(描述修改)或者说,能不能带著最近几年比赛流行的套路,达到出其不意的效果。例如:8年前的今天,版本是6.71。小精灵刚刚出来,记得当时小精灵是不受重视的,那么如果我方直接拿出精灵飞机呢?


运气好,效果好就是战术大师

运气差,效果差就是艺术大师

好像都还不错


8年不行,10年差不多。

回到0809年,确实能去打半职业了,置于能不能打职业不好说。

记得看过820的视频,讲他自己的比赛,没记错的话,劣势路的SF,一直到现在,我依然觉得,我上都比他强,细节操作烂的很。

理解的话,比如娜迦潮汐体系,med小黑体系,部分英雄打酱油的玩法。绝对是超出当时的dota的理解的。

提一点,dota甚至moba类进步的灵魂人物,2009。开创的3核打法才是moba类游戏的真正的定型打法。当然大酒神可能不是第一人开创的,但是的确是大酒神将这个打法变成了主流。即便是今天依旧如此。如果能穿越,直接复制9神的路,你就很厉害了。

当然,那些年的15分钟辉耀德鲁伊,即便今天我依旧没信心能打出来。

所以说,即便回去了,不如去展现自己的理解,置于操作,如果没有天赋的话,真的很难匹敌职业。光是对面小小跳脸,自己能瞬间跳走,这一点可能一辈子反应都做不到了。


吊打大神……8年前是2011年

正好是TI1的时候

那时候其实各位大神对游戏的理解

几乎都是当时版本中最顶尖的了

且不说经过这么多次改版之后

现在的游戏理念放那个时候是否行得通

就一路人玩家,你确定不会被那群大神靠基本功直接在对线期就把你打成一匹狗?


不能。

当初的大神在当时的理解和操作也是顶尖级的


只能够偶尔让你打人个出其不意,但是想要吊打当时的大神是不可能的,除非你是作为团队中不太需要太多操作的五号位,而且你的队友绝对服从你的指挥。毕竟这是五个人的游戏,从个人而言的话你的水平也得是个排名前百的排名哥才能吊打当时的大神吧。

另外,领先于版本的理解确实能够让你在对抗的时候有那么一点优势。我大概在11年的时候开始尝试移速流小小的打法(老战友倾囊相授的打法),版本号是6.72,相味战鼓影刀双刀A杖强袭这么个出装,而老战友在没有战鼓这件道具的时候,选择用的风杖作为替代品,是他在6.70以前的一个打法。在当时,小小的出装主要是秘法跳刀打先/后手,完了之后补肉装吃伤害或者补大根打爆发,甚至很少有人会把小小的A杖当一回事,甚至于小小的A杖多是局势已定之后买著玩的。再后面大家也知道了,TI2上精灵小小大放异彩,让大家逐渐改变了对于小小这个英雄的定位。这个打法对我最实质的帮助就是上分极为好用,当你看到这个装备的小小出现在你的视野当中时,那你也就凉了。

所以说,个人觉得,你带著先进的游戏理解回到当年,如果说你只是带著更深的理解与操作过去了,那么对当时的大神来说只会有对你的招式难以拆解这么一个困难,有这么一句话,叫「在绝对的力量面前,一切技巧都是浮云」。如果回去的你的水平没有那个年代顶分选手那样高的话,也仅仅只是能够让人觉得有那么一点小麻烦罢了。

以上个人见解,不当之处理性讨论,谢谢。


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