最近LPL賽區一位英文流解說的話引起了熱議,通過對比每支隊伍各位置輸出佔比,凡是ADC輸出最高的的隊伍都被淘汰了,所以他認爲ADC大於上單的想法要改變。事實還真就像這位英文解說所言,現在LPL季後賽四強隊伍是FPX、IG、TOP和JDG,他們團隊中輸出最高的位置不是ADC,而是中單!(數據來源於硬糖數據官博)

  LPL賽區一直都是頂級ADC的誕生地,我們以此爲榮,而且也用圍繞ADC的打法拿到很多成績。但是今年春季賽的戰隊排名給人極大意外的同時,也開始打破大家固有的想法,ADC在團隊中的作用一定是最大的嗎?換句話說,ADC大於上單的想法過時了嗎?從上圖可以看出,首發AD傷害佔比高的隊伍都出局了,當然OMG是例外,這裏只能心疼一下Icon!

  今年春季賽,LPL賽區把上單位置當成犧牲點的隊伍還很多,不能說沒有效果,但這種得失之選性價比很低,甚至有些偏頗,反而不如資源分配更合理的隊伍,例如IG和FPX等,他們的上單都是團隊carry點之一。這就又要談到“三叉戟”陣容的建立,也就是下中上三個核心點,可以讓隊伍有更多的可能性,LPL許多隊伍都在向這個方向發展。

  現在目光回到LPL季後賽的四強隊伍,這四支隊伍的上單恰恰都是輸出流選手,也是團隊carry點。那麼就像LPL這位英文解說說的,ADC大於上單的想法要改變了嗎?其實這種改變已經開始了,例如前期打野給上單更多的幫助,例如中期的邊線資源傾斜一部分給上單選手,例如峽谷先鋒頻繁在上路施放,這都是具體表現。

  但是,想法轉變的同時又不能貶低ADC的作用。前中期的地圖資源依然在小龍,所以打野幫下路建立優勢然後再拿龍是最穩的,而ADC亦是最容易帶起推塔節奏的,並且後期是還是需要ADC的強力輸出。所以筆者認爲,ADC在團隊中的carry能力確實下降了,ADC大於上單的想法也着實需要改變,但ADC的某些作用卻又是難以代替的。這種轉變急躁不得,須緩緩進行,不然會有反作用。

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