個環節本質上都是你的合作夥伴。

如果你要讓你的合作夥伴知道,你提出的各種舉措能夠給他們帶來利潤。那你的市場推廣,一定獲得最積極的反饋和響應。

案例不用舉了,太多了。讓我印象最深的就是李嘉誠,他在創業時,每筆生意都比同行少賺一點,讓利給對方,從而積聚起大量的信譽和資源,為他日後的商業帝國打下堅實的基礎。

所以從這個意義上理解,市場推廣,永遠不是個案的推廣,而是你企業的核心戰略思想,以及你企業大局觀的體現。

或許答非所問了,但是我的一點感想。
推廣的目的是獲得利潤,當前是微利時代,記得共贏才能獲得利潤

市場化的結果是發現利潤區,實現共贏。。

一句話足矣解釋你的標題:市場推廣的核心是產業鏈的共贏。何謂市場化,需求--產品--市場--用戶;市場階段才催生出完善的產業鏈
  受邀~ 中國互聯網全面開放的新時代已經到來了,憑藉個人能力,難以造就穩固的基業,通過互惠共贏的方式,是目前發展互聯網的一種新的姿態,要想加大步伐在互聯網的道路上前進,開發者、用戶和平台就需要實現多方共贏的產業鏈,融入生活,實現價值。

  移動互聯網的發展市場越來越大,目前只是初步階段,後續我想會有更多創新模式去掀起這場革命。例如,像SNS網站,它要開發移動互聯網的市場,跑去跟手機運營商合作,那樣要幫助他們發掘到更多的用戶;跑去跟手機廠商合作,那樣要幫助他們的產品即手機建立一定的社交服務。幫助他們去推廣產品,反過來他們的產品里也會包含我們的信息,這就是一個達成雙贏的過程,而不是單純的去競爭獲取分成。

  互聯網並不缺少美,只是缺少發現美的眼光。
通俗的講就是:你的上下游合作夥伴、經銷商、渠道商等都可以在產品銷售中獲利,而你的消費者則可以在產品使用中獲益。
大家好才是真的好!
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