其实对于学习java来说,就是一种修炼,7种心法,23种武功,java常用的设计模式,是每位大侠都需要掌握的东西,所以这里讲述下关于常用的设计模式如何~

java 7大心法,23种绝学,你学会了不?

java的设计模式大体上分为三大类:创建型模式(5种):工厂方法模式抽象工厂模式单例模式,建造者模式,原型模式。

结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。

行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

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除了设计模式的分类,还需要了解的就是设计模式的设计准则,这是我们需要在使用设计模式过程中遵循的原则

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JAVA

设计模式遵循的原则有7个:

1、开闭原则:对扩展开放,对修改关闭

2、里氏代换原则:只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。

3、依赖倒转原则:这个是开闭原则的基础,对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

4、接口隔离原则:使用多个隔离的借口来降低耦合度。

5、迪米特法则(最少知道原则):实体之间尽量少的发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

6、合成复用原则:原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。继承实际上破坏了类的封装性,超类的方法可能会被子类修改。

7、组合/聚合复用原则:在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分新的对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的。

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工厂模式(Factory Method)

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常用的工厂模式是静态工厂,利用static方法,作为一种类似于常见的工具类Utils等辅助效果,一般情况下工厂类不需要实例化。

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抽象工厂模式(Abstract Factory)

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一个基础接口定义了功能,每个实现接口的子类就是产品,然后定义一个工厂接口,实现了工厂接口的就是工厂,这时候,接口编程的优点就出现了,我们可以新增产品类(只需要实现产品接口),只需要同时新增一个工厂类,客户端就可以轻松调用新产品的代码。

抽象工厂的灵活性就体现在这里,无需改动原有的代码,毕竟对于客户端来说,静态工厂模式在不改动GirlFactory类的代码时无法新增产品,如果采用了抽象工厂模式,就可以轻松的新增拓展类。

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单例模式(Singleton)

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在内部创建一个实例,构造器全部设置为private,所有方法均在该实例上改动,在创建上要注意类的实例化只能执行一次,可以采用许多种方法来实现,如Synchronized关键字,或者利用内部类等机制来实现。

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代理模式(Proxy)

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客户端通过代理类访问,代理类实现具体的实现细节,客户只需要使用代理类即可实现操作。这种模式可以对旧功能进行代理,用一个代理类调用原有的方法,且对产生的结果进行控制。

比如生活中的通过代理访问网络,客户通过网络代理连接网络(具体业务),由代理服务器完成用户权限和访问限制等与上网相关的其他操作(相关业务)。

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外观模式(Facade)

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为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

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观察者模式(Observer Pattern)

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观察者模式定义了一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。

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