作为相同类型的游戏,LOL经过多年发展已经和DOTA2有了很多不同之处,称得上是一款好游戏。但在制作和宣传初期,不论是笔龙(Pendragon)剽窃DOTA社区创意用于LOL,还是某大厂先是用「DOTA原班人马打造」拉人气,然后再宣称「为什么要和DOTA一样」,这些操作都给玩家留下了极差的印象,在加上其他或明或暗的抹黑,致使LOL这款游戏在相当一部分DOTA玩家中的声望是冷淡甚至仇恨的。

而不论是否关注著LOL,大部分DOTA2玩家都通过各种渠道了解到了昨晚拳头公布的新游戏模式——英雄战棋。(相关新闻)那么国内外社区是怎么评价拳头这一举动的呢?

首先来看看国内的,在拳头游戏宣布英雄战棋的微博下方,已经有了2700多条评论,而其中的热评是一面倒地在喷拳头。

在英雄联盟官方网站,还有网友玩起了段子,将另一家厂商也拉进了战场。

在NGA论坛英雄联盟板块,英雄战棋的消息中回复到没有一边倒,有支持的也有走程序的。

再看看国外的反响,知名电竞文章作者Skim在个人推特上选择直接开喷「13年的MOBA游戏经验证实了最好的方法还是抄袭Dota

网友在评论中表示「10年前,拳头游戏(哈哈,一家只有一个游戏的公司也敢在名字后面加s)剽窃了DOTA,如今十年后他们的第二个游戏(模式)还是抄袭自DOTA。干得漂亮

知名炉石主播、视频制作者DisguisedToast则是在个人推特上YYGQ了一番「笑死我了,这些DOTA2粉丝居然在抱怨LOL做了他们的自走棋模式,却不知道DOTA2是照抄的LOL

Reddit上也有很多网友对拳头表达著自己的不满。

——大型的独立的公司必须能够从其他游戏中拿(偷)到什么,先是DOTA,现在是刀塔自走棋。希望V社和MOD开发者能够做出更多DOTA相关的内容,这样拳头公司就能做更多的游戏了。

—所以这能让「拳头游戏」后边的s名副其实了吗?

——你难道忘了那个名叫「布里兹的魄罗大逃亡」的「大师」级作品了吗?(PS.2015年拳头发布的Web/手机端小游戏)

———机器人和那些小生物在墙角里哭哭

—你们干脆把这个模式叫「自走棋」吧,听起来好点。

——我们的棋盘是六角形的

———所以我是在用LOL的角色在文明6里玩加速模式?

相关的表情包也很快出炉了。

「能借我抄下的作业吗?」

「嗯,记得做些修改,抄得别那么明显」

「好的」


作为玩家,不论对拳头游戏这番所作所为抱以什么样的态度,都无法阻止他们研发上线这个英雄战棋模式。而最终的市场,也是由无数的玩家来决定的,好玩那就玩,不好玩那就喷,资本就是这样。

至于我?无意引战,但标题已经说得很清楚了「非DOTA自走棋原班人马打造。英雄战棋为什么要和DOTA自走棋一样?滑稽.jpg」


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