在B站上看了H叔的视频,突然对这个好清纯好不做作(好残酷?无所谓啦。)的网游产生了兴趣。但是这个游戏貌似跟我之前玩的网游完全是平行世界,听著就感觉很复杂,抖M之魂熊熊燃烧了(雾)。H叔写的几个帖子我也都看了,虽然不能完全猜测这个游戏的难度,但是已经有心里准备啦。但是我该怎么踏出第一步,具体的攻略什么的有手有脚我会去网上查啦,主要问题有:1.选择国服还是世界服?2.这个游戏是不是已经进入后期了?新手现在进入合适吗?(我知道这个游戏跟国产征途类游戏不一样,就是有点虚)3.怎样少走弯路?如何找到合适的前辈指引自己?有没有愿意培养新人的公会?


这是谁想不开要入坑啊?好好的过日子不好吗?


作为国服06年入坑的玩家,给您提一点微不足道的建议吧。

1.EVE这款游戏属于「看上去很美」,实际操作其实比较无趣。新手指引虽然已经比较人性化但是依然存在很大的问题,新人沉浸感可能会在上手的2小时后迅速流失。

2.玩EVE首先要抛下所有之前对于网游的惯性思维,EVE是一个完全沙盒的游戏,游戏本身不会给你一个明确的目标,而是你自己凭借游戏规则来创造自己的目标。所以一旦度过了新手熟悉期,就要尽快的确定自己今后的目标:我是要做独狼海盗,还是做军团小兵,或者去干后勤干商人(当然国服经过十余年的更迭,商业资源已经高度集中,现在做大商人已经几近不可能了)。

3.这款游戏没有「充钱就一定能变强」,唯一能稳定提高获胜几率的只有PPPPPPPPPPPPVP。如果要充一些ISK,建议先看一看配船要点,熟悉每种舰船的操作倾向(这些可以通过任务来熟悉,当然CCP一直弱化任务把玩家往00地区赶,所以除非情怀不建议以任务为最终游戏目标)神装不一定适合自己,关键要找到适合自己操作的装备配置。

4.经过数次世界大战,EVE世界的政治格局已经基本确定为以泛银河商业共同体(PIBC)为首的绝对超级大国对阵零星反对势力,政治局势基本固化,很多花板子已经玩不出来了。网易接盘的前三个月可能是破局点,而且应该会出一些新手优待活动。建议如果有兴趣来国服体验,网易接盘前期是可以体验的。

5.欧服是另外一种完全不一样的格局,因为覆盖了所有时区,所以国服的偷菜战术(在凌晨进行主权攻击)等时间差操作就搞不起来,同时PVP烈度空前高,市场相对稳定(国服因为脚本泛滥导致游戏货币ISK急剧贬值,物价飞涨)。如果对自己的英语有信心建议加入一些外国军团,国人军团相对环境比较复杂,小白进去被坑的几率略高。

6.EVE本质上是一个强沟通游戏,建议熟悉操作以后可以找一个组织慢慢待著,比较大的军团都会有新手团和相应的新手教官,一般情况下会得到比较悉心的指导。但是记住一点,EVE是一个充满骗局的世界,永远,永远不要完全相信另一个玩家。一个悉心教导你的新手教官,无话不谈的同期新生,甚至是面过基的老团友,都可能是敌对埋下的细作或者是胸中燃烧复仇之火的孤狼。今天可能还在谈笑风生,明天可能就会洗掉你的机库或者在你神装刷怪的时候顶著友方声望爆掉你吃饭的家伙(这就引申到另外一个问题,永远不要把鸡蛋放在一个篮子里,倾家荡产配船不可取)。

7.即便下了00,也不要忘了在高安低安做好布局。EVE政权更迭不慢,可能一周没上线军团就丢掉了所有的领地要打包回高安,这个时候没有赶上军团物资转移可能就会非常尴尬。

8.EVE曾经有过一段田园牧歌的时期。帝国学院钢盔党可能会拉著一票驱逐护卫去做四级世界碰撞,有的老玩家看到有眼缘的新人随手就是一套+4学习脑插。我当初被一位老玩家(这位老玩家在这个答案里也有回复)忽悠下00之前,就因为和一个偶然中一起做任务的萌新聊得投机,把一艘灾难级海军型直接送了(10年这艘船带装备价值在12E左右,大约1.2张月卡)。但是现在确实最差的时代,大家都已经没有了这份闲心,所以对于纯新人来说,融入这个宇宙是比较困难的。

9.游戏最终只是游戏,不要太入戏被游戏玩了。我第一次参加的小队战,开著一艘启示级巡洋舰已经是输出主力,我方小队旗舰是一艘灾难级战列舰,那时候我就觉得开越大的船就会越厉害。但是当我开上我的神使时,最怀念的时光却是开著切割机跑路看风景,在佩尼尔格曼(艾玛内务府的高安任务点)做四级任务的时光。


1. 国服还是世界服?

就目前而言(8 月 29 号),推荐世界服。国服目前换代理,前景未知,你也登不进去。欧服的 Alpha Clone 机制可以让你免费游戏,而免费号的那些限制你在前期游戏是基本碰不到的。

语言问题不会成为很大的门槛。有汉化补丁,但违反 CCP 的许可协议,不建议使用。

2. EVE 是否欢迎新手?

虽然现在 00 各种旗舰大佬,但你作为一个萌新白手起家入坑是完全没有问题的。很多老人都会乐于给新人帮助。此外欧服的各种活动也能让你一直玩下去。

3. 军团?

不建议你一开始就加团。自己摸索更有意思,加军团以后也会受到一些限制。

教程之类的相信你找得到,在此也安利一波我的专栏:

zhuanlan.zhihu.com/neweden?

zhuanlan.zhihu.com图标
个人建议你游戏前期哪怕是多打字在新手频道问,多看教程视频,也不要轻易加军团。加军团那你的培养方向肯定是冲著跟队打架去的。但是作为一个新人最重要的是要能有一定的收入,能养活自己。而刷怪的船很多军团都没有相应的队伍。

比如狞獾队现在就已经很少了。

这个游戏非常的复杂你可以挖矿刷怪做任务搞科研制造搞贸易搞货运搞行星开发搞考古甚至可以去吉他诈骗其他玩家。你选择的道路不同你的游戏方式也不同。所以我给你最大的建议就是一定要有耐心,这游戏新人死亡率确实高,你就要有玩儿一年入门的心态就可以了

泻药。

wy新代理的消息来了,估计会宣传一波,但是明眼人都知道晨曦(国服)只是吊著一口气,真的要玩还是玩宁静(国际服)。或者期待一下wy跟ccp合作的手游版。

1.为什么说晨曦完了

(1)ccp的所有策划都以宁静为蓝本。而宁静与晨曦的根本差异在于人口。

打个比方,在一个镜像世界里,14亿人的中国一下子缩减到1400万人口,会发生什么事?结论是大多数领土会荒废,生产力发展的速度会大大低于14亿人口的中国,数十年之后会出现巨大的差异。

这就是宁静与晨曦的差距所在。世界服已经合了有十年了,国服与世界服在科技水平上的差距也至少有5年。简单说,玩的根本不是一个游戏。

(2)国服的玩家状况加速了没落。

国服跟世界服的另一个重大差异在于,不存在跨时区合作。在国服,人们在相似的时间工作,相似的时间上线,相似的时间休息。那你一个有正经职业的上班族,玩得过24小时在线的人吗?所以时间自由、收入稳定的一些三四线城市公务员或者类似职业特点的其他人把持了这个游戏。他们并不是素质不高,但也比较有限。EVE是一个很能反映玩家在现实社会中真实能力的游戏,公司的领导其实都是一些比较平庸的人,那么这个公司又能出色到哪儿去呢?

2.为什么说手游值得期待

EVE其实很适合做成手游。策略性和计划性才是游戏的主基调,这点在移动设备上完全不受限。而wy的双端经验也已经很成熟,EVE做成双端应该是一个值得期待的方向。

3.说几点注意事项

(1)这个游戏很花时间。如果你比较忙,而且都只能碎片时间玩游戏,那还是算了。

(2)这是一个纯PVP游戏。如果你不喜欢与其他玩家争斗,也算了。

(3)这是一个非常慢热的游戏。按我的经验,4个月入门,1年上手,3年精通,这已经是一个聪明人的进度。没有这个耐性的,也算了吧。


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