英伟达的 RTX 图形技术,为 PC 游戏带来了令人难以置信的真实光影效果。此外,这项技术有望在汽车设计等领域大放异彩。

周一的时候,Unity Technology 和 Nvidia 联手宣布,其将联合打造一个增强软体平台,为汽车制造商、设计师、广告商们,带拉力实时的光线追踪技术、以及高解析度的 3D 渲染。

尽管 Unity 3D 技术已在游戏行业名声斐然,但它也为汽车设计、开发和制造软体提供了支撑。英伟达以游戏硬体而为人们所熟知,尤其是去年新发布的 RTX 20 系列光线追踪独立显卡。

两者的结合,能够在创建 3D 图形时模拟光的行为与物理特性,并将之引入 3D 开发和渲染软体中。如此一来,其能够带来逼真的动态渲染阴影、反射和模糊效果。即日起,开发者就可以上手体验。

本次合作将通过 Unity 平台,为汽车制造商、设计师、工程师、以及营销部门,提供这些实时光线跟踪功能,以创建极其逼真的 3D 静态和视频渲染。

这意味著汽车制造商能够制作高保真的广告和宣传材料,或者启用光线追踪功能,来帮助设计未来的车辆。

基于此,工程师和设计师可以在真实条件下实现各种高精度渲染,在实际投产前实时检查光线反射和材料设计缺陷。

为作演示,Unity 与 Nvidia 携手宝马,合作打造了 2019 新款 BMW 8 系双门轿跑的数字渲染画面,看起来还是极具说服力的。


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