英雄更新

綜合
  • 護甲的傷害減免效果從3提高至5

奧麗莎
  • 綜合
    • 基礎護甲從200提高至250
  • 防護屏障
    • 「防護屏障」的生命值從900降低至600
  • 強固防禦
    • 「強固防禦」的冷卻時間從10秒減少到8秒

「西格瑪」

  • 實驗屏障
    • 生命值從1500降低至900
    • 屏障恢復速度從每秒150降低至每秒120
  • 動能俘獲
    • 冷卻時間從13秒降低至10秒
    • 傷害傳化為護盾的比例從40%提高至60%

萊因哈特
  • 屏障力場
    • 生命值從2000降低至1600
    • 展開屏障時的移動速度懲罰從50%降低至30%

設計師觀點:以上對護甲、奧麗莎、「西格瑪」、萊因哈特的改動旨在縮短玩家摧毀護盾所需的總體時間,同時提升這些英雄在其它方面的強度。這將大幅改變目前的比賽節奏,我們也將繼續密切觀察這些英雄的表現,確保他們仍然在重裝職責上發揮重要作用。

莫伊拉
  • 生化之觸
    • 治療效果從4降低至3.25(每秒恢復80點生命值降低至每秒恢復65點生命值)

設計師觀點:莫伊拉的左鍵治療能力實在太過強大,因為它可以同時治療多個目標。

D.Va
  • 防禦矩陣
    • 冷卻時間從2秒減少到1.5秒

設計師觀點:隨著職責鎖定的推出,作為重裝英雄的D.Va也有了一定的加強空間,所以我們打算部分回調之前提高「防禦矩陣」冷卻的改動。

「黑百合」
  • 抓鉤
    • 冷卻時間從10秒延長至12秒

設計師觀點:隨著屏障的削弱,「黑百合」現在應該能夠更有效地鎖定遠距離目標。這一改動削弱了她的機動性,讓對手可以做出相應的針對。

託比昂

  • 熱力過載
    • 冷卻時間從12秒降低至10秒

設計師觀點:如果託比昂的炮臺被摧毀並且使用過「熱力過載」之後,他在接下來的團戰中就難有發揮。這一改動讓託比昂能夠更頻繁地使用「熱力過載」。

源氏
    • 彈藥量從24增加到30

設計師觀點:隨著時間的推移,英雄的平均生存能力也不斷提高,這使得源氏有時會很難結果他的目標。提高他的彈藥量應該可以小幅增強他終結目標的能力。

查莉婭
  • 粒子炮(輔助攻擊模式)
    • 爆炸範圍從2米增加至2.5米
    • 彈藥消耗從25降低到20

設計師觀點:查莉婭的總體傷害能力仍然可觀,但是輔助攻擊模式在經過之前的調整之後似乎有些太弱了。

新版本應該咋玩?雙盾陣容還能出場嗎?還是說重回放狗?

雙t雙奶又該怎麼搭配?


實際玩過遊戲的人看幾次更新所表達的趨勢就知道。

布里吉塔上線之後,託比昂不能再丟護甲包,這是為了讓護甲包只存在一個,避免影響平衡。

西格瑪上線之後,就伴隨著222規定,可以預見,如果不這麼限制,你很可能會看到西格瑪、奧麗莎+大鎚這種非常無聊的套路。

現如今222所面臨的問題是,絕大多數人都只想玩C不想玩T和奶,C位就特別擁擠,一些人懶得等,就轉奶,於是奶也開始難排。

現在缺的就是T位,那麼為什麼沒人玩T呢?因為T實在是不如C爽不如奶混,你需要總是伺候隊友,但奶還不一定伺候你(當然,我本人就是個T玩家,我秒進遊戲感覺不到222對我有啥壞處)。

所以這個版本更新,就是針對沒人愛玩T、導致C位排太久而制定的。

按照這個思路,先不要去看英雄變化,先看突擊模式。現在的突擊模式,可以一起去靶場練槍、可以死鬥、可以進自定義,C位玩家有更多的選擇用來打發漫長的等待時間,這是第一點。

然後你再看更新,一個黃甲回滾還不夠說明問題嗎?絕大多數有黃甲的英雄都是T,具體來說:

DVA:200/600

奧麗莎:250/450(現在的版本)

猩猩:100/500

球:100/600

大鎚:200/500

堡壘:100/300(C)

託比昂:50/250(C)

錘妹:50/250(奶)

此外,T裡面,毛妹、西格瑪、路霸沒有黃甲。所以提升黃甲作用這個設定,可以理解為在整體提升T位的生存能力,在有黃甲的情況下,被打的T更容易被奶住、更容易被奶起來,這是第二點。

我們再看看T位的其它調整,一般人會理解為盾被削了,所以T就沒用了,其實不然:

奧麗莎:

直接+50黃甲,導致總血量提升,並且減傷技能冷卻減少2秒,意味著奧麗莎的本體比以前能承受更多傷害,反過來盾削了33%,奧麗莎玩家將不再依賴盾牌,而是能更多地利用自身。不再是一個無情的丟盾機器,而可以更加盡情的遊戲了。

西格瑪:吸傷冷卻減3秒,轉盾比率提高至60%,這比起原來的40%提高了一半之多!相對的,盾削了40%,回盾速度也削了20%。與奧麗莎一樣,你不必再依賴盾牌保護隊友,而是可以自己玩的更盡興了。

大鎚:盾牌削了20%,大鎚的盾削的比率是最低的,他仍然是最重要的前排。一個最最重要的調整是盾牌減速從50%降至30%!!!這不光可以讓你更快的舉盾接近敵人,而且也可以更快的舉盾逃跑!玩過大鎚的就知道,這簡直是一個天大的提升!

另外,奧麗莎的盾值削了,但CD不變,這將降低奧麗莎的秒盾量。西格瑪盾值削的是最多的,而且降低了回盾速度,因此秒盾量也降低了。但大鎚除了第一波少了400盾以外,並沒有減少回盾速度,更容易回滿返回前線(實際上很多大鎚回到1500就必須上前頂盾,根本沒有用到2000盾值的時候),所以這個微小的調整嚴格來說並不影響大鎚的秒盾量。

三主T大致就是這樣,你用屏障伺候隊友的責任變小了,盾破了就得用身體抗血,所以奶位伺候你的功勞變大了。你自己本身的生存能力變強了,可以玩的更自由了。

再看DVA,矩陣CD縮減四分之一,算是微小的提升吧,但矩陣容量或回復速度我認為更應該提升,不然矩陣只能用在緊要關頭,這導致DVA無用武之地。

毛妹就不用說了,爆炸範圍提升0.5米,多4炮變5炮可不是鬧著玩的!這算大幅提升了,我甚至可以經常拿金牌!

除了以上這些,猩猩、球這兩個有100黃甲的,算是能享受到黃甲回升帶來的加強吧。

此外,黑百合、源氏、託比昂的改動,理由已經說的很明白了,就是一個平衡性改動。

莫伊拉奶量大幅下調,這可以有效避免混子莫伊拉喊自己五金(沒錯是我了),因為莫伊拉拿奶金非常容易,現在莫伊拉的奶量下降,意味著莫伊拉必須更好的使用噴霧才能搶到五金(團戰可以輸,五金必須拿)。另一方面,主T因為自身生存能力的提升,專門奶T的莫伊拉如果不削奶量的話,主T會變得特別難被打死。

而唯獨有一個T,沒有任何提升,那就是路霸。

路人局裡,5把裡面至少有4把以上,雙方絕對會有一個路霸。

倒不是因為路霸很強,而是因為這個C位玩家懶得等十分鐘,又嫌棄奶位不肯奶他,所以乾脆放棄被奶,選出了路霸這麼個孤膽(兒)英雄。

可能路霸玩家聽到了要不高興,但說真的,如果你的路霸不會繞後偷人而是在前排剛正面的,你這路霸就是個頭號充電寶,而且奶都在你身上,別的隊友都喫不到了,你又不能放盾保護他們不傷血。你掉血充出來的是一個雞飛狗跳,對面充出來的是龍刃午時,你的雞飛狗跳又對不過龍刃午時,你覺得很划算嗎?

再說了,前排一個快死的路霸,就莫伊拉那點奶粉,是給奶還是不給奶?

很多這樣轉過來的路霸玩家看到死神都不肯換,說什麼路霸勾過來能秒死神。

嗯,「路霸」可以,但「你」不行。

總之,現在這個改動能讓T位變得更值得玩,也能讓C位的等待不再枯燥,整體上可以有效抑制C位玩家因為不願等時間而掏出那個破路霸給對面充電的情況!


莫伊拉 dva 黃甲 百合是回滾啊…暴雪這是自己打自己的臉啊,以後不可能每次大環境一變就這樣搞一次啊,dva當時改的恨不得把矩陣扣掉了,現在碰上雙盾環境開始回滾了。而且最重要的鐵拳沒有作出改動啊。

魚塘還是喫基本功的,除非那種明顯的大砍,基本功紮實的話不管啥英雄不是不能玩,大環境還要看職業的風向。

雖然雙盾的精髓在於交叉盾二人轉,而且相應提高了肉搏能力,核桃的900盾還行,奧麗莎的600盾太脆了,那麥克雷和76來說,一個人打一輪傷害就差不多要沒了,而且盾是沒有爆頭傷害免控的,有盾在比技能減傷之類好用多了。目前除非奧麗莎和溫思頓一樣在你臉上放盾,不和你消耗,不然一個半人一輪傷害下來就沒了。

放狗個人覺得除了鐵拳這個怪胎,而且嚴格來說鐵拳和傳統大小狗不一樣,他有兩段位移,跳不到人可以跑,像猩猩這種只有一段位移,交了技能就是你死我活了。而且當下版本前排的壓制力太強了,核桃和奧麗莎,還有路霸和毛妹,也有鐵拳補傷害,放狗地位很尷尬。

老版本放狗流行的問題在於,遠古毛妹大鎚這種組合和現在的大爺奧麗莎路霸比,輸出就是毛毛雨,毛妹還得等著變粗,騎臉的時候基本上只有c能揍你,現在大爺奧麗莎巴不得你跳到臉上和我肉搏。歷史上最火的3c天地狗,是缺少穩定的輔助,當時碰上安娜大削,現在有巴蒂和莫伊拉,高壓環境下輔助也有奶。鐵拳乃至百合能補腿短長槍的輸出位。放狗的話完全沒有目標可以集火,雙盾前排抗壓能力極強,而且放狗有啥能力破盾。輔助有抗壓的巴蒂和莫伊拉,c位鐵拳和百合你也找不到人去機會。傳統放狗陣容裏的幾個人也沒有大增強。

個人魚塘菜雞感覺還是雙盾的變種陣容,看雙盾基礎上怎麼處理盾值不夠的問題。比如之前的雙盾換成大鎚加其中一個盾,大鎚負責扛住騎臉之前的傷害,畢竟也加移速了。c位的死神可以考慮換成一個能破盾的英雄,畢竟600盾麥克雷扣右鍵,滾一下再扣一遍差不多就沒了。輔助可能需要DJ的加速。



12日更新:

觀察了一下。似乎和尚又有了一定出場空間了。剛更新完版本註定是挺混亂的。還需要多打打,找找強勢陣容。現在競技很不穩定。建議不打。

我簡單講講輔助位吧,魚塘玩家,歡迎討論。

1、莫伊拉。莫伊拉這版本真的慘,大砍了一刀。明顯感覺到奶量直線下降,生存能力下降,奶不起來人了,保不住自己了。莫伊拉這個英雄講真的,沒有太多操作空間,基本就是兩點吧,一是控制奶粉量,一個合格的莫伊拉不能出現斷奶的情況,沒奶的時候狂點右鍵吸回來一點就得繼續奶人這是最基本的。二是控制黃黑球的釋放時機和角度。要合理放球,不能浪費,不能出現空檔期。現在在2000分左右的魚塘局,莫伊拉可以說基本還是挺風生水起的。再高一點的分段就比以前難打很多了。抬不起來血線,關鍵時刻很難保住人,尤其高分段集火能力強一點或者對面c猛一點,到了2500分就有一絲捉襟見肘,再高的分段,面對突入後排的鐵拳,莫伊拉真的束手無策。沒控制,也很難奶起來人。(最慘的是我才換了莫伊拉金武沒幾天,哭了。

2、布里吉塔。自打500盾削了以後我是真沒怎麼玩小錘妹了,真的,這盾像紙糊的一樣,布里吉塔可以說是最典型的凸顯出用腳做平衡的暴雪團隊了。她的英雄機制就是這樣:要麼是跟著前排,給前排造成壓制.要麼就是保住後排,接對面的狗位。有一個盾,對這個手極短的英雄是很大的保障。但是現在這個200盾現在真的是什麼都幹不了,2秒鐘直接碎。有和沒有,沒什麼區別。流行飛錘和盾擊的cd都不算短。尤其是盾擊。所以說這是一個典型的上限很高,下限極低的英雄,讓2000分魚塘裏不會玩的拿這個英雄真是毫無作用。高分段裏還是挺佔統治地位的。畢竟是令狗位聞風喪膽的那個女人。但是這個200盾是最難受的一點。直接提高了新手的入門門檻。

3、安娜和天使。還有一絲上場空間,但是優缺點都很明顯。不多說,這個版本加強了T位的黃甲和大鎚,削了雙盾,使這兩個英雄都有了一席之地。

4、dj和大師。慘淡的出場率,說明瞭他們真的不適合這個版本。就一個問題,奶量少。現如今t位肉搏需要奶。c位要保障輸出環境也要奶。所以這兩個英雄是真的奶不動人。功能性強是強。但是像和尚毫無自保能力。dj根本抬不起來血線。所以真的很難拿出來,尤其是有那個男人的存在,拿出來基本就是倆字,掉分。

5、巴蒂,版本強勢英雄,奶量足夠,保命能力強,功能性強,自帶體系。t和c都能保得住,有輸出,大招上限高。尤其加強了彈道以後,巴蒂真的在地推陣容裏強的一P。關鍵時刻甚至能拿出來凱瑞全場。值得一練

最後,那個男人還不削弱?不求別的,藍盾削了就行。這版本毛妹加強了又能和鐵拳配合了,一個帶著副盾,帶著小錘的黃甲,飛進人堆裏,想想都恐怖。


這次補丁下刀下得還是蠻狠的,總體思路很明確:削盾值而加強T本身抗壓能力,因此可以預想到這個版本是以中快速陣容為主的

先說最慘的,奧麗莎的盾很難立得住,吸鉤慘遭史詩級削弱

雖然雙盾10秒內總盾值從2400削到1500,但因為奧麗莎和西格瑪自身防護能力的加強,雙盾陣容還是可以出場的,但總盾值的下降使得這個組合無法承受長期消耗,因此還是會以打快速接近肉搏為主,那DJ加速的重要性就很高了,再配合一個莫伊拉/錘妹/巴蒂保證短時續航(個人更傾向於錘妹),這套陣容還是能發揮一定的戰鬥力的。安娜也能用,禁療瓶非常重要,但單奶畢竟沒羣奶好用。C位選擇的話死神+鐵拳依舊是不錯的選擇,小美+死神也會有很好的作用(小美的冰牆相當於第三個盾);法雞/狂鼠這種傷害不穩定的就不太建議使用了,特別是法雞堡壘組合在新版本真的扛不住。

大鎚喜提加強,毛妹喜提史詩加強,傳統地推愛好者喜極而泣hhh同樣是快速集火陣容,DJ+錘妹/莫伊拉/巴蒂依舊好用。這個陣容輸出環境比雙盾要好一些,雙C可以憑本事選

DVA小加強,源氏微微地加強了一下,放狗能上,但能不能成為版本強勢陣容這點我覺得全靠個人發揮(滑稽.jpg


推薦閱讀:
相關文章