系统功能
?
增加了天梯排行榜
现在可以在赛季信息页面看到更新内容
赛季信息:英雄能力页面现在显示伤害类型
(我第一眼就去看了炸弹人,幸好还是物理)
新的连胜效果(待定)
英雄的声音现在更加的空间化(声音与英雄所处的位置更加匹配)
在战斗时启用额外的声音(待定)
根据社区内容的更新:回合开始和回合结束界面得到优化,在非用户界面或者按下ESC时不会出现。在拖动棋子或者物品的时候也不会出现。
完善了许多UI
现在可以在赛季信息中看到英雄池的工作方式描述
装备物品改变英雄属性,现在在准备回合当中也显示。
修复了灵魂守卫2星和3星变身时模型没有变化的BUG。
移动端
游戏玩法
规则重做
1.连败奖励
从
3-4失败——1金币
5-6失败——2金币
7+失败——3金币
调整为
5+失败——2金币
2.胜利奖励
3-4胜——1金币
5-6胜——2金币
7+胜——3金币
7胜——3金币
8胜——4金币
8胜后胜利奖励将会重置
物品更改
1.增加推推棒:第三梯队
将一个单位向一个随机方向推开6格(10S冷却时间)
2.增加邪恶镰刀:
装备此物品的英雄受到伤害时,将造成伤害的单位变成猪(羊???),持续4秒,15秒冷却。
3.增加重大契约
装备此物品的单位除了其已有的类型的属性外,获得血亲属性。
4.一线希望重做:
赢得一场战斗时获得1能量。输掉一场战斗时,如果仍有能量,获得1金钱并失去1能量。
5.萨满胆识重做
攻击萨满的单位有17%(原来为5%)几率变成鸡。
6.跳刀重做:
传送至距离装备此物品的英雄最远的敌人处,并获得50魔法值(15秒冷却时间)
7.修复尖牙利爪不正确的问题
8.修复协同攻击不工作的问题。
英雄更新
1.美杜莎:分裂箭现在继承物品特效。
2.狼人:修复了召唤狼群血量不正确的BUG。
3.剧毒:血量从 [500, 1000, 2000] 增加到 [550, 1100, 2200],召唤蛇棒从1个增加到[1, 2, 4] 。蛇棒都是1星,蛇棒生成时间从0.5s降低到0.13s,技能CD从5增加到5,6,7。蛇棒拥有50%的魔法抗性。
4.干扰者:联盟从悍将&萨满调整为悍将&萨满&术士。静态风暴增加25%致盲。
5.术士:暗言术生成时间从0.5s下降到0.4s,冷却时间从20s调整为6s;伤害从 [ 100, 150, 200 ] 减少到[ 50, 100, 150 ]。血量回复从 [ 75, 150, 200 ] 减少到[ 50, 125, 175 ].持续时间从6s下降到3s。
联盟更新
术士:
术士单位释放法术时,与生命最低的友军形成联合,持续3秒。联合的一方英雄造成伤害时,两个单位均可回复伤害值的50%。,100%,150%。
萨满
受到妖术、沉默或眩晕效果影响的敌人将产生-200%的魔法值。
谢谢收看