遊戲爲了體現不同的地方,多是有做出另類設計,以體現遊戲的特點。回血這個簡單的東西,到了不同的設計師手中,也能玩出不同的花樣。

  《鐵拳》吉光。加血方式是坐在地上,持劍回血。這個回血動作的僵直時間不長,拉開身位就能快速回血,隨後繼續進行戰鬥。不過這個姿勢莫名的熟悉,LOL遊戲中的劍聖,也是同款加血方式,唯一不同的是,一個坐着,一個站着。

  《餓狼傳說》秦崇秀、秦崇雷。這兩位英雄的技能波有回血效果,成功命中敵人後,在傷害敵人的同時,就能給自己起到回血的效果。

  《侍魂零》萬三九六。應該算是最正兒八經回血的了,回血方式是吃東西,雖然不是補血的,不過相比能量波回血、內功回血,看着要正常許多。

  《月華之劍士》李烈火。不知道什麼時候開始,“內功可以療傷”這種觀念出現在中國武術中,不過明顯流傳的挺廣泛的,至少周邊的一些遊戲設定,有關於中國武術的,也有內功回血的技能出現。

  《月華劍士》玄武之翁。遊戲中最有愛的一個角色了,放出的小烏龜,撞到誰就給誰加血,敵我雙方都能加。

  龍布魯。打針抽取對方的血,在注入到自己這邊,怎麼看怎麼不科學。不過幻想世界,這種無厘頭的設定,也沒必要太深究。

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