从500到5000 双十一选显示器选购一篇看完
0.篇首语
今年618我写了一篇关于显示器制造行业的文章,对显示器的品牌,代工厂,上游面板厂以及研发与生产的流程进行了一些介绍,评论区很多朋友都有留言题出一些建议,很多人希望能够有产品推荐类的文章,方便作为选购的参考/避坑指南.
由于我之前有文章详细介绍了显示器的基础知识和参数解读,在这篇文章就不再把每个细节都展开了,大家有兴趣可以翻看我之前的文章.本篇文章会尽量简要的介绍选择显示器的一些主要参数与考量,参数部分虽然客观但是考量部分必然有主观成分,有不当指出还请各位评论区指正.
1.当我选择一台显示器的时候我在选择什么?
虽然智能手机的屏幕越来越大, iPad Pro 也已经有12.9inch 的大屏了,但是很多工作我们还是需要在 PC 上才能完成.虽然窄边框笔记本甚至双屏笔记本都有试水的产品出现,但是作图,编辑文档,写 excel,ppt 之类的还是需要大屏才更加的方便.虽然喊了很多年 PC 已死,但据专业数据研究机构 IDC 的数据预估2019年全球显示器出货量依然会落在1.2亿台, IDC 也提出了三个有趣的点:
曲面显示器出货量年化增加了49%21.5inch 显示器依旧占据了最大的市场份额,不过平均尺寸依旧在增大,预计2023年23.8inch 会成为出货量最大的型号IPS 面板占据了2019Q2 一半的份额,TN 排在第二但是 VA(主要是游戏类显示器) 市占率正逐步逼近 TN
▼显示器出货量前五依旧是 Dell, HP, TPV(冠捷), Lenovo 以及 LGE, 市场整体稳定但是相比2018年预估会微跌1%.
虽然OLED在这几年横扫了手机市场,但由于其低良率(高成本)以及容易烧屏,目前民用显示器上使用OLED 面板的依然是凤毛麟角,这里只简单介绍下三种液晶面板:
TN:依靠低成本占据低端市场,以及部分游戏市场(TN的响应时间很优秀)IPS:良好的可视角度占据了主流市场,但是易漏光的特性限制其曲面屏应用,日常办公或者影音应用比较推荐.VA:对比度高,但是响应时间比较长(一般比 IPS 更长),但是高压液晶和 OD(Over Drive 提高响应时间)等技术的进步逐步在逐步解决响应时间的问题,并利用曲面打"沉浸感"这张牌
对于一般家用非游戏向,办公用户,专业用户一般建议无脑选择 IPS/VA(平面), TN 虽然价格便宜但可视角度和色偏都不尽人意,VA 曲面虽然看起来很美但是实际效果因人而异,像作者个人就完全无法接受曲面带来的均一性变差. OLED 显示器距大众还比较远,很多技术也尚不成熟这里就不做推荐了.
很多朋友还经常为什么同样一个解像度的显示器,大品牌和小品牌价差却非常大呢?其实面板生产中会对产出的面板分等级区分出货,不同等级的面板价差是很大的,一线品牌使用的面板等级更高(A+,A)成本也就会高一些,而小品牌或者低端产品线使用 B 甚至 P 级屏幕出货成本会降低很多.另外一些创新的设计比如微边框,曲面等设计需要单独定制面板和模具,成本自然也就比很多公版方案要贵一些.
以个人的日常使用习惯大概 55cm 距离, 21.5 FHD PPI 102.5 已经有轻微的颗粒感了, 27UHD 163.2 PPI 非常细腻,以个人对不同 PPI 自我测试(主观)大概可以简单分成如下的几档:
80~100 PPI,可以满足日常使用,有一定的颗粒感(不是特别细腻)100~120 PPI,可以满足日常使用,颗粒感轻微120 PPI以上,比较细腻
▼相机拍摄PPI对比, GW2270H 21.5FHD PPI 102.5, PD2700U 为 27UHD PPI 163.2,简单用段文字内容进行对比,可以看到 PD2700U 字体边缘更为顺滑(PPI高的好处).
基于上述的 PPI 选择原则,除非预算特别紧张/桌子特别小, 建议显示器从 23.8 FHD 起步开始考虑.对于23.8以上的尺寸大家要根据自己桌子的大小进行尺寸选择, 建议25,27寸考虑 QHD(2560X1440)起步,31.5寸考虑 QHD 或者 UHD(3840X2160)或者宽屏型号.
23.8/24: FHD(1920X1080)
25/27: QHD(2560X1440)/UHD(3840X2160)
31.5: QHD(2560X1440)/UHD(3840X2160)
宽屏显示器选购原则也类似,25选择2560X1080,34选择3440X1440及以上的解像度为佳.对于距离显示器使用者较远的状况可以适当放低 PPI 的需求(可以选择更低的解像度).
▼主流显示器尺寸,解像度,PPI数据
▼主流宽屏显示器尺寸,解像度,PPI数据
目前主要的笔记本和台式机基本都已经配备了 HDMI 和 DP 接口,部分比较新的电脑还会配备雷电3(TypeC)接口.在速率和支援的解像度上有几点需要注意:
一般 VGA 只支援最大 FHD(1920X1080)解像度HDMI 1.4 只支援 4K 30Hz,而很多 Intel 笔电和 NUC 如果使用原生的 HDMI(1.4版本)是无法支援 4K 60Hz 的.HDMI 2.0 支援4:2:0 4K 60Hz,所以选购 4K 显示器前一定要注意自己设备 HDMI 接口的版本一般较新的笔记本和显卡 DP/miniDP 都支援 5.4Gbps 速率,可以支援 4K 60Hz雷电3一般至少支援 4K 60Hz,部分产品在压缩模式下最大支援 4*4K 或者 2*5K
关于不同解像度下游戏需要什么显卡是一个没法简单回答的问题,像 LOL 对解像度不太敏感,但是有些游戏解像度提高对刷新率影响很大,建议大家根据自己具体的游戏查询需要的显卡,限于篇幅和作者个人能力本文就不做对应解像度/刷新的显卡推荐了.
1.4 色域与HDR
色域(Color Space),指的是显示器可以显示的颜色范围,目前在非专业显示器领域常见的为sRGB,adobeRGB 和 DCI-P3(Display P3).其中 sRGB 为目前主流 PC 行业使用的色域标准,未来由于 HDR 的引入逐步会向 DCI-P3 以及 BT.2020 过度,AdobeRGB 主要面向专业排版印刷类的用户.
普通用户如果对色域没有概念一般选择 sRGB 色域的产品即可,影音发烧友可以考虑选择覆盖了 DCI-P3 色域的显示器为 HDR 资源提供更好的效果,专业用户根据自己实际应用选择即可.
目前很多 PC 游戏以及主机已经开始支援 HDR,很多电影的蓝光光盘也支援 4K HDR, HDR 显示器的应用也越来越多了.目前显示器的行业标准为 VESA 提出的 DisplayHDR,标准对最小亮度,色域范围,背光控制,最小黑态亮度等提出了具体的要求.
另外市场上还有一种单独标注支援 HDR 的显示器,例如 DELL 的 S2419HM,其 HDR 指的是支援 HDR 解码,这类产品在实际的 HDR 效果上机型间差距很大,通过 DisplayHDR 标准的产品才更有保证,如果条件允许建议优先考虑购买带有 DisplayHDR 认证的显示器.
▼DisplayHDR 标准简单汇总
虽然2019年面板价格降低很多,让千元内入门级产品也有大屏,曲面甚至高刷新率机种可选,但是整体这个价位段的机器由于成本限制很多地方还是有比较多取舍的,这里分别根据日常办公和游戏分别推荐几款产品给大家.
2.1 Samsung C27F390FHC
C27F390 是我多次推荐过的产品,VA 曲面屏并支援 AMD FreesSnc,对于不追求高解像度和高刷新率的入门级游戏用户是不错的选择.考虑其不到千元的售价在入门级市场还是非常有竞争力的,其标准支架不支援高度调节,目前部分电商商城有活动会赠送第三方可升降支架.
面板:27英吋 VA 1800R曲率
解像度:FHD(1920X1080)
刷新率:60Hz
对比度: 3000:1
接口: 1*DVI,1*HDMI
其他特性:FreeSync
不得不说 AOC 目前的机型在性价比上都非常的高,对于日常办公用户来说这两款机型足够了,不过由于定位较低不支援升降支架,有升降支架需求的用户可以考虑下 I2490/24P1U.
面板:23.8/27英吋 IPS
解像度:FHD(1920X1080)
刷新率:75Hz
对比度 1000:1
接口: 1*VGA,1*HDMI
其他特性:无
千元内21:9宽屏显示器最合适的选择(另外一款25UM58 尺寸偏小),宽屏显示器很适合做报表和看股票的用户.
面板:29英吋 IPS
解像度:2560X1080
刷新率:60Hz
对比度 1000:1
接口: 2*HDMI
其他特性:99%sRGB色域
价位提高到1000~2000后,虽然很多显示器的纸面规格比1000左右的提升并不明显,但是显示器整体的做工面板品质其实都有不少的提升,这里依然根据不同的用途推荐几款热销机型给大家.
3.1 DELL U2417H/U2419H
DELL U 系列的经典机型,U2417H 采用三边窄边框设计, U2419H 升级到四边窄边框(不过这个设计牺牲了下边缘缝隙和整体面板素质),DELL 的产品主要是稳定可靠,性价比方面自然比较普通.
面板:23.8英吋 IPS
解像度:1920X1080
刷新率:60Hz
对比度 1000:1
接口: 1*HDMI,1*miniDP,2*DP(1in,1out),5*USB(1in,4out)
其他特性:99%sRGB色域,出厂平均 deltaE