文/石墨
一、自走棋玩法溯源
自走棋部分核心玩法早期即在War3平臺上實現,諸如《寵物小精靈防禦戰》、《戰三國》、《忍法戰場》RPG地圖。03年的老遊戲至今散發著生命力:War3平臺誕生了風靡全球的Moba玩法,甚至大逃殺玩法都可追溯。
隨著自走棋玩家逐漸增多,玩法關注度逐漸上升,甚至連十年來「僅有」LOL一款遊戲的拳頭公司也想分杯羹,足見自走棋的火熱程度。這極可能是Moba類遊戲下一轉型熱潮,而上一波熱潮為FPS/TPS遊戲大逃殺。
早期「類自走棋」的玩法大同小異,結合搜棋放置、車輪攻守、積分淘汰、回合打怪、羈絆配合、棋子強化等元素,平平無奇,沒有獨特吸「癮」力,為什麼刀塔自走棋脫穎而出?