7月5日刀塔霸业迎来了内测以来最大规模的一次改动,这次改动主要涉及到连败连胜奖励,术士和萨满联盟重做,还加入了一些新的战利品,让我们一起来看看有哪些变化吧。
Bug修复
- 修复了恶魔猎手不能正确除去对方恶魔buff的bug
- 修复了工程师在错误地点安放炸弹的bug
- 修复了一些棋子移动的AI
商店概率调整
- 商店等级9时搜2费英雄概率从30%降低到25%,3费英雄概率从25%提高到30%
- 商店等级11时(10人口带高等级罪犯),商店刷新1/2/3/4/5费英雄概率从10%/15%/30%/30%/15%调整为13%/20%/25%/30%/12% 。
削弱了高等级罪犯橙卡流,稍微提高了高人口时搜到低费棋子的概率。
连胜/连败奖励调整
旧的连胜奖励
- 3-4连胜奖励1金币
- 5-6连胜奖励2金币
- 7连胜以上奖励3金币
新的连胜奖励
- 3-4连胜奖励1金币
- 5-6连胜奖励2金币
- 7连胜奖励3金币
- 8连胜奖励4金币,然后重置连胜
旧的连败奖励
- 3-4连败奖励1金币
- 5-6连败奖励2金币
- 7连败以上奖励3金币
新的连败奖励
新的连胜机制下获得8连胜时会多得到1金币,同时强制断掉连胜,再获得胜利时从1连胜开始计数,这一改动制裁了从头压制到游戏结束的天胡哥,从游廊自走棋流传过来的优势花钱保连胜打法可能会彻底消失。
连败获得金币上限降低了1点,对于类空城打法也是不小的打击。刀塔霸业和游廊自走棋一个很大的不同就是血量计算,在游廊自走棋中入场血量计算只取决于棋子价值,刀塔霸业中明显前期入人不疼,后期棋子入场伤害会更高,所以在刀塔霸业中前期空城可以保留更多的血量。
这次改动结合德鲁伊联盟的改变也是可以看出V社更鼓励玩家进行正常节奏的运营和对抗,而不是使用像游廊自走棋中空城德鲁伊一样的自闭打法。
战利品改动
T2-重大契约