详细总结一下维多利亚2中普鲁士-德国的一些内容。

以下内容以原版3.03/3.04为准,各种mod请酌情参考。

1、德国的优势

游戏中的德国,有人曾这样形容:「识字率比德国高的国家,人口比不上德国;人口比德国多的国家,识字率则远低于德国。」 假如定义一个数值,来描述人口与识字率的乘积,那德意志地区是领先于世界的存在。

德意志核心地区在1836年开局,所有南北德意志人的识字率是70%(高于英55%、法60%、美50%),而劳动人口数量,北德意志人为5246660,南德意志人为3852625,共9099285人(作为对比,法兰西人为8213760人)。

此外,德国还有一个非常特殊的地方:全国省份的生活条件都是40。这是模拟了德国的迅速增长的人口。

这里直接上公式:生活条件人口加成=(省份生活条件-30)*0.01%,最高0.09%。

也就是说,德国比起世界各国本土的平均生活条件35,要多出每个月0.04%的人口增长率,而比法国这种本土生活条件基本为32的国家,则每个月多出0.07%的人口增长。这个差值几乎追平了把医疗保险改革改到底的0.08%人口月增长率加成。

第三点,德意志地区的工业资源极其丰富,煤铁充足,其分布也经过精心设计。莱茵兰、西里西亚等地区适合发展为工业重镇。

以上三点决定了德国的强势,统一后拥有足够的资本去与英国竞争世界霸权。

2、德国的统一

在1836年,德国处于分裂状态。游戏为模拟德国的统一,设计了若干机制。这些主要是为普鲁士量身定做的,奥地利等国想要使用则不会很合适。

统一的方式基本分为两种:决议,贱民的王冠。

统一的规模理论上存在四种:小德,中德,大德,巨德。

(1)统一方式

决议成立德国一般是分两步走:先成立北德,再成立德意志。

成立北德:需要拉萨克森、汉诺威、丹麦、荷尔斯坦因的势力范围。其中萨克森需要从奥地利势力范围下抢,可以每次拉到被败坏名誉后暂停,消除后再拉的接力方式来与AI争夺。汉诺威等维多利亚女皇登基的事件发生后再拉。丹麦和荷尔斯坦因可以直接拉。拿下这四处即可成立北德。

成立德国:之后,拿下阿尔萨斯洛林势力南德三国即可成立德意志帝国。阿尔萨斯洛林需要从法国手里武力取得(民族主义与帝国主义研发后有特殊战争借口,否则需要11恶名造「索取领土」借口),并且此后永远与法国交叉核心;南德三国,可以在民族主义与帝国主义研发后,用特殊战争借口跟奥地利作战,一举全部抢下;也可以慢慢拉,或把奥地利打下列强之后拉。

至少控制以上这些要求的省份后,就可以决议成立德国。

值得注意的几点:

·成立北德时,如果还势力了卢森堡,那么卢森堡也会加入北德。仅成立北德可用,成立德意志的决议则与卢森堡完全无关。

·丹麦的北德民族领土(石勒苏益格)可以通过武力取得,但为了速度一般是靠势力丹麦来解决。

·成立德意志时,如果奥地利在势力范围下,会把全奥地利的土地加入到德意志帝国中!这一般靠把奥地利羞辱打下列强、再靠「纳入势力圈」战争借口直接将奥地利全国收入势力。

·成立北德和德意志时,都可以先放一些小邦来消恶名,因为决议会立刻将它们再统一回来。(实际上德国成立后也可以放小邦再靠事件收回)

而「贱民的王冠」比较简单,任意一个北德小邦爆发「青年德意志叛军」并成功后,就会让普鲁士选择是否成立君主立宪制的德国。为了贱民,就不要去变身为北德。这不需要去打阿尔萨斯洛林,可以以后去收复核心领土。

(2)规模

四种德国是按照玩家们的习惯叫法来确定的。

小德:德意志帝国的历史版图,也就是游戏中有「德意志帝国」核心的所有领土。名字来源于俾斯麦的「小德意志」方案,将奥地利帝国排除在德意志版图之外。正常地使用决议或贱民成立的就是小德。

中德:小德的范围再加上现今的奥地利,或再加捷克(波西米亚)。通常是成立小德后扩张变大的。这是历史上与「小德意志」方案相对立的「大德意志」方案,即囊括所有德意志人分布的地区,剔除奥地利控制下的其他民族。

大德:即小德+所有奥地利帝国的开局领土。这可以通过把奥地利羞辱打下列强、之后用战争借口纳入实力圈、再靠成立德意志决议,迅速地实现。

巨德:理论上存在的大德+法国。根据卢森堡可接受法兰西人的设定,靠卢森堡成立北德、大德,并通过战争拿下所有法国领土的国家。

其中小德符合历史,并且实力已足够争霸;大德也不难成立,实力则足够逆天,可以以一敌多,但奥地利的版图与周边国家交叉很多,外交形势较差。「五段海岸线」的巨德则只是个终极理想。

历史上的普鲁士与奥地利,红线范围内为「大德意志」(游戏里的中德),蓝+灰为「小德意志」

3、其他技巧

普鲁士开局可以结盟英国,并让英国为自己打人口较多的旁遮普地区。这是维多利亚2联机禁英国时利用AI的常见打法。

可以打荷兰的本土来要爪哇殖民地。爪哇是最值得抢的殖民地,人口众多且盛产硫磺。

成立小德后,依然可能和平合并奥地利或奥匈帝国。这要求匈牙利必须已经存在,且奥地利或奥匈在德国势力范围,方可触发。

德国统一后可以放那些一地小邦来消恶名,一次5恶名,释放后的国家是德意志民族主流且在德国势力范围,会经常出现事件要求合并回德国。虽然这样每次合并回来也失去了德国核心,但研发了「民族主义与帝国主义」后,各省份是可以出事件加核心的,相同民族非常快就会加核,不需要担心。利用这一机制(游戏漏洞),可以维持低恶名在世界各地搞事。


先转述个最常见的原版1840年前普鲁士大德的极速挑战攻略,详细的战报v2贴吧内有黑暗中的裁决者吧友的精品贴。

开局普鲁士离决议德国的差距,缺少的拼图是北德荷尔斯坦因,丹麦手上的石勒苏益格,英国势力圈的汉诺威,法国人手上的阿尔萨斯洛林,还有南德三国,巴登,符腾堡,巴伐利亚。如果要大德,还差奥地利,同时成立德国决议还能吞并卢森堡。荷尔斯坦因可以拉影响力外交和平解决,汉诺威会在英国女王登基后自动脱离外交势力圈,也可以外交拉影响力解决。丹麦也可以,但要速挑战的话还是sl直接造借口更快一些,荷尔斯坦因是傀儡不能直接宣战,汉诺威有大妈罩,卢森堡也是荷兰傀儡。所以依靠外交拉影响力解决以上三国问题同时靠武力解决阿尔萨斯洛林和南德四国外加丹麦,这就是速挑战的大致思路。大致实际操作:开局结盟大妈,所有税全满,军费和士兵开支全满,行政和教育拉低保证正收入。解散所有海军舰船,陆军进行整编,能造的旅全部造炮兵。直接动员,切沙文政党,如果对军事实在没自信也可以sl出神将,比如sl一个6防神将森林防守反击,其余部队包饺子,二三次就能打光开局部队了。不过原版开局欧陆最强战力就是普俄了。外交方面全力拉荷尔斯坦因和卢森堡,记得砸钱投资,汉诺威等女王继位脱离朋友圈再拉。

直接造北意奥受势力范围小国的羞辱借口,造好后不要停,继续造丹麦的解放人民借口,可以sl一下控制恶名。

部队就绪北意小国借口造好直接宣战拉奥受下场。拉在势力范围的北德小国下场,这样有停战协议奥受就不能拉他们了,记得对奥受加个羞辱。丹麦借口造好后拉大妈下场解放石勒苏益格,也可以喊其他盟友帮忙占地。丹麦借口造好后继续选一个南德三国国家,这个南德三国国家最好跟其余南德三国都结盟,还是羞辱借口。

丹麦跟奥受先后投降,这时候女王也差不多继位了(非酋sl吧),拉汉诺威,南德三国借口造好后造法国获取领土借口,继续宣战拉奥受下水,这一次全境奥受等奥受下列强(记得喊大妈参战)。如果恶名不够可以放但泽和立陶宛。但泽成立德国决议能吞,普鲁士手上的立陶宛全境德意志核心,变德意志后可以恢复秩序吞并。

大致解决奥受和南德三国,士兵清空,工业区占完。来解决法国,利用阿尔萨斯和卢森堡的密林防反,打够战争分即可。解决完法国,奥受也差不多下列强了,在同一天对奥受和南德三国都添迦纳入势力圈借口,不在同一天会被卡沙文,不要怕爆恶名,马上就能大德放小国,何况大妈是战争盟友,法国刚被艹翻,就剩毛子。等15天,分别和平。决议德国的拼图凑齐,为德意志三呼万岁!v2吧黑暗裁决者吧友的图

如果想欧陆进一步扩张记得成立德国前把波立联邦放出来,对毛子造解放国家借口,然后同时对波立恢复秩序和对毛子宣战要求解放波立。还有一个通用技巧,先成立北德意志邦联放出所有北德小邦再成立德国,能减几十点恶名。

德国主流有两种套路,分别是普鲁士成立德意志和奥地利成立德意志两个套路。普鲁士成立相对简单而且属于新手教程结束后就可以选择的套路。


普鲁士开局就和大英结盟,然后立刻宣丹麦释放傀儡国,不过不要著急,借口造两个,喜欢的话一般就是释放君斯坦和割荷因斯泰特两个就够了,恶名通过释放傀儡国来控制。当你拿回君斯坦并控制荷因斯泰特地区,普丹战争的目标已基本达成。当然我没试过不割地而是纳入势力范围的玩法,但是第二步会需要用的。

你打开民族地图时你会发现北德意志民族的国家只有萨克森是奥地利的势力范围,个人推荐优先考虑用外交手段将它纳入势力范围,加上1837年汉诺威释放,离开大英,事实上只要你将汉诺威和萨克森纳入势力范围即可。不过多数情况下你可能会以战争手段夺回萨克森,但是只要北德意志民族都在你的势力范围内时,你就可以成立北德意志邦联,北德成为一个国家,正常来说卢森堡要是也在势力范围内也会变成北德的一部分,就是没试过丹麦在势力范围内能不能也被并入北德。

北德成立后你剩下的目标就是南德了,根据你的目标可以选择只要南德三国的小德和包括奥地利的大德统一,个人推荐动手奥地利之前先把民族主义点满,以获得不涨恶名的战争借口(展示霸权),然后动刀打就行了,赢了南德自然就是你的势力范围,如果大获全胜的话还可以将奥地利全境,这样能严重削弱奥地利的实力。普奥战争胜利后你可以精心准备一下普法战争的事前准备,因为法国会很难对付。

保证英德联盟的同时,主力编满,海军出港,战争专门挑法国正和其他国家开战的时候背刺就行,背刺前你可以开一下动员,实际上只要你牢牢控制阿尔萨斯和洛林,并且将战线推进到孔茨地区就可以以议和那走阿尔萨斯和洛林了。

这时候小德成立基本满足,就看你想要小德还是大德。大德的话个人还是建议尽量利用萨克森开战来削弱奥地利为上策,因为打完普法战争后说不定你可以造个将奥地利纳入势力范围的借口然后开战,当然成立德意志的决策等奥地利纳入势力范围后点就行了。

德意志成立后剩下的殖民操作之类的就不说了,建厂发展,以及和谁为敌就看你的感觉了,我反正是喜欢把法国赶出列强,或者联合亚洲国家找沙俄的麻烦。

当然,成立德意志之前英德同盟一定要留著,因为英国佬真的会希望利用你削弱欧洲列强。


奥地利统一也是可行的,但是操作难度很大。请量力而行。

首先无论如何要和大英结盟,实在不行就和普鲁士结盟就行,前期无论如何不要和普鲁士内讧,这点相当重要。

对付丹麦看你喜欢你亲自动手还是交给普鲁士动手,只要普奥联盟在,你们一定会动手打丹麦的,不过建议你割地就行,把荷因斯泰特割走,普丹战争中奥地利的任务就已完成。

第二步你将矛头指向法兰西,此时重点是千万不能和普鲁士恶化,而是利用普奥联盟直接对法兰西动手,而你只需要拿走阿尔萨斯和洛林,逼和法兰西就行。阿尔萨斯和洛林到手后立即组建南德意志邦联,并且做好内战准备。

内战准备好之前你也要多发展盟友,尤其是大英,看看能不能拿到大英。另外沙俄也是不错的人选,联盟沙俄的话可以避免法俄结盟,而且还能抽空打打奥斯曼帝国。为奥匈线和多瑙联盟线留基础。然后就是关键操作了,展示霸权之前先割普鲁士的北莱茵地区,边割边展示。之后停战期一到就准备割地,割完莱茵割西里西亚,直到普鲁士掉出列强,一个纳入势力范围+割地的打法能保证最后普鲁士纳入势力范围后能成立大德,缺点是恶名会很高,所以推荐每次都全境。

普鲁士纳入势力范围意味著德意志最终建立。成立之后的玩法你自己好好研究就行了。我个人就是多瑙联盟看看能不能搞出来,多拿奥斯曼练手。


更新一下破局之后你该干啥

考虑到你是一个只有一个核心省份的国家,工业化啥的就别考虑了,可以国家扶持造一造比较关键的,比如前期的机零后期的电子之类的。

科研顺序只有一套,不用考虑吹逼上列强,你天天打架很容易上列强的。

社改政改非常随意,建议满足需求最高的,而不是像某些250一样改自己想改的。

焦点要保证一下卢森堡的官员比例、牧师比例、然后就是职员。

不要忘了,我们之前割的地方都是殖民地。

之后在成立北德之前,继续割殖民地,可以适当SL一下。

反正你80%的识字率,科研很快,可以保持军科靠前,以及一大票的殖民地军队。

那么考虑到卢森堡没有北德相关事件,只能三呼万岁。

奥地利是可以肢解的,你打个赔款很容易就能势力

普鲁士可以把波兰之类的放出来,剩下的得靠长期占领逼迫失业……

最后打法国拿洛林

好了,大德成立。

然后请慢慢吞并法国。

一个建议,在成立德国之前,不要吃南德识字率低的地方的任何一块地,只吃北德识字率高的,一切为了科研

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卢森堡开局

用某种奇妙手段抱大腿打阿尔及利亚割港口

抱不上可以利用停战时的军队流亡状态,跨越地中海过去

无论如何一定得找个大哥照著,然后跟大哥进入战争……自行领会吧

最合适的是比利时荷兰战争

之后

用阿尔及利亚的兵打索科托

打完索科托打祖鲁

这个时候威望应该够买船了,造运输船

如果旁普遮不在势力范围就打旁普遮

打柔佛

利用海军封锁打日本,割金矿(忘了叫啥)

你兵够了,打不能说的某国,割某个金矿

好了你现在随便玩,记得以上都sl,别爆了bb

成立包括南北德和法国的巨德指日可待


谢邀。《维多利亚2》开局1836年,德国还没成立,提问者大概是说用普鲁士成立德国?

开局打野,打哪儿看个人爱好——比如旁遮普,比如南直隶。恶名可以通过放卫星国的方式消除(成立北德意志邦联和德意志帝国都可以收回来)。拉丹麦和德意志邦国的势力范围,等维多利亚女王继位以后,成立北德意志邦联。和英国同盟,对法国开战,拿回阿尔萨斯、洛林,为统一的德意志民族国家三呼万岁。

打得更极端一些,可以全境占领奥地利帝国,把奥地利拖下列强,添迦纳入势力范围的战争要求。然后,奥地利也会加入德意志帝国……

至于政党选择,那当然是选反动党执政了……

另外,3.03版本有的玩家喜欢开局刷改革(宣战一个遥远的未开化国家,要求割地,刷厌战,获得增加人口和教育的社会改革),3.04版本这样做的成本高了很多——似乎是必须宣战本大洲的国家。欧洲国家一开始没有盟友的也就瑞士和黑山,个人觉得这恶名花得不值,而且会耽误打野的时间,个人不推荐这样打。

当然,还有另外一种躺著成立德国的办法——贫民的王冠,靠的是民族主义叛军。游戏中民族主义叛军的机制,都类似于加里波第的红杉军,提问者可以自己摸索。


选卢森堡,死死抱住北德大腿,通过sl控制恶名吃光法鸡,然后点三呼万岁成立德意志,然后通过统一国家借口吃了北德,然后继续通过sl吃了奥地利(优先),然后是义大利西北萨丁尼亚那一块,瑞士,尼德兰,比利时


首先实名diss联盟大英这一玩法。不和印度接壤,就当大妈在这个游戏里面不存在就行。唯一的存在感就是后期揍他一顿抢走锡兰。

其次结盟毛子和法鸡是不可能的,这辈子都不可能的。因为除非你玩战狂大清ai会英俄同盟,其他情况下一百把里九十九把法俄同盟。压根插不上嘴。

所以玩德国压根没可能搞外交。西班牙土鸡那种阿猫阿狗卵用没有,拉上打架就一送分宝宝。无论普奥。

奥地利心理压力巨大。前期拚命打野,国内兵长期守普鲁士。被宣战就殊死防守,人类玩家挖坑搞ai一坑一个准,至少黑暗之心是这样。即便他结盟大妈大妈也压根不可能上岸。上岸了把档发给我我替你打。但是一旦意呆成立,绝逼拉上法国抢那一堆核心。所以一看到意呆成立就立马放伦巴第和威尼斯。法鸡压根惹不起。

拉扯几波,拿下朝鲜,东南亚和一堆非洲。后面小普和法鸡打的你死我活,就看谁要赢了就揍谁就行。打赢法鸡一次拿阿洛,拉丹麦势力得北方,打赢小普n次从兄贵之战打到下列强(注意别一次打太狠直接下列强了,不然碎一地),拉了成立巨德,看谁锤谁就完了。

还有记得成立巨德以后要存档并读取一次,我这个版本有成立的巨德不能自动平叛的bug,sl一次即可。


谢邀,

历史玩法:小普成立德意志的话,其实基本按照历史Bismark首相路线走就好,先普丹战争造两个借口一个割地一个放傀儡国,然后普奥战争割走波西米亚摩拉维亚,最后普法战争割阿尔萨斯洛林,在战争时别忘了拉南德三国和汉诺威影响力(小心奥地利降低评价)这时就可以为德意志三呼万岁。

建议看一下萌德教学视频

用蛤不死堡的话优先割北莱茵阻止小普点鼓励鲁尔区主要就是外联沙俄内抢北德联邦小国,打丹麦时尽量让大毛冲,毕竟奥地利比较弱,别忘5年割一次小普,最后奥俄联盟共伐法兰西。

魔幻玩法:小普开局联盟大嘤帝国一般有1/3可能成功s/l结盟,然后你就天高任鸟飞了。

蛤不死堡似乎没法魔幻

卢森堡的话抱紧小普大腿打法兰姬吞掉法妖成立德意志就可以收复核心领土慢慢打了


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