我記得的時候已經是瘋臉黃點,也有刷新A帳,現在支配分身電錘冰眼。誰能來個簡介?


我從6.73 F開始玩,

jugg出裝路線及加點草鞋→魂戒→相位→戰鼓→雙刀→蝴蝶→金箍棒加點12對點有大加大 再補3和黃點

草鞋→魔棒→相位→戰鼓→隱刀或者跳刀→A帳→刷新

主1 1級棒子,全黃點,有大點大。

草鞋魔棒→狂戰→A帳或者對劍→蝴蝶金箍棒暈錘這些。

主1 一級棒子一級被動黃點,有大加大

中間也有一段先鋒出法的。

Do2以後 草鞋魔棒→相位→瘋臉→單刀→分身冰眼→蝴蝶金箍棒1級F 主被動,黃點有大點大

草鞋魔棒→狂戰→單刀散失→分身大暈跳刀。

又變回主F副被動打法。

後來取消黃點,加入天賦模式和打野刀還有野怪位置調整。

jugg多以佔線為主,也有打野,法術流。佔線如今還是狂戰為主,相位散失大暈跳刀。打野速度也很快,就是少了Gank。以上BKB和林肯都是看情況出的,沒有列舉JUGG也是根據當時環境在一直改變出裝路線和技能選擇,節奏由慢到快,英雄新打法的針對和防針對,譬如對線伐木機。配合英雄,控住減速猛獁這些。還有上次邀請賽上配合船長磨高地。
這個我可以答。 畢竟我和豬皇一樣,有三個最溜的英雄,劍聖,jugg,主宰。劍聖是個萬金油大哥,前中後期都有節奏。成型快,有爆發,可推進可單殺,操作還簡單,特別適合手殘選手。

在瘋狂面具削弱之前,有人開發出了三黃對點平A流,開了瘋臉以後攻擊和移動速度就跟瘋狗一樣,追著人啪啪啪,出個暈錘別提多爽了。隱刀瘋臉三件套就是這麼來的,見誰殺誰。

後來冰蛙認為這種打法破壞了遊戲平衡,於是削弱了瘋臉。此流從此銷聲匿跡。然後就是復古的狂戰刷錢流,當敵法師打。一度挺火,不過這種打法成型滿,前期空窗期打。一個裸狂戰的劍聖戰鬥力多低你們知道嗎?劍聖是一個對屬性需求很高的英雄。力量敏捷智力統統都要,但他有個好處,要的不多。一個大魔棒,一個天鷹戒指,一把單刀,一雙相位鞋就能讓一個十一級的劍聖在十五分鐘這個時間段爆發出恐怖的輸出。沒有任何一個其他後期有這種能力。所以,現在分身是劍聖的核心裝,散失能極大地提高劍聖的輸出,電錘提高了帶線能力,無敵斬也提高了不少。這是中期三件套。後期就看局勢了,蝴蝶冰眼選一樣,暈錘必出,bkb也得看情況出。我喜歡撒旦。誰用誰知道,配合暈錘對擼無敵。要是出到這個裝備還沒有拿下對手,那就基本gg了。

劍聖大後期乏力。

原因是身板太脆,缺乏切入能力。一套爆發秒不了對面就只能往後退。當然如果隊友有足夠的控制還是可以一戰的。四十分鐘大哥。這是我給他的定位。謝邀。手機打字真累。三個月後來加內容。輝耀玲瓏心冰甲組合套裝也很屌。特別是在現在這個版本。因為天賦系統的出現,相對傳統大哥,醬油能力大大提高,輸出環境又差了,劍聖撲上去追著人砍的機會很少,往往一個大加一個轉就得跑。

後期人家肉了以後一個大下去不痛不癢,轉了就跑零輸出。

有了輝耀就不同了,刷錢快,轉起來輸出上了一截,出了玲瓏心之後CD短,一場團戰能貢獻兩個轉,一個大,一個奶棒子。配合團控是很厲害的。而且輝耀有致盲,變相肉了,60點攻擊力也提升了大招的攻擊力。玲瓏心的吸血和冰甲的高防讓劍聖肉度上了幾個檔次,再也不怕平A了。配合二十五級天賦,一個轉能打一千五的aoe輸出,無敵斬兩千五,團戰兩個轉對面基本爆炸。誰用誰知道。我的勝率是百分之八十,只要前期不太慘,30分鐘出來輝耀,基本保證勝利。不過要注意,在大魔棒天鷹戒之後最好先補個單刀,提升很大,可以迅速帶團推塔,積累經濟。死憋的話容易一波崩。以上。

老玩家補充一下……

在遠古時期……

劍聖是個不怎麼入流的偽核……

主要也是相位 狂戰 ,前期靠劍刃風暴噁心人,無敵斬收人頭,後期靠經濟優勢,但真心打不過其他後期

不是因為狂戰不6,無敵站不無敵,劍刃風暴當時還是物理傷害,對魔免也有效……

只是因為當時傳說哥火槍爆頭帶眩暈,ug折射傷害不被平攤,而且ug開大自帶卡機效果,剋制一切走位;當時猴子hy可以帶蹦對面三路;白牛的推人無cd,衝刺魔免,大招魔免;虛空大魚人都是可以把你暈倒死的那種……

所以說,我覺得d2jugg能夠風生水起,一方面是因為本身不俗的抬手和技能,另一主要方面是同行被削弱的太厲害了把……

(以前沒有大暈錘,更別說否決這種東西……所以以前劍聖除非裝備碾壓,很難跟別人硬碰硬)


刀一的話,印象里假腿狂戰和刷新A杖這兩種流派較多

刀二的話,菜刀隊橫行霸道的版本時大家都相位瘋臉三黃對點,現在也有相位天鷹支配屬性流穩紮穩打和紛爭輝耀玲瓏心的法系流

一家之言,可能有疏漏


謝邀

對於很多年前的版本也沒什麼記憶了,版本號也記不清,就說下我記得的一些打法吧最早好像很多劍聖流行鞋子出門,一級追著人轉,然後補相位,加點也是主f後來有了狂戰的出法,刷錢比較快之後dota2有個版本突然流行了主黃點和暴擊的相位瘋臉打法,好像也就是劍聖巨魔父王互轉的版本再後來好像就是近期的相位電錘分身或者散失分身的打法吧很久不玩了記得不是很清楚見諒

三黃對點,相位瘋臉我記得是第一屆DAC之前的打法,DAC一結束,瘋臉和相位均遭削弱,從此這個打法就越來越少了。

從我開始玩dota1開始的時候,第一條路就是狂戰走純物理核,但是那個時候劍聖並不是炙手可熱的物理核,路人局還是喜歡A杖的出裝,畢竟blingbling的比較好看。我印象中dota1里的劍聖是個虐菜利器。

然後進入dota2,最火爆的時期大概就是第一屆dac之前,相位 瘋臉。然後漸漸轉化為功能性核心,說真的,作為一個物理核心大後期打不過的英雄太多,是一個屬於中前期的核心。在走向中單之前,劍聖出裝多半是狂戰、分身(對刀、散失)、蝴蝶(金箍棒)、大暈錘(冰眼)。基本就是物理核心裝,看局勢替換,比如有全能就出個散失,有pa先出mkb,起飛了想要追著打就出個冰眼等等(冰眼和對刀有一定的可替換性,對刀也可以追著打,冰眼也可以站擼)。後來劍聖走向了中單,在承擔了更多的節奏之餘,缺少切入的問題也漸漸暴露,於是跳刀也成為了可選裝備之一。

總之,劍聖是一個需要起飛的英雄。


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