比如dust2中门看见人,有没有必要添上「可能去a小」之类的话?


翻了半天问题,终于看到一个优秀的问题,说说我的看法。

我的倾向是,不建议打路人局时说自己的推断,开黑车打的时候可以说自己的推断。如果你们是一个固定的开黑队伍,作为指挥,是一定要说自己的推断的;作为其他队员,没有必要说出自己的推断,让指挥根据信息下结论就好。但不论说还是不说,自己心里还是要有一个推测

路人你把自己听到的客观信息报出来就行了,你说多了,虽然你的本心是好的,希望多给队友一些信息。但是万一队友没打过或者做出了一些错误的操作和判断,很可能把错误/失误的原因归因于你的推测上(甩锅),极有可能造成团队的不和谐(最常见的吐槽就是,「你少说两句多杀几个人吧」)。路人局里,只要不是碾压局,团队的和谐都是获取胜利的重要条件。

如果是开黑的车队,交流是很重要的,只是报个点实际上开黑和路人也没啥区别。根据获取的信息,大胆预测对方的行动,交流后提前做出应对。比如说CT在Dust2中路看到一个人,报完点后说有可能上A小了,那么这时候,A小的防守队员就可以交流一下准备反清了。

如果是一个固定车队开黑,都会有一个指挥,指挥最难受的就是队伍里总是有人说,「唉,对面好像XXXXX,我们要不要XXXXX」。有时候这种干扰会让指挥很难下决定,影响指挥判断,耽误时机。所以,固定车队开黑时,把自己得到的客观信息都报出来,让指挥自己做决定就可以了。至于决定的正确与否,打完比赛再一起讨论(所以不论说不说推测,都要自己心里有数)。

单排路人,打的是心态;开黑上分,打的是交流;固定车队,打的是执行力。


一个优秀的队伍,必须每个人都要有极强的意识,交流时一定要将自己的推断说出来,也许一个人的推断不正确,但大家将报点信息融汇贯通后,自然可以得到正确的信息

指挥在死后对大家说道。

自由人:宁能不能在我静步摸点的时候闭嘴?

狙击手:因为这个闸总说话,导致我马枪,中路掉了把狙,帮忙捡一下?

突破:在我刚刚踩火的时候,你有没有推断出你挡在了我的身后会让咱俩直接烧死?

指挥尴尬的笑了笑,继续开始下一把,虽然大家都没理这茬,但还是不约而同的照做。

突破:A大一个,被我打残退了,可能要转A小。

支援:A大一个,被我打残退了,可能要转A小,突破是个废物,刚刚一枪没中,飙的血都是我打的。

狙击手:中路掉了把狙,帮忙捡一下,对面匪家一沙鹰,我推断他转起来了,他马上会从匪家转著rush b。

自由人:我从a小绕后了,我看到他们全部进b了,快回防!

指挥:放心,b有我没问题,再说了,对面的战术怎么可能被你看透?我推断他们应该是假打b,实际上打的还是a,不信你看……啊啊啊啊五把p90,b破了!

全队就这样被愣生生的打成了eco局

指挥:咳咳,刚刚是我低估了他们,我认为这把咱们要把防守重心放到b点,三b两a

开局三十秒,a大打的热火朝天,而指挥却让小道的自由人回防b

指挥:我推断他们这次是假打,你看A大的狙击手对枪这么久都没死,估计他是在跟五个诱饵弹打的有来有回,对方真正的目标是打b…

话音未落,众人的耳机中只听见一声惨绝人寰的「啊!」

狙击手:a大掉了把狙,帮忙捡一下。

众人:你刚刚被电了?

狙击手:他们五个人一块冲进包点了。

众人:「这么说,刚刚他们从A大冲你,手机攥著的只是电击枪?而你一枪没中?」

狙击手:「信号不好…听不清你们说什么…我这里下雨…loss太高…我是高ping战士…就这样拜拜。」

不过众人也早已习以为常,狙击手的暗金虫狙买了三年还没杀到三位数。

在众人的努力下,这局他们还是打下了包点,由于匪没有全员阵亡,指挥从包点封了颗烟,有钳子的支援开始强拆

5...4...3...2...

指挥突然大吼到:不要拆了!你身后有危险!

支援立即停止拆包,转过身一枪将自己身后的鸡打成了一地鸡毛

支援:NTM在说什么?危险呢?

指挥:这只鸡出现的很不是时候,我推断它不是真正的鸡,而是恐怖分子最近新研发出的伪装设备,他们伪装成鸡,目的是为了绕后刀你,我刚刚的推断也许已经救了你!

支援:……

「您再击杀两次队友将被伺服器封禁!」

支援:我推断你也是恐怖分子伪装的,然后朝你开几枪不过分吧?

比赛到达了中场,指挥手握c4,陷入沉思

指挥:你们说,咱们这颗c4会不会是ct给咱们的圈套?我推断ct从这颗c4里安装了定位装置,咱们打哪个点也许他们都知道!

一阵死寂,耳机中没有任何回声

指挥:你们是不是被我的推断震惊到了?其实我还推断ct会不会侵入咱们的无线电,然后现在正在窃听咱们的对话?

还是一阵死寂

指挥:如果以上推断都是正确的,想必你们的思想被操纵也不是没有可能,我推断你们也许早已收了ct的好处,现在你们都是对面的演员!

说到这时,指挥终于听到了除自己以外的其他声音

咔!「自由人发起投票将[指挥]移出本场比赛」

咔!F1

咔!F1

咔!F1

咔!(4赞同/1反对)

振兴CNCS,从停止无理由的推断开始

其他几名队员总结道


中路见人,a小小心。可以。

中路见人,可能去a小了。可以。

中路见人,上a小了。但凡对面没上你挨骂都不冤枉。

好的交流是告诉队友我在哪,什么情况,我要做什么。寻求队友帮助或者主动帮助队友。

还有残局一定不要说话,队友打的再差也要等他打完再说。哪怕你看他视角里有个人,而他没看到都不要去说话。一切都要到打完再说。我们开黑不到你死或者你主动问,我们绝对不会说一句话。

不会交流就干脆只报点,别说废话。

意识流报点,泉水指挥官,不看情况张嘴闭嘴就想指挥人的无论说的对错,挨骂都是活该。这就我的观点。

不会交流可以看看navi比赛交流视频,有翻译。

多说句,路人所谓的「指挥」,不客气的说,就是你们要按我的想法打,无论残局操作想法,你得按照我想的那么玩才对。你那不叫指挥,你那叫自我存在感过剩。


可以说,我单排经常说的,加上我自己开黑的时候也是指挥,所以一般八九不离十。比如香蕉道开局对面只给了个火,你们反清抢完发现没人,这个时候直接就可以报对面不在b,让二楼,中路的对友小心,同时进行回防准备了。当然,残局的时候就不需要说这么多了,报完点直接闭嘴。


把词改一下 我一般是这样的 比如 中路有人 我没直架 小心a小 这样a小的人也不会放松警惕 b点听到也不会前压 我不知道他可能去哪 但我会让他可能去的地方的ct注意一点 尽可能的用少的话传递准确的信息 残局的话就报位置 人数 值得注意的枪械就行了 每个人都有自己的判断 多说无益


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