本人很喜欢这个DLC,很想看看大家对骑砍火与剑里各个国家的评价。


瑞典王国:本人最喜欢的,就评这个了。

作为波兰故事线中面临的1号boss,现实中的瑞典在大洪水时期确实将波兰打得几乎一蹶不振:国都丧失,君主逃亡,军兵士气涣散。可谓是尽显一副霸主气象。

先从地缘分析,游戏中的瑞典西起柯尼斯堡东至芬兰,国境线非常漫长。但很薛定谔的是,国土中间被一波兰城堡隔开导致两头不能相顾,不过AI倒是挺聪明的会先去把这个城堡打下来联通东西国境。而由于波兰开局三宣的奇葩情况,瑞典通常可以往南偷掉克拉科夫甚至华沙,往西则由于俄国普斯科夫要塞孤悬一隅,也相对较容易拿下。不过由于瑞典本就非常宽的战线再经过扩张后会免得极其漫长,导致军队集结效率低下。这倒也符合了瑞典远征作战后勤补给跟不上的窘境。

不过...我们瑞典贵族们敬爱的卡十陛下为什么开局待在多尔帕特呢,相比其他待在城里的领袖,卡十陛下的排面还是稍显不足了。

再看游戏中的瑞典军队堪称一帮土豪:

从顶级兵种开始说吧,米克莱这种90+精准的高档货瑞典护卫人手一把,穿上就能抗3枪(前提别被爆头)的半甲瑞典剑士跟瑞典手枪骑兵人手一件,如果我没记错的话手枪骑兵的甲还是60防?走在大街上就有种「老子甲厚有种来射我啊」的感觉。

当然这在现实里是非常不正常的,因为瑞典当时压根就没那么多余力去购置大批量的护甲,现实中的瑞典骑兵都是一帮穿著大衣就上去莽的豪杰。不过当时来自日耳曼地区的雇佣骑兵还是有一定披甲率的,游戏里也确实添加了日耳曼胸甲骑兵。不过...他们在勃兰登堡选帝侯腓特烈·威廉手上。

顺带一提,游戏中把勃兰登堡直接划入瑞典势力范围可以说非常薛定谔,当然也可能是因为游戏无法做出勃兰登堡地区(要做出来还要做瑞属波美拉尼亚呢,那也是瑞典的地)且这一时期勃兰登堡与波兰翻脸而不得不做出的折中措施。

瑞军的中坚力量还是比较坚实的,胸甲骑头防甚低但身防尚可,大致中规中矩。瑞典长枪应该是各大国家中唯一配胸甲的,相对而言可以说非常厚实。配簧轮枪的瑞典火枪兵也有相当强度的射击能力。龙骑兵这种玩意还是停射直接掏刀子上吧,毕竟我相信大部分人不会把射手的位置让给他。

由于不像波兰作为小说的主角存在,瑞典的领主们还是非常高度历史化的。在游戏里可以找到卡十陛下的师傅伦纳特·托尔斯滕森伯爵与名将霍恩元帅,还有之前提到的勃兰登堡大选帝侯腓特烈·威廉,以及一位远道而来的苏格兰人罗伯特·道格拉斯元帅(他手下好像有苏格兰兵)。

不过相对于装备上的优越,瑞典军队的弊端在于军队素质奇差(制作组瑞黑举报了)。全国上下就挑不出来几个点了强击的兵种真是令人感到薛定谔。而普遍用带刺剑甚至纯刺剑(没错我说的就是你瑞典火枪兵)令近战能力非常不给力。好在手枪骑兵赢一手高护甲与好马,成群之后效果拔群,带上60个正面砍爆个100-150人的普通领主是没啥问题的。

由于火与剑中特殊的招兵系统,手枪骑兵的招募来源非常苛刻,但是!一旦城市里有了近卫指挥官与重骑兵指挥官,城市刷兵刷出来的兵就会变成手枪骑了,所以一旦有城就得建,不要吝惜手里的泰勒。

评价(10分制)

战略:5-6分

战术:8-9分(这是给手枪骑兵的)

对玩家友好程度:6分(我印象之中柯尼斯堡跟东边都有特产还是可以赚一笔小钱的)

国家综合实力:7分(中规中矩)


火与剑是我高中玩的最多的一个游戏,开过一两个瑞典档,一个克里米亚档,三四个哥萨克档,五六个波兰档。(就是不玩沙俄,哼!)应该算是有资格回答这个问题吧……不过我也有好几年不玩了,凭印象写一写,如果有错误请原谅。

先说说游戏背景。火与剑游戏改编自同名系列小说,波兰作家亨利克·显克维奇的火与剑三部曲。游戏背景主要是第二部《大洪水》,但第一部的人物也有出场(如斯克热杜斯基和伏沃迪约夫斯基)。火与剑讲述的是波兰立陶宛联邦境内的乌克兰扎波罗热哥萨克大起义,而大洪水则是接踵而来的瑞典人与俄国人的入侵(准确地说俄国入侵应该是大瘟疫,不过也可以算在广义的大洪水时期中)。游戏的波兰任务线便是在哥萨克、瑞典人和俄国人三方势力夹击下拯救摇摇欲坠的共和国。至于波兰立陶宛联邦的历史和哥萨克大起义的历史我就不多说了,默认题主已经了解了。下面是关于游戏内国家的评价。

那位老哥已经评价了瑞典王国,很全面,我对瑞典了解的也不是很多,就大致说说吧。瑞典开局在地理位置上的确不占太大优势,但是可以根据历史上的情况,趁波兰被三面夹击时一举攻下华沙,可以说很容易扩大优势,掌握对波兰战争的主动。而瑞典的军队又多是精兵强将,武器装备在各国中数一数二。唯一的缺点是资料片并没有给瑞典做任务线,体会不到火与剑的特色任务线。

克里米亚我也玩的不多,感觉属于不是很强的国家。历史上的克里米亚汗国也确实并不强悍,主要是依靠背后的奥斯曼土耳其帝国,作为其对波兰的前哨。历史上的克里米亚汗国主要是派出小股部队劫掠联邦的乌克兰地区,但是游戏里可能很难体现这一状况,所以为了游戏平衡将原属奥斯曼的阿克曼、伊兹梅尔要塞和卡法城等地区都划给了克里米亚汗国。但是感觉克里米亚的兵种也并不强,甚至保留了大量弓箭部队,有低级步弓、扎萨克和可汗近卫。由于地图过小这个骑砍通病,骑射同样在火与剑里无法施展真正的威力,而克里米亚的火枪兵也并不出众(具体数值不是很清楚了),所以我感觉从兵种上看克里米亚属于略微弱势。不过克里米亚半岛的地形优势,在丢失阿克曼和伊兹梅尔这种外围地区后仍能紧紧守住皮里柯普地峡,敢于深入克里米亚半岛的小股部队很容易被克里米亚大军集火。同样,克里米亚也没有专属任务线,略微遗憾。

重头戏是后面的波兰立陶宛联邦和扎波罗热哥萨克两个国家……不过先和女票打电话了……明天继续更。

接下来是波兰立陶宛联邦。其实卢布林条约中立陶宛保留了拥有独立军队的权利,但很悲伤的是,在游戏中不仅完全被并进了波兰,而且连名字都不剩了……游戏里的联邦就直接叫「波兰共和国」了(杨·卡齐米日:我就是要在XXX当XX)。

联邦其实没太多可说的,十七世纪的东欧霸主,地大物博,军力强盛。但是劣势也很明显,地图中央,四战之地,而且火与剑dlc本来就是要做出历史上联邦遭受外敌入侵,几乎亡国的事件,因此开局大概率遭到瑞典、哥萨克和沙俄的三面进攻,如果是AI联邦往往很难抵抗太长时间(特别是玩家在三方势力中的一个),除非是三家外敌搞内讧(但是顶多是瑞典与沙俄、哥萨克开战,而历史上的佩列亚斯拉夫条约确立了沙俄对哥萨克的保护国地位,而游戏里这两国也一般不会打起来)。如果是玩家加入了联邦,便可开启大洪水任务——从四面八方涌入的末日般的大洪水中拯救摇摇欲坠的联邦。但是任务线个人感觉略坑,因为要先打入克里米亚汗国内部,完成推翻伊斯拉姆格莱伊汗的任务(众所周知扶持王位要求者是件费力不讨好的活儿)。关键在于联邦能不能撑过这一段时期。而一旦任务完成,联邦的实力便会大大加强,接下来的任务线也容易了许多。很多新手冲著火与剑的任务线来玩,往往上来就玩联邦,然后被又长又难的任务线劝退。其实个人感觉联邦并不适合新手,但是等一旦上手,联邦任务线那种家国存亡的紧迫感,受任于败军之际,奉命于危难之间的成就感是其他几大势力所比不上的。

至于联邦的军事实力自然毋庸置疑。大名鼎鼎的翼骑兵不用再提,手枪骑兵、龙骑兵和册编哥萨克也都在同级兵种中不落下风。联邦比较出众的是大量骑兵部队,但又不是克里米亚的那种骑弓和重骑部队,因此同时拥有火力与机动性,在五大势力中数一数二。

还有就是作为小说主角,联邦的领主大多都是读者耳熟能详的角色,第一部的杨·斯克热杜斯基、米哈乌·伏沃迪约夫斯基,第二部的安杰伊·克米奇茨、帕维尔·杨·萨皮耶哈,还有贯穿联邦任务线的老贵族查格沃巴,以及杨·索别斯基、米哈乌·维谢辽维茨基、斯特凡·查尔涅茨基、斯坦尼斯瓦夫·波托茨基这些历史上赫赫有名的波兰大贵族(不过必须吐槽一下斯克热杜斯基这个第一部里伟光正的男主为啥是个人渣性格……)。所以如果读过火与剑小说,玩联邦任务线会有非常不一般的体验,这也是波兰立陶宛联邦的魅力所在。

同联邦一样,哥萨克也是游戏重点制作的对象。这里吐槽一下国内的翻译,「哥萨克酋长国」是什么鬼……赫梅利尼茨基起义后,直到佩列亚斯拉夫条约之前的独立时期并未明确宣布建国,而是仍奉波兰国王为宗主,因此在史学界的正式称呼是「扎波罗热哥萨克盖特曼政权」。游戏里中文的「酋长」一词正是乌克兰语中的大统领,「盖特曼」一词的渣翻。

首先哥萨克的地缘也并不好,与波兰一样位于地图中间,容易受到来自北边联邦和南边克里米亚汗国的两面夹击。而且哥萨克的兵种装备普遍落后于联邦和瑞典,仅仅依靠自身属性挽回一些优势。再有就是哥萨克普遍缺乏骑兵部队,最拿得出手的是高素质火枪兵(盖特曼护卫或扎波罗热步兵),扎波罗热骑兵和城镇哥萨克骑兵则较为落后。这也很符合历史上的情况,由于缺乏骑兵,赫梅利尼茨基不得不借助克里米亚汗国的骑兵力量来进行作战(虽然往往会被卖)。这就决定了哥萨克的打法极大偏向于阵地战和大车队堡垒战术。但是游戏中没有阵地战模式,只有车队堡垒战术,虽然行进速度极慢,但可以在发现敌军后迅速展开,引诱敌方主动攻击,往往能够实现以少击多的效果(虽然历史上哥萨克往往是更占人数优势且主动出击的一方)。

所以由于高质量的火枪部队,哥萨克除缺乏机动性之外并无太大劣势,攻城守城更是胜人一筹。我喜欢的一个攻城战术(只限城市)就是带领纯火枪部队暴力攻城,但不主动进城,而是在城外摆开阵型,等著守军主动出击,这时便可随意射击疯狂收割。如果参战的完全是最高级的盖特曼护卫,甚至有时可以做到零伤亡。

作为火与剑第一部里的大反派,哥萨克势力也是众星云集。盖特曼博格丹·赫梅利尼茨基、书记官伊万·维戈夫斯基、伊万·博贡、伊万·希尔科、彼得罗·多罗申科都是乌克兰历史上赫赫有名的英雄豪杰。哥萨克的任务线也不得不提,这是比波兰任务线更加漫长,更加艰难的过程,不过最终做完后,主角将会一手建立一个从波罗的海到黑海的庞大的罗斯大公国,其中的成就感也是无与伦比的。(不得不说50攻钝击的黑杖简直是抓俘虏神器,就是太短了点,想马上攻击需要练习一下。)

剩下俄罗斯沙皇国我从没玩过,也不好评价。听说也有自己的任务线,也值得一玩。暂时就先这么多了,有什么别的我想起来再补充吧,评论区也欢迎随时指正或提问。


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