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这个世界的某处,存在著你和我

 

 

(前面属无雷分享,进入有雷剧情会以防雷线提醒)

 

冲著安海瑟薇去看,且被誉为是媲美「控制」的悬疑片,令人相当期待。然而开场的壮丽配乐与横越海洋的运镜,差点以为走错片场跑来看水行侠,但这无庸置疑,是悬疑舞台的揭幕仪式。

 

普利茅斯这座小岛,是个安宁的小岛,捕鱼的好地点,每日早上广播著涨退潮的时间,在这里可以补到鲔鱼、枪鱼等大鱼,补到鱼后可以去鱼厂换钱,晚上便能酒吧畅饮,或者去某处寻找女人共度春宵。

 

住在这里的渔夫,贝克迪尔(马修‧麦康纳Matthew McConaughey),在这个一成不变的岛上,过著安逸的生活,偶尔带著游客出海,赚取费用;偶尔自己捕鱼卖钱,晚上将兰姆酒一饮而尽,他的生活围绕著他的那艘渔船。

 

然而,某一天,一名外型与这个世外之岛格格不入的艳丽女子凯伦(安‧海瑟薇Anne Hathaway)来到了这座岛,她唤起了贝克迪尔身藏内心已久的记忆,而她的到来,即将为这个一直以来平静安宁的岛屿,掀起一场风暴─

 

电影的英文名称是Serenity,代表著宁静、和平,其实是相当耐人寻味的命名方式,普利茅斯这座岛屿乍看之下的确很和平,但只要仔细静下来思考,会渐渐地察觉这样的和平,暗藏著一股不对劲的氛围,而这样的诡谲气息会像滴进杯中的墨水,逐渐扩散开来,让人感到惶恐不安。

 

剧情不断地抛出情报,仿佛长在沙漠中的大树、漂流在岩浆的浮冰的不自然,观众在观影过程中会不停的思考,是嗡嗡觉得相当不错的设计,这样的剧情设计增加了观众与电影中角色的互动感,而结局的转折是否足够,就端看观影者的预期心态以及想像力了。

 

由于个人很喜欢悬疑性质的电影,结局越是出人意表越好,因此「布局(Contratiempo)」、「控制(The Gone Girl)」等片都是嗡嗡相当中意的,那么这部比起这两部呢,就稍微略逊一筹,结局没有想像中的震撼,过程也没有足够的惊悚感,不过就点子而言还不错,有其有趣之处,属于观影后可以与身旁朋友聊一阵子的类型(当然也可能是吐槽一阵子)

 

评分:

 

电影剧情:5

 

悬疑成分:7

 

演员演技:8

 

娱乐爽度:4

 

 

本片适合喜欢烧脑悬疑的朋友,然而以悬疑程度不够惊艳而言,不太推荐去电影院观看,但如果是为了看安海瑟薇的话就另当别论()

 

 

---------------防雷线--------------------------

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以下会谈到电影内的剧情,仅为个人浅见,欢迎大家一同讨论。

 

嗡嗡在看这部电影的时候大概是这种心情转变─

 

原来是在看白鲸记?

欸不对,是在看骇客任务?

欸好像又不是,难不成整座岛屿是哪个富豪弄出来的贪婪之岛(Greed Island)吗?

 

最后看完电影的当下立刻迸出领悟:「这根本就是真人版的刀剑神域Alicization阿啊!!人工智慧的诞生!」

 

主角贝克迪尔,其实就是一名由电脑程式的Bug产生出的真正拥有自我意识的人工智慧,本来他只是一名普通的捕鱼人角色,人生的志向就是追杀一头大鲔鱼,但随著前女友的到来,捎来了儿子受到欺侮,其丈夫杰森会家暴的讯息,他受雇杀害杰森,而对他而言,这跟他本来的核心程式并不相符,所以一开始的他对于杀人嗤之以鼻。

 

然而,这样的外来资讯,让他开始思索起了「自我」的存在,他的记忆只停留在去战场上,他怎么来到这座岛屿的?他到底在这座岛上过了几年?为何儿子派屈克都知道自己在说什么,自己在想什么?为何岛上的居民掌握著所以的事情?

 

越来越多的自我询问,解答却遍寻不著,但会进入这样的自我询问阶段,便是生成自我意识最重要的条件。电影中其实处处都在给予这样的提示,提示著角色,这其实只是个游戏,你只是游戏里的角色,这座岛是这个游戏的舞台;也提醒著观众,你们在观看的,只是一场游戏的直播。

 

每日早上语调相同的广播,总是需要被寻找的猫咪,整座岛只存在著一位的医生与探长却从来没露脸过,知晓一切的岛屿居民,总是扑空的神秘黑衣男子…旁观者清,当局者迷,唯有从外界看著这个岛,才会发现这是一个观景盆,一个被设计好的舞台。

 

紧盯著手表,衣装笔挺的黑衣人,是这个游戏的主监控系统,他发现了贝克迪尔的状态变化,对程式而言就是个Bug,于是他想介入并修正,给予他鱼雷侦测器,让他乖乖地去追捕那条大鱼,那条属于贝克迪尔核心设定的那条鱼。

 

岛上的居民无一不是照著旧制运行,遵循著游戏本来的规则,这是一个不能杀人的地方,然而贝克迪尔产生了自我怀疑后,被化名为杰瑞米‧米勒的主监控系统告知这其实是一款游戏的当下,他开始了解到造物主,派屈克最初创造自己以及这一连串Bug的产生的目的所在。

 

派屈克在养父的淫威之下,只敢躲在小房间里,怀念著儿时与父亲共同钓鱼的情境,创造了一款普利茅斯岛的游戏,他令父亲在游戏中担当捕鱼者,借此逃避现实。

 

然而,躲在被窝中,听著妈妈的哭喊声,令他产生了想杀害养父的念头─「如果我不每天补鱼,我会杀了你。」透过游戏新创角色,妈妈凯伦和养父杰森,他把这些情报带给了贝克迪尔,他透过这样的行动,向游戏中创造出的虚拟爸爸发出求救的讯号。

 

经过了一连串的的怀疑,贝克迪尔了解到自己的创造者,自己的儿子派屈克,正在询问自己的意见,询问著父亲所谓的「正义」究竟为何?最后贝克迪尔给出了解答,做吧,相信著自己想做的事情去做吧─

 

游戏中,贝克迪尔抛下了天职,让名为「正义」的鱼制裁了杰森。

现实中,派屈克杀害了自己的养父。

 

其实整部电影的架构很单纯,一名年轻的孩子,由于母亲被家暴,个性又较为孤僻,只能躲在房间里与自己建构出的程式对话,他透过创造出了父亲得到了安慰,也藉著父亲下定了杀害养父的决心。

 

人心复杂,正义难以界定,无法评价派屈克的做法是否符合正义,但那是他的选择,他的人生。

 

也许整部电影都是他的幻想,父亲的回应其实不是人工智慧自我意志的诞生;父亲的决定也不是对他提出的疑问的回应,也许所有的故事只是派屈克的自问自答,只是他心态上的转变,这些都可以留给旁观者的我们自行想像。

 

不过我个人比较倾向于他创造出的父亲突破了自我认知的这道墙,让现实中丧父的少年派屈克,能真正的在另外一个世界与父亲重逢,如同电影最后所言─

 

「这个世界上的某处,存在著你和我。」

 

电影的开头和结尾都是透过眼球瞳孔中的画面去拉伸,倒是不错的首尾呼应,最后让观众知道,整部电影就是透过电影萤幕,透过派屈克的瞳孔观看的游戏画面。

 

 

虽然嗡嗡本来期待的剧情是,整座岛依旧是在现实生活中,而某个力量操纵著这一切,令男主角贝克迪尔下定了决心去杀害杰森,以为自己的行为是自己的意志所趋,实而被人操纵这样的发展,不过似乎是太过深沉黑暗向了,但嗡嗡比较喜欢这种~

 

看到最后有点傻眼的是世界重组的画面,多边形的物体构成,配上360度环绕运镜顿时有种廉价感,一部悬疑了老半天的剧居然科幻了起来,让我的情绪有些跟不上,最后的父子团聚因为这样的场景切换而造成了感动全无的状况。

 

傻眼归傻眼,事后跟朋友间热烈的讨论整部岛屿的游戏设计和人的存在理论倒是挺有趣的,到底整部电影是贝克迪尔的意志诞生,还是整部电影其实只是少年派屈克的幻想─

 

其实嗡嗡更希望这是前女友凯伦的阴谋阿!!说好的控制咧!

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