我想这回暴雪肯定不会忘记在用户协议里增加一个条款:

所有基于魔兽争霸3重置版地图编辑器制作的地图,版权归暴雪所有。

来自G胖的微笑


这问题下大部分回答还是比较客观的,但是部分情怀粉的立场真是不敢苟同。9102年了竟然还有人会认为暴雪出war3重制版是为了「吸纳新人,振兴rts」!「暴雪是家商业公司,又不是福利院」能说出这种话的人你说他手里没有暴雪股票我是不信的,哈哈哈~

这部分人跟那些整天喊著「你知道我们爱豆多努力吗」的小鲜肉粉丝有啥区别

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「回家改副担架 来年还卖他」(孙子瓦力识别估计又要折叠我)


首先就算是旧版客户端也能和新版联机,而现在旧版客户端都有官方免费下载了

那么这意味著什么呢?

这意味著你应该用皮肤包而不是完整客户端的角度来看待新版客户端——就像那些客户端免费下结果花钱花得家人怀疑你在赌博的游戏一样。

而只要从这点看,定价真的不贵,你只要花168就能买四个种族二十四个英雄的全特效皮肤!建筑小兵背景算白送!

只要七块钱就能让铁炉堡王子变成洛丹伦王子!

哦对阿尔萨斯不是对战模型,算白送!


又不是魔兽争霸4。


屁股决定脑袋,这其实是个好问题,对这个问题的看法直接决定了你是一个什么样的玩家和对于暴雪的态度。

如果你觉得以前玩盗版觉得于心有愧,单纯以补票的态度,那其实没什么好说的,权当是一个新游戏的价格,外加以前很多年试用产品至今产生的利息,这里指的是广义的利息,可以用在各个角度上,包括但不限于情怀和娱乐价值。

对这部分玩家来说,就算原版war3直接上战网也依旧会买。

但如果你是一个在乎作品质量和口碑的老粉,倘若真以一个新游戏的标准来看,这是属于一个连抢先测试版都没有的情况下,直接先出预购价了?结合近年来暴雪的各种黑历史,暴雪这丫真是王八吃了称砣铁了心要薅光核心粉丝的最后一点情怀。

注意,我不是说价格问题,这里指的是预购开售的时间和暴雪的策略。

对于重制版的本质,我之前在另一个回答里就提到过:

如何评价 2018 暴雪嘉年华(Blizzcon)??

www.zhihu.com图标

然而,然而,然而,本不该如此费劲的,让上一个时代的工具强行在这个时代发光发热本就是一件事倍功半的事情,但如果真如麦德三世所述重置版「继承旧编辑器」,那就意味著那些落后的技术也必将随著兼容性一齐出现在重置版上,那些妄想在重置版上玩DOTA3的玩家们还是尽早打破幻想吧。它还是你们熟悉的那个操作蹩脚,机制破败的WAR3,只不过打了个画质补丁而已。

根据目前已知的信息,重制版的画质提升肉眼可见,在底层逻辑的偷懒和官方不上心的程度上,其粗糙程度同样肉眼可见。

这里不谈暴雪上进心的问题,毕竟在目前这个时间节点上(2019年1月),喷暴雪都快变成日常了。

暴雪游戏的定价向来比较稳定,这里的稳定有一部分原因是因为暴雪产品的周期也相对的稳定,一个通用的例子就是各大游戏的典藏包,无论是WOW、D3还是SC2,每个资料片公布之后,游戏正式上线前一两个月,战网才会上架典藏包,哪怕是守望先锋,在当初游戏上线前所披露的信息其实并不多,但至少可以让核心受众把游戏的8成框架、6成玩法和4成新内容了解到了,对我来说,游戏上线第一天最兴奋的事情就是去体验,而不是学习熟悉新特性,因为这些东西早就知道了。

当初《守望先锋》开预购的时候,我第一时间二话不说,328典藏版走起,为什么,因为2015年ChinaJoy暴雪展台,守望先锋最早开放试玩,我有幸提前几个月玩到了游戏本体,所以明白了这是一款完成度相当高的顶级投入的游戏。

现在三年多过去了,仔细回顾一下会发现确实是一个早买早享受,晚买被挂玩的典型。

守望当初能现象级得爆火,部分程度上其实也得益于这一点,那就是尽最大可能性的满足了核心受众的期待,以至于在二次传播的时候起了相当大的作用。

现在回过头来看看war3重置版,现在有什么?八字还没一撇呢,2018各个厂家都画饼充饥,你这面粉都没有,小麦拿来现种的就敢出来收饼钱了?谁给你的勇气?中国的手机销量吗?!

结合前两天我自己遇到的一个事儿:

暴雪这是股价一跌,现在直接狗急跳墙……给人一种沉稳干练的江湖老师傅忽然袖子一甩开始吆喝的画面感。

就突出一个情绪:慌了。

只要别再搞什么幺蛾子,预购开了也就开了,反正官方已经说了,等你玩儿到还早著呢,你就是98的吃鸡价,那些犹犹豫豫的萌新一旦发现自己要半年甚至一年后才能玩到,他还会买?这个时候愿意直接买的哪个不是真爱粉……

所以回到我上面所说的,现在这个时期和这个价格,就是摆明了薅情怀的羊毛,站在情怀粉的角度毫无问题,站在普通玩家的角度难免觉得吃相难看,想必暴雪也自己能意识到,就是没当回事罢了。

站在暴雪的角度,反正股价是甭想了,嘉年华这么一折腾,官方若没有实质性进展,还想靠蓝贴和媒体互动画饼能有多少人信?现在这个内忧外患的时间点,必然是蚊子腿也是肉的心态,能抓住提前多收一点现金流的机会就不会错过,反正消费情怀也不是一天两天了......趁著还能变现岂不是得尽早~

更何况创造情怀和收割情怀的未必是同一拨人。


更新:

看了几个新回答,感慨良多,如今这个年头,还有谁记得「暴雪出品,必属精品」这八个字?

还有哪个暴白可以昂首挺胸的和别人提这八个字……

曾几何时,在暴雪游戏圈子里,游戏本体的售价怎么可能会成为一个话题,有多少人宁愿不吃饭也要从大学生活费里挤出几张魔兽点卡,却丝毫不觉得自己亏了。有多少人为了刷D3和女朋友分手,却还觉得如释重负,以至于成了一个时期的梗。

如今工作了,我们却会说钱不是问题,然后……怎样怎样……

这,真的是钱的问题么?

在我看来,哪怕不打算新增任何新特性,但是用新的技术和代码来实现那些老的功能,这是最能反应出态度的事情。

任何一款值得被重置的游戏,只要是看得到的,都只是表面,查漏补缺才是核心,最重要的是,本来这就是「重置」这件事最大的意义,也是对长期坚守老作品粉丝的负责。

怀旧的本质是【赋予过去更多的可能性】 ,而不是把回忆重现一下而已

台上1分钟,台下10年功,很多轻度玩家不明白底层代码的重要性,深厚的内功,甚至不惜拿跳票换质量,这曾是暴雪最被津津乐道的东西,现在呢?

真的害怕暴雪买椟还珠,如果画质真的重要,那么为什么不去买现成的3A新作品?你肯定会说新作品找不著这样的,那不正是恰恰说明每一个在乎重置的人必然会在乎画质之外的东西。

暴雪良心坏了?倒不至于,而是它心比天高,命比纸薄;

某种程度上,暴雪很像是一个被我们用溺爱惯坏的孩子,之前说过,薅羊毛这事儿不是一天两天了,只不过以前我们都心甘情愿,而现在这么一个明显需要踏实一点静下心来的节点,它却还是一直都不愿放下身段,这才是最令人恨铁不成钢的地方。

王权没有永恒。


真不买的,你就是定价68他也不买。

真要买的,肯定有一大部分168他就买了268他就犹豫犹豫不买了。

还有一部分人不差钱,几68他都买。

所以出一个168的基础版,再出一个送卡背皮肤坐骑的豪华版。

正经八百刚正朴实的商业定价策略。

没什么可说的。

春节后补充:有人说168他不买,68他就买。但是暴雪网易的营销现在认为这个区间的人不够多。他们暂且认为168这个档位的人最多。所以定168


要看待一个东西的定价,首先你得看它的目标客户。

你一个婴儿奶嘴卖1000块,不是没人买,但目标客户——新父母真的会给那么多钱买吗?

但你如果是一个情趣用品奶嘴卖1000,潜在客户可多著呢。。。。

同理,WAR3重制版,目标客户原本就没有把新生代玩家作为主要目标,可以说整个W3R唯一能吸引新客户的要素只有当年风靡全世界的传说罢了。而真正的目标客户显然就是那帮经历过那个时代的老头子——其实也不老,25-35这个年龄段里还玩游戏的人多著呢,大多都有正式工作,168也不是什么特别贵的玩意儿,正版意识也渐渐觉醒,还有一批人有著强烈的补票之心。

对于这些人来说,168真不算什么,我身边俩朋友甚至打算买豪华版(虽然我也没留意有没有豪华版)。

说白了,什么新技术啊,新种族啊,新引擎啊,都可以不要,我们甚至还不要求W3R是最新的WAR3版本,唯二要求,一个是高清画面,一个是支持地图制作,完了。


结合自身情况购买。

《魔兽世界》我玩全职业的,没有多余时间再玩暴雪网易其它游戏,虽然我对《星际争霸II》《魔兽争霸III》很有兴趣,但是知道不会常玩。

《魔兽世界》坐骑价格:120战网点数,我的理解:258战网点数买个坐骑。


小孩子才考虑价格

我想玩就买!


暴雪近年来对老玩家是什么态度大家都知道。

炉石强退环境,为了推新卡,老卡不让你玩或者削弱。

星际2老玩家买两个资料片100多,一个资料片90。后面改免费了,就送了老玩家3头像一个幽灵特工的皮肤。。。 星际1重置98元,一个活动就给打了半折。

守望先锋198到现在98,还出现了要免费的风声。

暗黑造势半天出个手游,夺魂之镰以后就更新了一个新职业。。。。

只有魔兽世界我不玩不了解,但听说游戏品质也大不如前。

总结来看,买预购或典藏的老玩家总会被暴雪无情伤害。我不想再被伤害了。


168

18元买游戏本体

150元感谢这个游戏这些年带给我的快乐

这样的话稳赚不亏

但如果你之前没玩过也没啥回忆……亏大了啊


单机游戏有很多,比如我刚才我看了看steam游戏列表,

古墓丽影崛起,2016年产,定价160。

gta5,2015年产,定价189。

方舟生存进化,17年产,定价132。

巫师三,2015年产,定价127。

fallout 4,2015年产,定价99。

老滚5,2016年产,定价129。

这些跟168差不多的游戏,我买他们眼都不用眨,因为我觉得这是合理的定价,有的甚至物超所值(比如fallout),还有的有瑕疵比如方舟,但是他在画质,游戏开放性上都能值回票价。

另一些比如猛汉王,定价三百,守望先锋定价差不多200,我觉得有点虚高但依然买,因为我周围朋友都玩,有社交加成在里面。

至于war3炒冷饭版……

剧情:你也不用新写。

机制:也不需要重设。

建模:这个要重新绘画赶上时代,顺便cg修一修。

社交:很难想像这个时代还能掀起即时战略类的对战热潮。

这么看,我好像除了情怀以外真的想不到这个钱画的值在哪……说道情怀就更不能提什么"文豪地精脚写剧本,慈善网易月付代点"这些骗傻子割韭菜的经典操作了。

对比看人家另一个b社做3d游戏的,人家每部剧情要自己写,每个任务线还要做分支结局,边界条件要设计好,不然容易跳跃进bug,3d游戏还要画太阳星星天花板,天气要会变,体积碰撞要沿著身体……这样都卖的比你war3便宜好吧。

至于什么补车票……我觉得我给你网易暴雪交了这么多年智商税,还要让我为正经卖就几十块钱的游戏补车票……这买卖做的……何况有多少人是为了dota才下的war3……

有粉丝愿意给暴雪爸爸各种买单,我没意见咯,一个愿打一个愿挨。但是我不是暴雪爸爸的狗,还要追著舔,我就是一个交够了智商税的普通玩家,性价比低我就不买。

新添加内容:

评论区很多人跟我"讲道理"或者攻击我的,那我来简单统一回复下几个点吧:

1.智商税,说实话,5.6年前我也是个暴白网易脑残粉,网易点卡涨价我还给他辩护……但之后网易干过一些吃相难看的操作,让我对他非常不爽,比如取消点卡促进一把游戏时间消费,然后两年后取消全部点数。还有盗号,外挂,工作室猖獗都不管。至于各种伺服器炸裂咱就不说了(这个欧洲伺服器不知道为啥也是一个鸟样)。最后还一副我们是心里装著玩家的样子……

1.5.补充下,慈善网易月卡代点:当年7.0更新前夕世界频道气氛就跟抗压吧似的,对著李日强铺天盖地的喷。为什么呢?我们的日强哥觉得魔兽不赚钱了,想逼著玩家交月供了,无所谓呀,你说实话呀,说伺服器负载也好,说魔兽赔钱也好,僵尸号占内存也好,你哭惨咱玩家还能给你买单,结果你跟我说是为了玩家好,游戏模式更适合月卡所以给你们改了,好好感谢网易爸爸吧。卧槽,那你把点卡制留下呀?逻辑都无法自洽当我们是傻子呀?当年全世界都用月卡就国服点卡,你说为啥?人多呗,在线时间长呗,赚钱呗。现在人少了,你觉得开始想薅韭菜了,让休闲玩家多吐点,毕竟谁也不是一个月付不起两张点卡钱。花钱我可以,但是你这样当了婊子还要立牌坊,过分不?

2.您是有钱也好情怀也好,想买168还是二百多,我真的没看法,不用给我解释或是规劝,真的。至于我个人感觉很简单,就是觉得这个玩意一点诚意都没有,我干吗非要买呢?不能暴雪爸爸喂啥都吃吧,您看理解不~

3.补票论,暴雪爸爸都没让我补票,某些玩家指著你鼻子骂你白嫖……我都不知道说什么好。

4.怀疑我是云玩家的,要我贴战网的,我就挺新鲜,我凭什么要被你审?你一句话我还要去战网翻典藏包收据?再说了,既然您也买过,那你要觉得我说暴雪爸爸哪句有问题麻烦您具体反驳,讲不出道理就丢下一句云玩家,姿势水平真低。

就这样


我先给结论:

这是时下暴雪能给玩家最好的交待,无关价钱。

暴雪最近干了一系列蠢事,先是暗黑破坏神手机版,再是宣布风暴英雄彻底凉凉。但售卖War3重制版可以说是一个独立事件。这个作品其实是顺应玩家需求的,与「You guys have no phones?」是不一样的。

我作为一个80年代的玩家,我很久就在想,如果《三国志英杰传》画面好一点就好了,它的关卡设计傲立于SLG游戏行列中。

如果《大航海时代2》能重做就好了,碧蓝的大海给了我们无数的憧憬——让星星指引你的道路。

如果《三国无双》系列能做的跟4代一样好就好了。抛去画面几乎是三国无双系列口碑最好的一作。

为什么《帝国时代》这样好玩的作品现在没公司做了呢?史诗般的体验,领先一个时代的碾压感。

如果《仙剑奇侠传》和《金庸群侠传》只是画质上提高,而不要修改其核心玩法,应该有吸引力吧?

时代进步,游戏迭代,玩家口味被养刁了吗?怕是被垃圾手游给弄坏了胃口了吧?在20多年前,在画面和技术的局限下,游戏性被放大了。尽管技术达不到,但人类的智慧是一样的。无数优秀的游戏,放到今天来,除了画面不行,几乎可以秒杀全场。FF7,FF8的玩法和剧情,如果放在今天来制作,哪一部都可以上升到3A大作的程度。

我想说的是,这些年来,画面和技术是突飞猛进了,而游戏性本身却停滞不前或者经典甚少。

War3伟大吗?星际1伟大吗?太伟大了!Rts游戏在当年区域网刚刚兴起的时候,热度不亚于现在的moba。War3和星际1,都是开创了玩法先河的。红火的红警和帝国虽然也是佳作,但从游戏的完整性和多样性来说,与war3也不是一个级别的。

War3绝对够得上游戏史上最伟大的作品之一。从剧情到玩法到游戏性,再到体系数值对抗性平衡性都臻于完美的,同时兼具单机和联机功能。所以这样的作品,不值得重制一下——以现在的画面和技术——让没有接触过war3的玩家体验一下吗?

完全值得。

那么反对的声音来自哪里?我们再设想一下,让我回头再玩一遍3A品质的《仙剑1》我还能玩的那么沉醉吗?恐怕不行,人是有审美疲劳的。你再喜欢看波多野老师,多看了也会快进。这些反对的声音很正常,人之常情而已。

(hmmm……对话很犀利)

我们当年玩的盗版,是不是值得补票,那要看你的情怀有多大。所以无论是98还是168元,或者是200+,会支持暴雪的,掂量一下自己经济实力的,总会买的。不会买的,比如我自己,是觉得没有必要再买了,因为买了我也没时间玩,就算有时间玩,也没有兴趣再看一遍体验过的剧情,我审美疲劳了。

这种选择不是智商税与否。因为作为没有玩过War3的年轻玩家,或者只是体验过了魔兽世界,但没能了解之前剧情的玩家,我是非常推荐这款游戏的。我认为这款游戏的品质完全值得你付出这个价钱。

至于有人反对的War3机制未改,可能bug依旧。这个要看。war3有很多机制甚至可以说bug,都是不符合玩家习惯的。比如法球问题,比如快捷键问题。这些在dota2里面已经有了重大改善。如果再硬要沿用而不一同完善一下的话。不如:

伊利丹还是叫尤迪安吧(滑稽)


今年

暗黑3过年大减价,我犹豫了一下,没有买

粉了那么多年暴雪,如今猛然发现我脱粉了

我仅仅思考了一个很简单的问题

如果暴雪国服不为我这种买了亚服的人想想,二话不说就让我再次掏钱买国服,这和当我是傻逼有啥两样

如果你哪怕给买了亚服想回归的人一点优惠,当初我也回归了

总不至于今天过年减价我也不想回来

给粉丝的减价,和过年的减价,在我脑海中显然是两码事

那么

魔兽争霸3重制版来了一个预购

过年活动居然给我卖某个魔兽地图的VIP168元,和本体没任何关系

你们把吃相难看已经写在了脸上

暴雪官方魔兽对战平台就他妈是一坨垃圾组成大便坑

如果你们要收钱,请像dota2一样,把游戏做好了,自己出去独立了再说

暴雪你已经和中国的下水沟游戏一样,学会骗氪

而你魔兽争霸更屌,很多地图创意都是国外的原型,完事搞搞就收费了

100元起步,一个英雄30元,一件装备30元

这定价…

重制版怎么好玩,我看不到!!!

官方的重点是,仅画面重置,继承过去的系统,捆绑对战平台

那就是一个巨大的金矿啊!!

很多游戏毛都没长齐,基本就只有一个小区域一直刷怪,就要求你充值解锁某个基础版英雄!!!

这和我当年了解的魔兽rpg已经天上地下了…

我觉得,压根不是看价格的问题,价格不是问题

价格,哪能成为问题

魔兽的官方周边一个个贵的就个苹果系列一样不是吗?!

暴雪这么中国化,我总感觉网易应该出了不少力。


」暴雪这丫真是王八吃了称砣铁了心要薅光核心粉丝的最后一点情怀「

某个高赞答案如此说道

我比较喜欢摆事实讲道理,我们来逐条分析暴雪对于魔兽三重制版的态度,以及对于玩家社区的态度,来看看这个游戏是不是如高赞所说,吃相难看

1.重制版是良心还是骗氪?

很明显,重制版是良心,目前就看嘉年华的demo吧,重新制作的模型、对于战役内容基于wow的修改,连cg都一并重新制作,你还能要求什么呢;延用旧的制作引擎,做一个」比做一款新游戏还费时费力」的重置——延用旧引擎不是为了省事、不是为了节约开支,只是为了让war3的最重要的社区文化:自制地图能够在重制版上也能顺利运行,有些人说暴雪毫无诚意,不用新技术,就知道啃老本,可是暴雪这个做法,恰恰才是最尊重玩家社区的做法,因为暴雪知道war3最重要的、玩家最想要的东西,无非是打开war3重制版,也能用时下的画质,玩一玩以前带给我们那么多快乐、现在仍在带给我们快乐的各种地图。war3重制版是良心还是骗氪,我相信看到这每个人内心自有定论了

2.预售开售的时间,是暴雪收割韭菜吗?

我要说,预售的时间非常正常,很符合暴雪一贯发售游戏的时间。

我是一位国服亚服都在玩的暴雪玩家,也是第一时间预购的玩家,很抱歉,暴雪开放预购的时间,不管是亚服欧服美服,都是在嘉年华宣布魔兽争霸3正在重置之时,和股价涨跌没有一丝关系,和总之先赚现金流也没有一丝关系,因为股价大跌是在嘉年华之后,而一款游戏发售与否,至少是发售前一个月就定下来的事情。至于国服为何在1月发布,这是网易的事情,和暴雪吃相是否难看一点关系都没有

至于为何选在2018年嘉年华开售,因为暴雪一贯如此,对于确定在某一年发售的新游戏,基本上都会在之前那一年年末的嘉年华开放预购,例如守望先锋,确定在2016年中旬发售,而在外服,也是在嘉年华之前一个星期就开始预购。对于魔兽3重制版,大概的发售时间是在2019年秋季,前一年的嘉年华不就是2018年的嘉年华吗?把一个公司的经营习惯说成总之先收割一波情怀,还是先了解了解再谈也不迟

3.168太贵的:

。。。你觉得贵就贵吧,觉得贵多买买steam上的打折游戏不挺好的,觉得贵就不要买,但别认为买了的都是弱智不如我这大作好玩,有空了多玩点游戏,别一天到晚觉得自己玩的都是最好的所以自己也是最牛逼的

不说了, 我要去玩风暴英雄了,风暴英雄使我快乐

——————看过大段评论后有感

在最后,我还是想先好好讨论一下

首先,为什么不加新技术?

1.这款重制版面对的玩家群体就是war3老玩家,加新技术改变判定、手感,只会流失一部分老玩家罢了,

2.赋予过去更多可能性?加新技术加新的代码,怕是只会扼杀过去已有的可能性,倘若真用上了一些「新技术」,你能保证几万张甚至几十万张玩家自制的地图都能顺利的在新引擎上运行?失去了war3玩家社区的力量,是一句「新技术有助于RTS飘红」就能应付得了的吗

3.画质很重要,因为war3的画质已经难以吸收新玩家,好的画质与解析度,在满足老玩家基本盘的情况下,有助于新玩家的进入,为什么不做呢?

其次,「薅羊毛」一说,实在是欲加之罪何患无辞

1.暴雪决定发售war3重置是在股价飘红,一路上涨到80美金之时,何来割韭菜补亏空一说

2.说暴雪没有复兴RTS的梦想,只想发售重置「薅羊毛」,我也不知道是什么资料能让人有一种RTS能够再次飘红的错觉

暴雪兢兢业业把星际2三部曲以一种惊人的前后一致的高质量做了出来,给星际2划上一个圆满的句号,为了能深挖RTS的价值,发布合作模式、发售诺娃战役包以求新的制作与销售方式,你说暴雪没有复兴RTS的梦想?但很抱歉,虽然星际2是自war3以来最成功的RTS,但是RTS式微的趋势却从来没有变,明眼人早就能看出来

3.这也是为什么不做war4要做war3重置,因为暴雪承受不了一个必然会失败的项目:投入太多,入不敷出;投入太少,自砸招牌。相比之下,哪怕投入做war4的精力做war3重置,都是对魔兽争霸这个系列所能负起的最大的责任了,而这也是暴雪正在做的

以上,我想说的说完了

不过说起来,屁股决定脑袋这件事,实在是再正确不过。就比如我之前的一些回答和一些经历吧,尽管我很努力的一条一条列举我为何持有某种观点,但反对者却似乎从来不会看,也不会思考,只是抓住一些我已经澄清过无数次的理由来攻击我的观点,实在是让我哭笑不得,这年头仿佛玩过那么几款游戏就可以摇身一变成为「硬核玩家」,真的惹不起这种硬核玩家啊


我曾是个暴白

我现在觉得恶心的不是魔兽取消点卡,不是时间无法登录也不是暗黑出手游

而是出月卡之前张栋在微博上怎么说的大家还记得吧,炉石把好玩的冒险模式取消了一年出三版本,大家在嘉年华上质疑暗黑出手游却被反问「你们都没有手机吗?」?????

话说回来war3重置168肯定不贵,但我不会买了,奥美的混乱之治和冰封王座一共58块,我初二攒了一个月钱上的车,也不算欠暴雪正版,反而暴雪还欠我个战网的CDK。

现在这个暴雪吃相太难看


看了下目前的回答,感慨暴雪真的不行了啊,连卖个168的游戏的资格都没了。

从情怀上来说,war3伴随了几代人的青春,盗版的泛滥,也让无数中国玩家免费体验了它的魅力。

从wcg的前电竞时代,到dota迎来后电竞的序曲,以及穿插其间各种天马行空的RPG地图,war3,它的寿命超过了绝大部分的游戏,可以说,这是一款可以玩十几年都不嫌无趣的游戏。

这份情怀,难道还不值168吗?

2019年,在这个168还不够一些手游十连的时代,暴雪,似乎真的落寞了。

不是war3的玩家,自然不用深思168的价值,而那些曾经与守望者,与阿尔萨斯,一起穿行于艾泽拉斯的勇士们,168,贵吗?

war3的寿命已经太久了,奥美时代糟糕的发行,盗版的肆虐,甚至在官方对战平台推出的时候,玩家还惊叹于暴雪竟然给这个十几年的老游戏打了补丁,甚至免费开放下载。

在我看来,重制版是这个寿命奇长的游戏开始收新一个阶段的月卡了,毕竟,上一个月卡已经玩了十几年了,甚至很多人连钱都没交。

一个月卡能玩十几年,值了。

好了,抛开情怀,我们来具体讨论讨论这个168的定价值不值。

其实单说168的价格,对于很多人来说,可能确实不太值。

谈一个游戏值不值,说白了,是你觉得好不好玩。

其实正常的war3,RTS,也就是我们俗称的造房子模式,可能并没有那么多人喜欢,所以参考星际争霸2,168买一个RTS,可能很多人会觉得很亏。

其实包括我,让我花168买个原版的魔兽3玩法,我是不会买的,不是我的菜。

那war3能玩十几年的魅力在哪?

那就是无穷无尽,天马行空的RPG地图。

现在谈游戏必谈MOD,甚至很多人觉得,MOD比原版游戏好玩多了。

RPG地图有点像MOD,又有区别。大多数游戏,MOD是原版的一个拓展,但是war3的RPG地图,可以说连游戏的模式都改变了。

比如著名的dota,LOL都是脱胎于RPG地图,还有塔防类游戏,其实也是脱胎于此,还有角色扮演,修仙,肉搏。甚至你还可以在RPG地图里踢足球。

所以,用「天马行空」来形容RPG地图,毫不为过,在无数的RPG地图中,上一刻你可能还是星系间的开拓者,下一刻你可能就成了毁天灭地的修仙者。

金字塔逃亡,吸血鬼对猛男,溜冰,军团战争,战三国,可以说得出名字的地图太多太多。

dota2著名的主播组合OB,经常还会玩玩war3的rpg地图,甚至很多观众更喜欢看他们玩RPG,足可见它的魅力。

从目前的信息来看,war3重制版在兼容性上是下了功夫的,据说可以兼容旧版地图,甚至据说还能直接和旧版联机。

并且根据官网的宣传,RPG地图这个功能并没有被抛下,官网的原话是「数百万张玩家自制地图」,还有升级版的地图编辑器。我相信官网这么说,应该是有自信的。

168玩几百万张地图,还要啥自行车?

其实我现在偶尔仍然会玩玩老war3的RPG地图,制作者的技术也在与时俱进,在这么老的引擎下,很多技能效果和机制是十几年前从未见过的。

没有其他游戏为了充分的戾气,一盘结束。

玩一下午的RPG地图,体会各种玩法,惊叹于制作者们天马行空的创意。

非常惬意。

在我看来,只要war3重制版有自定义游戏功能,完善战网功能,不用奔波于各种第三方平台,

168,超值。

画面高清重制?顺带的而已。

还是那句话,

168玩几百万张图,

168玩他个十几年,

还要啥自行车?

老说那些3A打折才多少多少钱,

老说哪个独立游戏白菜价,

你见过哪个3A能玩十几年的?

评论区不少人说当年就买正版的咋办?

哦,不想买就别买呗,又没一定要你为情怀买单。

难道还要暴雪给你免费升级成重制版?

暴雪真这么做那我觉得还是早点关门吧。

反正就是不想买就别买,完全没关系,等游戏正式上了要是觉得还可以买个票,

完全没关系的,别纠结。


更新,

看评论能看出一些东西,

其实许多人本身就不是war3或者war3重制版的受众,

就好像不少人说,能兼容旧版的图说明就是换个皮,没诚意,

对于我来说,不能兼容过去那些自制地图,我买它干嘛?

war3不是生化危机,最终幻想这些纯单机,重制最好跟老版完全不一样。

我掏钱不是为了买个「全新的RTS」,

而是更好的画面,更好的匹配机制,升级版的地图编辑器,

为啥很多人吐槽星际2?

炒冷饭?

星际2确确实实是个新游戏,新画面,新机制,新剧情,不兼容老图,

为啥还喷?

因为红警,星际这样的纯RTS的受众本来就很有限,

现在这个时代已经越来越少人玩这样的游戏了。

本身既然叫重制本来就跳不出原本的框架,

而以现在的游戏环境,即使出war4,也很有可能面临星际2的局面。

所以,真正war3爱好者需要的,就是一个升级过的,更现代化的war3而已。

而其他玩家,也更能够接受一款带有丰富自制地图的游戏,

而不是一款纯粹的RTS。

对了,星际1重制版和war3重制还是有点区别的。

星际1重制主要就一个高清化,

war3重制连模型也重制了,

最重要的是,

纯RTS真没那么多人喜欢玩。


168

全家桶只玩一半,你要是送个守望皮肤我就典藏了

山口山和炉石还有新人么?我去玩个锤子?

钱预计留给守望春节活动了

至于说花钱,无所谓啦,我就是老版界面看烦了,没别的意思

大部分玩家不满的不是重置,而是暴雪今年的垃圾操作

今年的操作,感觉高层都不再懂游戏了,而是一帮资本家

一个老游戏公司最可怕的下场

不是没了创新

而是和消费者渐行渐远

比如雅达利(一时脑抽记成了雅加达…)

逐渐的边缘化,直到再也没人理他

现在爆死的嫌疑是越来越大了

自魔兽世界后,暴雪游戏都是那么个套路

看似高深的世界观,加上画质(以前,现在被吊打)

加上极其简单的游戏套路

有人可能会说星际2,抱歉,思路属于星际一,而且是因为大佬玩的牛逼,菜逼只会变瞎

有人可能说炉石,抱歉,都9012 年了,萌新能玩?再说炉石撑死一个优秀的卡牌游戏,大型游戏的市场你往后稍稍啊

有人可能说风暴,抱歉,思路属于dota,而暴雪急死人选择了一条不归路,既放弃装备,然而war3的rpg,恰恰装备才是爽点,共享等级,得,劣势

还有个暗黑三,198买了个基本框架加几百件装备,剩下的都是换装游戏和赌博游戏的成分,本来一年加个几个装备也行,但就特么嘉年华上的那个胖子说,不!我能给伤害加100%,不够200%,但是新装备是不可能的,我们要平衡…

守望可能是现在暴雪的顶门柱了,我承认。然而大家觉得比赛好看,游戏难玩,简单的游戏机制下夹杂的就是个人使用无限接近数据最大就够了,然后当好螺丝钉,等赢就行了

按部就班的打工生活,经常还要被外挂和演员蹂躏,可我来这个游戏是来当英雄的啊?

你的英雄在游戏里只能当逃兵,对了还是个gay

上分从按h键更换英雄开始

于是大多数没有天赋的玩家跟版本,一个八人死斗6个麦克雷可能是我玩过最难受的版本了,于是弃坑了

好了,一个月没登录战网了,手动再见


为了防止X乎的广大杠精首先以盗版补票发难,首先声明如下:

魔兽争霸3正版玩家,先买了国内奥美的,奥美坑爹key失效,后来又买了美服的key。http://Battle.net战网联机玩家,主玩人族,初中玩到现在读研,十多年老玩家。没有玩过一小时盗版(官方对战平台除外)。

下面是图,没图说XX

全套奥美版正版暴雪游戏吊打键盘侠和云玩家

国际服的正版CDKEY

好,现在拿补票怼我的生物见一头拉黑一头。

那么回到正题,这东西值不值得买。

从公布的信息来看,这东西的重制是换皮,提升了画质优化了模型,重做了高清的CG。然后游戏性据说是全盘保留的。那么也就是和星际重制版类似,但个人认为比星际重制版良心一些,因为war3是3D游戏,工作量比星际大,优化效果也比星际好。也就是说,这是个换皮不换内容也没有更新新东西的游戏。

那么问题来了,war3是十多年前的游戏,尽管很出色,但是十多年前的东西,换了个皮放到今天,还能卖到168么?个人认为是完全不能的。有人拿星际比,那我直接说,星际重制更值不了98。这两个重制版论品质都是比不上它的价格的。

至于补票,补不补看个人爱好,有情怀的1680也会去买,没有的照样不买。只是这定价实在有收割情怀的嫌疑。星际重制版买了基本吃灰,这个没出不知道,不过估计也差不太多。

总结一下:情怀的补票的看个人,单看游戏,一个十多年前的换皮游戏with并不大众的游戏类型,难以匹配其168的价格。


其他答案有拿生化2说事情的不要太搞笑。生化2重制与原版的区别之大与游戏的品质之高,智商正常的人都能看出来吧?steam上那么多预购的人,都是买回去喜加一不玩的?生化2重制完全配得上按照一部新作水平发售。这war3重制的水平拿到今天来,假如作为一款新作上市竞争,不亏掉裤子才怪。

暴雪水平日渐下降已是不争事实,老暴粉看的最清楚。作为暗黑2时代就在战网联机的玩家表示,如今的暴雪NC粉们不断洗地除了加快其口碑雪崩以外没有任何用处。

暗黑手游都有NC粉洗地,真的尴尬好吗。尴尬。


如果把重置版看做一款独立的游戏,用现在的眼光看,168是完全不值的。

但对于很多玩著盗版war3长大的80、90后,这个价 很值

war3、sc、cs的票我已经补了sc2和csgo,现在就差war3了。


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