2019/8/21

骑砍2真的来了

–––––––––––英吉利海峡–––––––––––––

刚好最近等骑砍2等疯了开始重温骑砍,练了练以前没有试过的骑枪流,于是晚答一波。

虽然知道过气游戏没什么人关注还是忍不住写了好多,有点絮叨大家见谅。

看到有答主不推荐骑枪推荐双手武器、不推荐冲刺而推荐戳刺,我想说你们误会了一点,玩骑枪真不是为了强,而是为了爽。

当你选择骑枪冲刺流,每次骑马冲过去,看到「施加骑枪冲刺伤害」那一串红字就有一种巨大的满足感,仿佛1683年维也纳城下的扬·索别斯基附身翼骑无敌,这是玩单手双手或者远程所体会不到的。

最近玩战争之风史实版,最喜欢攒一套骑兵装备(最好的选择是波兰的翼骑兵枪,超长距离,所天下第一。)之后加入一位领主的部队,当他手下的一名骑士,不用考虑其他运营和战术,只用跟著他上战场突突就行了,很简单的快乐。当然你也可以自己单干,都可以。

(由于本文主要讲冲刺而非戳刺,因此撞刺、甩枪等操作就不说了,大家可以看其他答主的回答,记得B站也有教学视频:

//www.bilibili.com/video/av12407878)

一.战斗技巧

  1. 提起马速,等右下角的小红点变成小白点,按X端平骑枪,枪头瞄准敌人(可以按R进入第一人称模式便于瞄准),在即将撞到敌人时稍向两侧偏转马头防止被敌人身体撞停,枪头刺到秒杀之,观察其余敌人位置,向有一定距离可保障重新进入冲锋状态的落单敌人迂回,重复上述操作秒杀之,如果这般来来回回。基础操作,不再赘述。
  2. 最好选择攻击右手边的敌人,那样能保证你的骑枪伸出最长距离,多一分距离就是多一分安全;
  3. 不要太早按X,那样你的骑枪端平很久之后还没有刺到敌人,等你好不容易跑到了骑枪又收回上持状态了;也不要太晚端平骑枪,那样你的骑枪端平时,枪头已经与敌人擦身而过;具体选择什么样的距离与你的枪身长度、马速还有敌人移动状态有关,需要自己把握,多练就好了;
  4. 由于大多数敌人包括罗多克的弩手等远程单位都是持盾的,甚至还是大盾,这样你的骑枪冲刺虽然基本能保证破盾,但无法造成有效伤害,所以尽量选择偷袭、背刺、侧击等下三滥手段进攻;
  5. 如果你不喜欢下三滥,就喜欢和敌人的骑兵来一手骑枪对冲,我也建议你不要盯著他的头,而是盯著他的马头,马头比人头前一个身位,能保证即使你的骑枪不够长也能先刺翻他而不是被他刺翻;

二.装备选择

  1. 冲刺用的骑枪没什么别的要求,就是越长越好,一寸长一寸强,你的骑枪比别人强,你就能在敌方的骑枪戳到你之前戳翻他,然后头也不回地离开;前面的回答中有具体型号推荐,当然那都是原版战团中的武器数据,像某些mod比如我说的战争之风中有更好的选择;
  2. 马匹选择骏马,50的速度能让你凭借更短的距离进入冲锋状态,在一波冲刺结束后马上又能发动第二波冲刺,使用重型骑枪等武器,没有近身戳刺的攻速,就只能选择凭借马速不停地冲锋,当然是越快越好。不要贪图护甲,枪骑兵基本不会与人近战对砍,一场完美的战斗可以做到没人能摸到你的马身(当然AI的随缘箭法还是一大不稳定因素),战风中还有加护甲不减速度的披甲重骏马,这种不科学的另说;
  3. 另外一点很重要的是,骑枪可以持盾,但我个人不喜欢持盾,一则如果持盾,一杆骑枪、一把备用双手武器,再加上一扇盾牌的话,只剩下一个装备槽,无法配备弓+箭矢/弩+弩矢,而我个人喜欢带著远程武器做骑射备用;二则在第一人称,持盾会阻碍你左侧的视线,如果要刺左侧敌人的话没那么方便,但持盾当然也有持盾的好处,无论是防流矢,还是在不小心被截停之后顶著盾离开都很有意义,看个人选择吧。

三.战略层面

  1. 无论是枪骑兵还是刀骑兵、骑射手,作为骑兵当然不要选择上攻城战,如果要攻城提前换好装备,这个没什么好说的大家都懂。
  2. 不要在丘陵地区用骑兵和敌军战斗,频繁的上下坡会使你的马像断了腿一样难受,战场中有河流同理。如果野战战场刷在丘陵,可以带著部队绕到平原,如果整个战场都没有平原,建议就不要用骑兵主攻,熟练掌握命令骑兵上下马换武器的命令。
  3. 低智商AI的骑兵战术都是脱离步兵脱离前凸高速突进,然后双方骑兵在战场中心撞在一起,又因为睿智AI战术一波撞不死两个人还人马乱作一团只会用刀剑乱砍,作为一个合格的枪骑兵千万不要选择和他们一样傻不拉几地对著撞,一则第一波冲锋大家都是冲刺状态,如果AI撞了狗屎运也是有可能把你一波扎死的;二则你如果撞进了战团最中心再想出来就没那么容易了。所以建议绕开正面,选择侧翼位置输出,我的习惯是站在骑兵线最左侧,使用冲刺扎死你右手边的敌人,然后向左调转马头离开战场中心再冲回来,注意避免陷入战团。
  4. 不要仗著马速脱离队伍孤军深入!枪骑兵最重要的就是机动性,如果你孤军深入,很可能面对一群敌人对你的层层堵截,最后被拦在人群/马群中乱刀砍死,也不要一个人冲过去偷袭对方后排远程,那样你将成为敌方远程单位的集火对象,即使运气好没被乱箭射死,也可能因为马被射翻而打出GG,最好的选择是伴随己方骑兵发动第一波冲锋,再按第3条来回冲刺几波,等己方步兵就位,整个战场陷入乱战,没人会关注你的时候开始满地图收割。

总之,枪骑兵冲刺真的很好玩啊大家都来玩吧,骑砍2我已经玩了两个月了真好玩啊(错乱)


题主是想玩骑枪冲刺还是手动戳人?

冲刺那就是越长越好,巨型骑枪(240长度、21刺的伤害、55的速度)是你的不二之选。一匹快速的骏马会是你的好搭档。看右下方的小圆点,白色的情况下,马速到了后,按x端平骑枪。用马头当参照物,枪在右边就用马头瞄左边一点,反之就瞄右边一点。骑枪冲刺不可恋战,一击之后快速脱离,要不然马脆枪慢,在人堆里很蛋疼的。建议在自定义战斗里选荷根(他有190重骑枪)去冲一冲步兵。多练练,上手很快的。

如果是手动戳人,建议选锥头枪。165的长度,33刺的伤害,92的速度,不能冲刺。模型太好了,仔细看你会发现手持的是枪的根部,距离一点不浪费。由于是近身搏杀,马匹选择为战马。对付步兵练好撞刺——按住滑鼠左键,保持攻击姿态,马头对著目标直冲过去,在撞倒目标一瞬间(以右刺为例),向左转向,松开滑鼠左键扎向目标。伤害爆高,而且绝对破防。对付骑兵,要注意观察目标是否端平了骑枪。如果骑枪端平了,不要硬刚,带著目标兜圈子,等目标马速慢下来,骑枪竖直的时候,冲上去一枪捅他个透心凉。

至于185长锥头枪(32刺、89速、不能冲刺),以我的经验来说,不算太好。模型动作坑,持枪时手在枪的中部,导致长度不比锥头枪长多少;89速,近身搏杀不如锥头枪灵活。另外,由于长锥头比锥头长那么一点,撞刺不方便。

最后说一下190重型骑枪,这是一种比较平衡的武器,26刺,75速,能冲刺,戳人的速度也能接受,但是各个方面都不够出彩。用190就不建议选无甲马了,长度不算太长,你刺中敌人的时候,敌人也可能对你的马照成伤害。

总的来说,枪类武器特别适合马上作战,长度普遍不错,刺击的动作能最大程度地发挥马匹的速度。题主多练练,成为卡拉迪亚的传奇绝非难事。

PS:武器数据皆采自战团。


不玩联机的话,马上单手剑更好。


怎么玩……绕著圈骑枪冲刺然后戳啊,还能怎么玩……


首先默认手动骑枪,战场150难度149%或者非直面也行。

一般骑枪在马上到攻击模式只有骑枪冲刺(速度起来按x架枪)和戳刺(左键)。

在面对ai的时候,大部分需要使用戳刺(马速起来的伤害也是可观的),冲刺有风险,尤其在野战时候。

骑枪冲刺使用的时机是在确保没有暗箭或者背后敌人偷袭的情况下,在敌人(假装)没有发现自己时使用。

骑枪一定是越长越安全,速度只影响戳刺手感,习惯使用后没有什么两样。


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