7月5日刀塔霸業迎來了內測以來最大規模的一次改動,這次改動主要涉及到連敗連勝獎勵,術士和薩滿聯盟重做,還加入了一些新的戰利品,讓我們一起來看看有哪些變化吧。
Bug修復
- 修復了惡魔獵手不能正確除去對方惡魔buff的bug
- 修復了工程師在錯誤地點安放炸彈的bug
- 修復了一些棋子移動的AI
商店概率調整
- 商店等級9時搜2費英雄概率從30%降低到25%,3費英雄概率從25%提高到30%
- 商店等級11時(10人口帶高等級罪犯),商店刷新1/2/3/4/5費英雄概率從10%/15%/30%/30%/15%調整為13%/20%/25%/30%/12% 。
削弱了高等級罪犯橙卡流,稍微提高了高人口時搜到低費棋子的概率。
連勝/連敗獎勵調整
舊的連勝獎勵
- 3-4連勝獎勵1金幣
- 5-6連勝獎勵2金幣
- 7連勝以上獎勵3金幣
新的連勝獎勵
- 3-4連勝獎勵1金幣
- 5-6連勝獎勵2金幣
- 7連勝獎勵3金幣
- 8連勝獎勵4金幣,然後重置連勝
舊的連敗獎勵
- 3-4連敗獎勵1金幣
- 5-6連敗獎勵2金幣
- 7連敗以上獎勵3金幣
新的連敗獎勵
新的連勝機制下獲得8連勝時會多得到1金幣,同時強制斷掉連勝,再獲得勝利時從1連勝開始計數,這一改動制裁了從頭壓制到遊戲結束的天胡哥,從遊廊自走棋流傳過來的優勢花錢保連勝打法可能會徹底消失。
連敗獲得金幣上限降低了1點,對於類空城打法也是不小的打擊。刀塔霸業和遊廊自走棋一個很大的不同就是血量計算,在遊廊自走棋中入場血量計算只取決於棋子價值,刀塔霸業中明顯前期入人不疼,後期棋子入場傷害會更高,所以在刀塔霸業中前期空城可以保留更多的血量。
這次改動結合德魯伊聯盟的改變也是可以看出V社更鼓勵玩家進行正常節奏的運營和對抗,而不是使用像遊廊自走棋中空城德魯伊一樣的自閉打法。
戰利品改動
T2-重大契約