作為相同類型的遊戲,LOL經過多年發展已經和DOTA2有了很多不同之處,稱得上是一款好遊戲。但在製作和宣傳初期,不論是筆龍(Pendragon)剽竊DOTA社區創意用於LOL,還是某大廠先是用「DOTA原班人馬打造」拉人氣,然後再宣稱「為什麼要和DOTA一樣」,這些操作都給玩家留下了極差的印象,在加上其他或明或暗的抹黑,致使LOL這款遊戲在相當一部分DOTA玩家中的聲望是冷淡甚至仇恨的。

而不論是否關注著LOL,大部分DOTA2玩家都通過各種渠道瞭解到了昨晚拳頭公佈的新遊戲模式——英雄戰棋。(相關新聞)那麼國內外社區是怎麼評價拳頭這一舉動的呢?

首先來看看國內的,在拳頭遊戲宣佈英雄戰棋的微博下方,已經有了2700多條評論,而其中的熱評是一面倒地在噴拳頭。

在英雄聯盟官方網站,還有網友玩起了段子,將另一家廠商也拉進了戰場。

在NGA論壇英雄聯盟板塊,英雄戰棋的消息中回復到沒有一邊倒,有支持的也有走程序的。

再看看國外的反響,知名電競文章作者Skim在個人推特上選擇直接開噴「13年的MOBA遊戲經驗證實了最好的方法還是抄襲Dota

網友在評論中表示「10年前,拳頭遊戲(哈哈,一家只有一個遊戲的公司也敢在名字後面加s)剽竊了DOTA,如今十年後他們的第二個遊戲(模式)還是抄襲自DOTA。幹得漂亮

知名爐石主播、視頻製作者DisguisedToast則是在個人推特上YYGQ了一番「笑死我了,這些DOTA2粉絲居然在抱怨LOL做了他們的自走棋模式,卻不知道DOTA2是照抄的LOL

Reddit上也有很多網友對拳頭表達著自己的不滿。

——大型的獨立的公司必須能夠從其他遊戲中拿(偷)到什麼,先是DOTA,現在是刀塔自走棋。希望V社和MOD開發者能夠做出更多DOTA相關的內容,這樣拳頭公司就能做更多的遊戲了。

—所以這能讓「拳頭遊戲」後邊的s名副其實了嗎?

——你難道忘了那個名叫「布里茲的魄羅大逃亡」的「大師」級作品了嗎?(PS.2015年拳頭髮布的Web/手機端小遊戲)

———機器人和那些小生物在牆角里哭哭

—你們乾脆把這個模式叫「自走棋」吧,聽起來好點。

——我們的棋盤是六角形的

———所以我是在用LOL的角色在文明6裏玩加速模式?

相關的表情包也很快出爐了。

「能借我抄下的作業嗎?」

「嗯,記得做些修改,抄得別那麼明顯」

「好的」


作為玩家,不論對拳頭遊戲這番所作所為抱以什麼樣的態度,都無法阻止他們研發上線這個英雄戰棋模式。而最終的市場,也是由無數的玩家來決定的,好玩那就玩,不好玩那就噴,資本就是這樣。

至於我?無意引戰,但標題已經說得很清楚了「非DOTA自走棋原班人馬打造。英雄戰棋為什麼要和DOTA自走棋一樣?滑稽.jpg」


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