7月5日刀塔霸業

迎來了內測以來最大規模的一次改動,這次改動主要涉及到連敗連勝獎勵,術士和薩滿聯盟重做,還加入了一些新的戰利品,讓我們一起來看看有哪些變化吧。

Bug修復

  • 修復了惡魔獵手不能正確除去對方惡魔buff的bug
  • 修復了工程師在錯誤地點安放炸彈的bug
  • 修復了一些棋子移動的AI

商店概率調整

  • 商店等級9時搜2費英雄概率從30%降低到25%,3費英雄概率從25%提高到30%
  • 商店等級11時(10人口帶高等級罪犯),商店刷新1/2/3/4/5費英雄概率從10%/15%/30%/30%/15%調整為13%/20%/25%/30%/12% 。

削弱了高等級罪犯橙卡流,稍微提高了高人口時搜到低費棋子的概率。

連勝/連敗獎勵調整

舊的連勝獎勵

  • 3-4連勝獎勵1金幣
  • 5-6連勝獎勵2金幣
  • 7連勝以上獎勵3金幣

新的連勝獎勵

  • 3-4連勝獎勵1金幣
  • 5-6連勝獎勵2金幣
  • 7連勝獎勵3金幣
  • 8連勝獎勵4金幣,然後重置連勝

舊的連敗獎勵

  • 3-4連敗獎勵1金幣
  • 5-6連敗獎勵2金幣
  • 7連敗以上獎勵3金幣

新的連敗獎勵

  • 3-4連敗獎勵1金幣
  • 5連敗以上獎勵2金幣

新的連勝機制下獲得8連勝時會多得到1金幣,同時強制斷掉連勝,再獲得勝利時從1連勝開始計數,這一改動制裁了從頭壓制到遊戲結束的天胡哥,從遊廊自走棋流傳過來的優勢花錢保連勝打法可能會徹底消失。

連敗獲得金幣上限降低了1點,對於類空城打法也是不小的打擊。刀塔霸業和遊廊自走棋一個很大的不同就是血量計算,在遊廊自走棋中入場血量計算只取決於棋子價值,刀塔霸業中明顯前期入人不疼,後期棋子入場傷害會更高,所以在刀塔霸業中前期空城可以保留更多的血量。

這次改動結合德魯伊聯盟的改變也是可以看出V社更鼓勵玩家進行正常節奏的運營和對抗,而不是使用像遊廊自走棋中空城德魯伊一樣的自閉打法。

戰利品改動

  • 增加了幾件新戰利品

T2-重大契約

之前唯一沒有專屬戰利品的血親聯盟終於拿到了自己的裝備。裝備重大契約的英雄會獲得血親屬性,之前版本有一個送掉4個術士養3星藍胖的娛樂打法,3星藍胖加嗜血一錘一個,現在我們可以養巨魔美杜莎露娜了。

T3-原力法杖

一件推開敵人的防禦型裝備,比較害怕近身的陣容如果沒有更好的選擇不妨拿一個原力法杖試試。

T4-邪惡鐮刀

無敵的先手裝備羊刀變成了一件碰瓷裝備。可以理解成穩定的單體薩滿膽識。

  • 修改了幾件戰利品

T2-不朽之守護/一線希望

從受到傷害觸發改為受到致命傷害時觸發

隨著連勝機制的修改,不朽盾的效果也發生了變化。現在不朽盾只會抵擋致命傷害,例如玩家有15點生命值,防守失敗判定損失20點生命值,這時如果有不朽盾就會摧毀不朽盾並免除20傷害,保留15生命值繼續遊戲。

從「失敗獲得1金錢」改為「勝利積攢1能量,失敗扣除1能量並獲得1金錢」

和不朽盾相對的一線希望也被大砍了一刀,現在一線希望需要充能才能獲得收益,再也不能前3回合拿到無腦空城了。

T2-閃爍匕首

現在裝備英雄在閃爍的同時會獲得50點魔法值

冷卻時間從60秒降低至15秒

閃爍匕首很可能會成為最受歡迎的T2裝備之一,祕法鞋纔回25魔法,閃爍匕首可以回50魔法還白贈一個切入,不再只適合潮汐獵人、斧王和炸彈人這些特定英雄了。

小編髮現某位英雄的技能恰好只需要50藍就可以釋放,只能說V社滿滿的父愛啊……

T3-薩滿膽識

受攻擊變雞概率從5%提高到17%。

最弱T3戰利品大增強,加上薩滿的改動或許可以翻身,不過畢竟是概率類技能,實戰效果如何還要再觀察。

英雄改動

  • 美杜莎

被動技能-分裂箭

現在美杜莎的裝備可以影響分裂箭的次要目標了

MED:這樣真的好嗎?隔壁可是一直在砍我……

V社:一姐就該有一姐的亞子!

  • 狼人

技能-招狼

修復了招狼不能正確提供生命值加成的bug

PS這裡的生命值加成指的應該是狼人變身最大生命值加成

  • 劇毒術士

基礎生命由500/1000/2000提高至550/1100/2200

技能-瘟疫守衛

瘟疫守衛的等級不再隨著劇毒術士星級提高而提高,而改為召喚1/2/4個瘟疫守衛

瘟疫守衛的施法前搖從0.5秒降低到0.13秒

冷卻時間從固定5秒增加到5/6/7秒

現在瘟疫守衛擁有50%魔法抗性

插一屏幕蛇棒又有什麼用呢,反正不計算入場傷害……

  • 幹擾者

幹擾者的聯盟從悍將/薩滿改為悍將/薩滿/術士

技能-靜態風暴

靜態風暴在作用期間會使範圍內敵方單位在攻擊時有25%的概率丟失

幹擾者同時擁有薩滿術士兩職業,加上這次版本的改動,可以說他是站在版本風口浪尖的人物了。

  • 術士

技能-暗言術

施法前搖從0.5秒降低到0.4秒

冷卻時間從20秒降低到6秒

對敵方傷害從100/150/200每秒降低到50/100/150每秒

對友方治療從75/150/200每秒降低到50/125/175每秒

持續時間從6秒降低到3秒

為了更頻繁觸發術士(聯盟)buff,降低了術士(英雄)的技能CD並削弱了效果。

聯盟改動

  • 術士

術士加強的幅度有點看不懂了,新聯盟效果為術士釋放技能同時和己方血量最低的英雄聯合,3秒時間內聯合任一方的傷害(無論傷害類型)都會為雙方回復50%/100%/150%的生命值。幾個CD極短的術士(瘟疫法師、術士、劇毒)幾乎可以全稱保持術士鏈接效果,幾個傷害極高的術士(影魔、謎團)可以瞬間奶滿兩人。

經過短暫的測試,筆者覺得新術士聯盟配合可以做前排的術士會比較好用,比如煉金、瘟疫法師、謎團這種,混在前排英雄中一起衝上去分擔傷害,有效回復量會增加不少,像影魔這樣的術士雖然爆發回復量很高,但一半的治療都被浪費了,就相當於只是給殘血英雄奶了一口。本期攻略最後推薦了巨魔術士卡組的思路,感興趣的小夥伴們可以試試。

  • 薩滿

新的薩滿聯盟需要3薩滿同時在場才能觸發,效果為「任何被羊、暈、沉默的敵方單位捱打回雙倍掉藍」。以往被控了還可以指望挺過一輪輸出反打,現在面對三薩滿陣容搶不到先手基本等於GG,除非不要藍也能暴打對面(除了龍騎士還有誰)。

不過薩滿也有一個很明顯的缺點,三位英雄出場率都不高,幹擾者的控制技能還算可以,單拿出暗影薩滿和電狗怎麼看都是累贅,目測薩滿會更多的應用於法師陣容。

遊戲界面改動

新增了玩家詳細信息列表,在左側玩家狀態欄上方有一個像信號的標誌

點擊後打開詳細信息列表,在這裡可以直觀看到各個玩家的段位、勝/負場數、存款、場上單位及裝備、聯盟、戰利品及板凳情況,省去了頻繁切屏的痛苦。

推薦陣容

  • 控場三法養狗薩

範圍沉默+範圍眩暈+範圍傷害,打得對面沒藍又沒血,電狗入場還很疼,唯一的天敵是不需要藍還很硬的雙龍騎士。

拿到潮汐美杜莎之前可以用影魔或巫醫代替,10人口可以補雙冰女保證控制技能先出手,還能輔助電狗繁殖,或者補控制(第二個船長/幹擾者/美杜莎)或者雙術士(謎團)。

搭配戰利品:所有回藍裝備、終極閃爍、薩滿膽識、刷新球、羊刀、血棘。

  • 巨魔術

鍊金術士、死靈法師配合蝙蝠騎士亞巴頓雙騎士做前排,影魔巨魔戰將後排瘋狂輸出。很容易欺負那些爆發不高的陣容,前排兩術士兩騎士硬度和回復能力相當高,但是被帶控法師剋制,容易被控住一套帶走。

剩下的人口可以補控制或者補到四騎士,打比較肉的陣容煉金後期換謎團。

搭配戰利品:鎖子甲、虹吸魂管、瘋狂面具、聯手突襲、原力法杖、黑皇杖、代達羅斯之殤、銀月之晶、強襲胸甲、血棘。


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