如题


游戏推出去跑数据之前,没人敢说这游戏能不能成功。

只能大致从预算、团队实力和投入程度来客观评价自己这个游戏的竞争力。

我只是个换皮游戏,就是去撞大运的?

我不是换皮游戏,但类型也差不多,而且竞品里面有腾讯系和网易系?

我是创新游戏,市面上没有的,渠道可能不喜欢,但我觉得很有信心?

基本上就这几种心理。

其他的流程大致没啥变化,接入平台sdk,上线,推广那套流程现在都是高度标准化,各家渠道的差异不会太大。

只能说一款手游最终的成绩还是要看这游戏与渠道的量匹不匹配,然后是推荐位资源够不够。自身的质量在竞品里够不够突出,能不能做到一线的水平。


泻药。。。但是我是研发部门。。。从未接触过运营推广渠道。
谢邀。。。。我只是个学生,根本不懂这些。。。
泻药,在下不是运营商,附近有一些类似的亲戚朋友,他们主要还是在某些平台,通过某些网红打个广告做个宣传,打广告应该是最普遍的宣传途径吧。。至于发行。。这个不是很懂。


手游发行在手游产业链中是一个重要的角色,其优势在于了解市场需求,可以帮助CP根据市场需求对产品进行调优,特别是在海外市场好的发行尤其重要。手游发行公司通过与网路游戏授权商保持频繁、良好的沟通,积极参与各类产业会议,及时检测专业网路游戏媒体的资讯动态,及时获得新游戏的产品信息。手游发行公司主营业务主要涉及代理游戏的采购、运营及盈利模式的制定。


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泻药

我只是个玩家,而且不爱玩手游


泄邀

然后,我最讨厌的就是手游和页游,所以我无法回答
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