謝邀,業餘愛好者強答一下吧。

評價KYO,要從兩個基本上沒有什麼關聯的角度出發:一個是遊戲角度,一個是漫畫劇情角度。

遊戲角度:單純的從歷代拳皇遊戲中看KYO,每一個版本他都不是第一梯隊的強力角色,但是也不會太差,至少掉不出三線開外。以現在玩拳皇人數最多的三代版本97 98 2002為主:

在96 97 98系列版本中,KYO的特點是近身尤其是版邊壓制力強,但是游擊 牽制能力差,而與其對應的IORI不僅壓制力強,也擅長牽制游擊。KYO的招架格擋能力強,而與其對應的IORI雖然招架格擋能力平庸,但是有指令投,沒有指令投的KYO在中高端對局中非常吃虧,而且招架格擋能力在實戰中其實比較雞肋。

中間有援護的幾代版本不忍直視。

2002版本中,KYO的特點是連招華麗但是傷害很低,96 97 98里引以為傲的招架格擋能力也沒有了,壓制方面不變,但是在2002眾多角色里顯得非常平庸。

後面的其他版本也大體繼承了02的這一特點。

劇情方面:不得不說拳皇的劇情真的不好,更有為遊戲而強配的嫌疑。

如果說拳皇的劇情分為幾大篇章,那幾大篇的細緻劇情都很將就,三觀不歪但是也不正,又沒什麼邏輯,且眾多角色照顧不周。

94 95兩作,算是盧卡爾篇,盧卡爾作為地球最強的格鬥家,居然是一個嗜好收集人像的變態,舉辦格鬥大賽就是為了打敗強者然後把他們做成雕塑,這個設定真的是有些牽強,後來KYO憑藉著主角光環打敗了盧卡爾……無力吐槽……

95 96 97三作,以盧卡爾篇為引子,延伸到大蛇篇,這篇三觀更歪,打敗大蛇的人,必須是血統純正的後裔,純血的兩位後裔KYO IORI可以玩物喪志然後在戰鬥中領悟真諦,而其他的格鬥家再怎麼努力都難逃被打敗的命運……

98無劇情。

99 00 01主角換成了K,KYO不僅失去了主角光環導致戲份銳減,劇情設定可以說是很悲慘了,我甚至感覺他的幾個戲份比較多的複製人更是把他黑的個體無完膚了,不忍心說……

2002無劇情

2003之後的未來彼之地篇,主角居然換成了一個反派……劇情設定真的可以說是很迷 很迷了……


身穿深色的學生服,梳個中分頭,綁著頭帶,背後還有一輪燃燒的烈日,這是草薙京剛出道時的經典形象。稍顯稚嫩的臉龐透著一股捨我其誰的自信,輕狂的言語,迅速有力的連續技,令人望而生畏的壓制能力和致暈能力,熊熊燃燒的赤炎,勝利時堅定的揮拳,這正是每個中二少年都憧憬的對象。


高中生 裝逼黨 主角光環


如果你看了大口的拳皇錄像,你一定會很喜歡草薙京,但自己打不出那種感覺


拳腳之王,判定最高。不過沒有八神之前沒什麼存在感。

八神人氣實在太高了。


KOF97之後草薙算是招式變動最少的角色之一(KOF99除外),屬於每次新作都可以用來快速上手的角色之一,強度一般不到1線,主角光環加身,一般都是2線頂峰強度這樣子。


最喜歡拳皇的角色草稚京,那個大招很帥


萬年高中生,設定上的一線人物,遊戲裡面上限下限都極高的角色


沒有我的k哥一半帥


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