系统功能

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  1. 在PC上增加了计分板

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增加了天梯排行榜

现在可以在赛季信息页面看到更新内容

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赛季信息:英雄能力页面现在显示伤害类型

(我第一眼就去看了炸弹人,幸好还是物理)

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新的连胜效果(待定)

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英雄的声音现在更加的空间化(声音与英雄所处的位置更加匹配)

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在战斗时启用额外的声音(待定)

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根据社区内容的更新:回合开始和回合结束界面得到优化,在非用户界面或者按下ESC时不会出现。在拖动棋子或者物品的时候也不会出现。

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完善了许多UI

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现在可以在赛季信息中看到英雄池的工作方式描述

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装备物品改变英雄属性,现在在准备回合当中也显示。

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修复了灵魂守卫2星和3星变身时模型没有变化的BUG。

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移动端

  1. 现在可以看到电池状态
  2. 修复了暂停按钮消失的问题
  3. 增加了点击放置的功能,现在点击棋子再点击棋盘就能够移动棋子。
  4. 增加了省电模式
  5. 现在可以在商店中查询英雄的技能
  6. 更多性能的改进

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游戏玩法

  1. 修复恶魔猎人技能无效的BUG。
  2. 修复炸弹人总是把炸弹位置放错的BUG。
  3. 修复了一些已知的路径问题。
  4. 9人口时,第二梯队的获取概率从30%下降到25%,第三梯队的获取概率从25%提高到30%。(科学的调整,自走棋的不科学)
  5. 11人口时,第一梯队获取概率从10%增加到13%,第二梯队获取概率从15%增加到20%,第三梯队从30%下降到25%,第五梯队从15%下降到12%
  6. 现在当最后一个单位死了以后,这一回合会多持续一秒,给对方最后一次平局的机会。

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规则重做

1.连败奖励

3-4失败——1金币

5-6失败——2金币

7+失败——3金币

调整为

3-4失败——1金币

5+失败——2金币

2.胜利奖励

3-4胜——1金币

5-6胜——2金币

7+胜——3金币

调整为

3-4胜——1金币

5-6胜——2金币

7胜——3金币

8胜——4金币

8胜后胜利奖励将会重置

物品更改

1.增加推推棒:第三梯队

将一个单位向一个随机方向推开6格(10S冷却时间)

2.增加邪恶镰刀

装备此物品的英雄受到伤害时,将造成伤害的单位变成猪(羊???),持续4秒,15秒冷却。

3.增加重大契约

装备此物品的单位除了其已有的类型的属性外,获得血亲属性。

4.一线希望重做

赢得一场战斗时获得1能量。输掉一场战斗时,如果仍有能量,获得1金钱并失去1能量。

5.萨满胆识重做

攻击萨满的单位有17%(原来为5%)几率变成鸡。

6.跳刀重做

传送至距离装备此物品的英雄最远的敌人处,并获得50魔法值(15秒冷却时间)

7.修复尖牙利爪不正确的问题

8.修复协同攻击不工作的问题。

英雄更新

1.美杜莎:分裂箭现在继承物品特效。

2.狼人:修复了召唤狼群血量不正确的BUG。

3.剧毒:血量从 [500, 1000, 2000] 增加到 [550, 1100, 2200],召唤蛇棒从1个增加到[1, 2, 4] 。蛇棒都是1星,蛇棒生成时间从0.5s降低到0.13s,技能CD从5增加到5,6,7。蛇棒拥有50%的魔法抗性。

4.干扰者:联盟从悍将&萨满调整为悍将&萨满&术士。静态风暴增加25%致盲。

5.术士:暗言术生成时间从0.5s下降到0.4s,冷却时间从20s调整为6s;伤害从 [ 100, 150, 200 ] 减少到[ 50, 100, 150 ]。血量回复从 [ 75, 150, 200 ] 减少到[ 50, 125, 175 ].持续时间从6s下降到3s。

联盟更新

术士:

术士单位释放法术时,与生命最低的友军形成联合,持续3秒。联合的一方英雄造成伤害时,两个单位均可回复伤害值的50%。,100%,150%。

萨满

受到妖术、沉默或眩晕效果影响的敌人将产生-200%的魔法值。

谢谢收看


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