本人web前端,目前工资税前10左右,最近有点想离职了,觉得公司流程不合理,公司对bug有考核,前后端都做考核,每年加薪30-40%,考核完作为加薪的依据前后端指标一致,但是相比于后端,前端bug更多,举个例子,提示语错误或者不友好是前端的bug,比如请输入正确的密码?测试觉得请您输入正确的密码更好,于是就提了一个bug给我。说难听点,测试想提,前端就可以提无数的bug,我觉得正常提示语应该是UE/UI给出的,但是在这家公司变成了前端的活,UE/UI只给个界面设计,具体过程中的提示语全部前端自己提供。感觉太憋屈了,自己认认真真重复验证整个交互,结果因为提示语被提了很多bug?自己最近也变成杠精了,做前端没以前开心了,常常为了几个提示语跟测试扯很久?其实有时候觉得挺合理的,但是涉及指标又不想改。只要你改了就相当于承认是bug了。另外一点就是设计验收,UE出图的基准是1920x1080,但是实际上,作为前端肯定得考虑低解析度的情况,所以有些是使用百分比,或者一些flex布局,但是测试验收的时候精确到了像素级别,很难满足,去年bug有40%来自提示语修订,20%来自像素不合格,比如按钮A是距离按钮B20px,我只做到18px,有时候不是不能,而是没必要,如果非要完成指标,那就是用媒体查询一个解析度做一个了,但是感觉真的没必要,真的心态要崩了,长久下去,一点升职的机会都没有。另外最近我发现我是我们组里面工资最低的,比倒二低了1k不止(工作一年后吃饭的时候才知道,之前为了协议和心态也没问),但是事情却没少干,甚至比一些人干得多的多。


工作流程有问题,就试著去改善它,完善它,抱怨是没有用的。你在能够写好代码的同时帮助团队解决了流程问题,你一定会成长很多,领导也会对你刮目相看。

针对你目前的状况,我们来看一下在流程上有哪些点可以改善:

1、制定 UI 规范

把一些共性的,产品,测试以及设计师达成共识的规范落入文档,比如一些提示语和像素尺寸都可以纳入规范里面。那些地方是按照百分比处理,那些地方是按照像素固定值处理都可以在规范中说明,刚开始不全没有关系,可以逐步一点一点完善。

在规范的基础上,设计师出的原型设计稿需要把一些大小、间距等像素值,颜色色号都标注清楚,让开发人员和测试人员,严格按照设计稿执行。如果有需求变更调整,往往在很多情况下产品经理就直接找开发去改了,这个时候其实是需要设计师把设计稿也同时改到,作为测试人员的测试依据。顺便这里提一下,所有的需要变更都需要告知对应的干系人。

2、加入 Test case review 环节

Test case review(通常是一个会议),每一个新功能开发前,PM 在介绍需求的时候,测试人员必须参加,随后, 开发人员在做开发设计的同时,测试人员写测试用例,在写完用例后,产品,测试,开发一起过一遍测试用例。这个过程可以有几个好处:1.可以让需求中不确定性的点,通过这个环节确定下来。 2.为测试人员的测试过程提供依据,并达成共识。 3.可以让开发明白在开发过程中那些是需要注意的点。

3、规范 Bug 流程

3.1、首先 Bug 需要区分优先顺序,那些是优先顺序高的,那些是优先顺序低的,需要测试人员严格按照优先顺序来提交 Bug。同时在对程序进行考核的时候,也要依据优先顺序,不能把 P0 和 P4 的 Bug 按照同一个标准计算。

优先顺序说明

3.2 、不是所有的问题都属于 Bug,超出了业务需求范围,或者在需求介绍和 Test case review 等环节中没有提到的需求不属于 Bug,这个是产品和测试工作没有做到位的,不能让开发背锅,这部分的问题应该把问题的类型:"改进" 或者 "任务"。 如果是测试与产品经理的失职应该纳入到他们考核标准中。另外,问题的类型其实还有很多,以下是我在 Jira 文档中的一个截图:

问题类型

4、最后

公司在成长过程中肯定存在很多问题,每一家大公司都是在管理不规范,流程不完善的情况下,一点一点从小公司成长起来的。你需要明确的一点是这家公司的未来前景是否能看到希望,这家公司的老板和团队成员是不是你喜欢合作的小伙伴,然后尝试去改善它,完善它。如果不爱就离开,早点找到你理想的工作,祝你工作顺利!


人往往事非亲历不会轻信,寻求别人建议之前,胸中其实已有答案,无非是看到与自己主意相同的建议多些时便坚定了这般做的决心,看到与自己主意相左的建议时稍有膈应但终能从另一类建议中找到支持的力量从而仍然这般做。

比如我接下来要讲的内容,若是你想这般做,可能稍有裨益,若你打定主意那样做,就可以视之为无聊的鸡汤:

1、说「所有」可能有点绝对,但说「绝大部分」大抵没错。「绝大部分」公司都有这样那样不合理的流程与不公平的制度,而且那么巧,总能落到你所在的部门和你所在的岗位上;

2、收入「不公平」是永远存在的,你现在抱怨你事没少干甚至干得比别人多,却拿著最微薄的工资。相信我,坚持干下去,几年后会有一批更年轻的年轻人抱怨他们干得比你多业绩比你好,却拿著比你微薄许多的工资。

3、与其花时间抱怨不合理不公平,或者与其花时间在各个公司之间寻找最合理最公平的那一家,不如花时间让自己每一天都比昨天牛逼一些,让自己尽快从四处去找工作被人挑三拣四变成被多个公司挖任你慢慢挑慢慢选。

无意于劝你留下或者离开,毕竟仅基于你这短短百十来字的描述就给你做职业规则很荒唐。只是建议不要把公司的流程不合理又无能为力作为是否离职的考虑因素。


做得多不可怕题主,写得多也不可怕。你身边有比你优秀的人在支撑吗?

公司流程不是做给个人的,我现在公司流程就没有多顺利。所有问题都会在下游挤压起来,都想著按部就班跟流水线一样其实工作几年了这都是不可能的,多少事儿得来回确认,多少事儿得回炉再想,多少事儿得一起出力。一个体系流程得存在一个回环的余地,但是往往下游这个事儿都比较被动,放在开发整个团队的位置也会很被动。有些事儿能干有些事儿是干不了。

如果身边还有优秀的人值得学习和思考,那就把心态放平了。如果自己职业规划有出路那就按照自己的节奏来走。

我对于公司从来没有任何的期待,组成公司的是一个个个体,多少都有问题。当发现自己找不到支撑的时候,其实不一定是谁错了,就是互相不匹配罢了。


流程不合理又无能为力?你是否把不合理的流程说给领导听,同时你有什么好的建议呢?职场中,不能因为一个点的问题就考虑离职。在这家公司是流程不合理,到另一家公司是同事不配合,再到一家公司是制度有缺陷。任何一家公司都是有问题的,没有问题是不正常的。所以,还是建议你抱著解决问题的态度去对待这个问题,现在的流程是臃肿、效率低、无效审批,还是设置障碍,让工作变得不顺畅?你的建议是如何改善?相信每一位领导都不是傻子,如果你的建议是正确的,公司会采纳的。


最早我做律师助理的时候,工资超低(最低时2K不到),但学习机会很多;后来熟练上手后工作量超大(996是常规),但工资提高了不少;再后来工资不如意了,但自由时间多了很多。总之,一路都不容易,但始终会有一个可以激励自己继续留下来的点,如果这个过程中不存在这个点,那肯定不会在一个地方一直待下去,早就换地方了。

所以,如果没有期待,不如换个地方找期待。


遇到问题就跳槽或者辞职不是个好选择,先尝试能不能沟通改正工作中的不合理的地方,如果上司或者大多数领导都比较官僚,对于明显的「问题」视而不见的话,这个公司可能还是互联网公司早晚会出问题的,那么找机会追求更好的机会吧


能力够影响老板就做出方案,让领导觉得这样的必要性。不然只能受著,至于离职,自己考虑好。毕竟别人不是随便你说一句话他就会听


推荐阅读:
相关文章