可以的話大約等於常規非隱藏五強里的第幾名?


現有規則下不就是五強了嗎。。八豬鶴一檔,大門真7一檔,瑪麗猴子龍二一檔,從上場率來看是這樣。。。別信那些所謂民間高手說的,每晚打開鬥魚tv,全國最厲害的都在這裡,輝池楓丫幫,從角色使用率來看,真7妥妥的5強,強項太明顯了,指令投又遠又不需要任何無責任,沒抓到就是站a。。。站d破蹲防,而且還有那個網戰最最噁心的抓頭,幾乎無法反應,抓到了接近d大招就快一半血,誰說翻盤不行的,而且真7隻要把人關在角落,一招跳d落地就指令投,即使你空防了他的跳d也是沒人搶的過的,除了大豬,幾乎100%被抓


五絕必須滿足以下條件,少一個都不行。

1,短時間迅速下血的能力。這個太重要了,直接決定能否翻盤。高手都是手法純熟的玩家,輸贏往往只在一瞬間,大部分時間的有來有往,皆是因為互相經驗豐富,根本沒有破綻可入。千萬不要覺得大豬沒有連招就不具備極速下血能力。他兩錘或者跳重腿搖搖樂能讓對方哭。真七這點沒有

2,強力判定,五絕大部分招式甚至普通拳腳,都遠高於非主流。仙鶴,猴子可以說滿屏幕的攻擊。

3,集氣快,這點大家都明白。真七的最高輸出沒有氣的幫助,無牙老虎呀。

4,速度快,格鬥遊戲,拼的就是速度。神樂,大豬被詬病行動緩慢。那是說給新手聽的。彈簧豬,祝詞無縫對接了解一下

5,即使是只打磨血套路,五絕也是領先的。八神庵暗勾手,猴子來回撓,大豬轉錘,龍二皮鞭,神樂祝詞。

6,出招硬直,這個是高手最在意的。真七枷社實際上就虧在這上面。上面五點真七要麼具備,要麼可以揚長避短。只有這一個,是真七枷社徹底的短板。高手在比賽中為了贏,為了拿獎金,是不敢輕易出賭招的。這意味著什麼,真七因為出招硬直久,沒有可取消,所以真七套路變化少。沒有套路變化,對方能猜出真七下一步要幹嘛,怎麼打?真七的抓投,那是賭招。用兩次就不禁用了。


個人看法,不喜勿噴。

真七從招式方面來看,有點像克拉克一樣,都是投技流派,缺乏打擊技,無升龍,不過防空比克拉克多了一招下重手,招式上不全面,存在著可被針對的弱點。

但是從拳腳判定的角度來看, 七枷社手長腳長,要強於克拉克。跳重手壓制,跳重腿搶空,下重手防空能力均強,近身位站重腿獨特的擇蹲防不能,站輕手站輕腿的牽制、封位效果尤為出色。

真七作為投技類代表角色,投技速度快、判定強、破綻小,擇法變化多端,常令人防不勝防。但無高傷害連招,打血一靠打倒對方擇起身,二是利用拳腳功夫散打,壓制能力不強,牽制能力強,適合半防反半游擊打法。

論實力,真七是不足以進五強的。

首先,大蛇組的身份,決定了他在傳氣留氣方面的不足,可能會影響到整支隊伍的排兵布陣結構,畢竟不是人人都用八神大豬。

其次,技術層面上來看,真七不能快速集氣,和大門一樣比較依賴隊友傳氣,不具備瑪麗大門這樣的翻盤能力,說白了就是守底能力一般;不像神樂八神龍二一樣有強力進攻壓制和致暈能力,也不像猴子特瑞一樣具有強大的製造機會並大量輸出傷害的能力。

真要排個高下的話,八神和神樂排在第一檔,龍二、大豬、猴子、大門、瑪麗、特瑞排在第二檔。真七應該和草薙、東丈、包子、紅丸在一個等級。草薙和東丈都是屬於進攻壓制和致暈能力很強但防守偏弱,尤其是東丈;包子擅長防守反擊但壓制能力幾乎為零,紅丸什麼都會可是什麼都不夠專,再加上一副散打身體卻是投技流派的真七。這幾個角色單論某些方面完全不弱於五強,但是綜合實力還是有所欠缺,故排在第三個檔次。


我覺得不一定能進五強吧......五強原來說的是二神三獸 在現在龍二和小猴都比較弱勢的情況下小五強里的大門瑪麗可以說的上是新一代的五強守門員了 真七我覺得比起大門瑪麗來說判定有餘而壓制不足 說白了就是手長腳長進攻判定距離遠,可以像陳國漢、大門那樣打牽制、龜、多擇,但是打不了壓制,連續對拼不穩,進攻不連貫,防守判定框也大,容易被近身擇,集氣慢,缺乏一套暈、死的連段(真七當然也有一套死但是限定多,大門瑪麗的連招勝在上手難度更低更多樣)。舉個例子在版邊關廁所(角落壓制)的時候,大門可以打逆向c接2a+3c+6246a接大門震然後接著壓制;可以虛晃一槍然後跑殺/跑投/跳抓/跳殺;可以後跳d/5b/5d破亂動;可以安全跳426d/b接簡易必殺;瑪麗可以逆向擇可以抓可以近身5b無限連破空防(夜楓的絕活)可以跳c/d接連招。關鍵是連招都很豐富,偽連也多,進攻時留給防守方的選項幾乎沒有(想想吳志輝招牌神樂的壓制破防打暈一套帶走下一位~夜楓的瑪麗和老k的大門都是如此,只要對手一倒地基本上就是起不來了~),而七枷社在對面倒地的情況下可能就是一招跳投或5d,切防可輕鬆破之。說他像大門,我覺得更像窮人版的陳國漢...


現在提傳統5強沒有實際意義。傳統5強是1v1下的產物,過分強調集氣能力。而拳皇是3v3的遊戲,單純1v1的排行意義不大。所以目前造成一個荒唐的局面,那就是位居5強的龍二猴子幾乎沒有高手用,相反大門瑪麗卻是高手如雲特別是大門。一個萬年冷板凳隊員排到前5有什麼意義?

目前的局勢,八樂豬,鐵打的前三,這三兒的地位誰也撼動不了。然後後面就是門瑪。這倆其實蠻厲害,為什麼排在後面那是因為他們自身集氣能力不夠強,需要前面的隊友幫忙集氣。什麼龍二猴子那都是冷板凳,沒什麼人用,應該直接踢飛。真7的位置呢就是跟門瑪一檔,並且對瑪麗佔優勢。你說他進前5當然是可以的。他不能踢掉前三的原因跟門瑪一樣,自己的集氣能力不如前三。


真七優點:拳腳判定佳,移動速度不慢,輕攻擊封位出色,空中C搶空和下C防空都不錯,站D無法蹲防因此可結合下B、下D、抓頭形成上下擇,426426(簡化指令為1616)+A/C和624624(簡化指令為3434)+A/C都有超必殺投技,能接八神的氣。上手簡單,變陣上場會有奇效,被97玩家圈稱為「懦夫救星」

真七缺點:下血手段少,收招偏慢,爆發力遠遜於大門瑪麗甚至真克里斯和真夏爾米,沒有升龍和打擊技,集氣慢,壓制套路不多,反壓制能力一般,沒氣時威力大減。優缺點都很明顯,容易被針對。和其他純投技角色一樣怕豬。

真七口訣:防空只需下重手,一不留神抓你頭

真七總評:作為三大摔♂跤男之一,實力在克拉克之上,大門之下(單挑可能比大門稍強一點點),全人物中大約排在第7、第8名。真七無法和八鶴門龍豬猴相提並論,和瑪麗各有千秋,風格也呈現出兩個極端。


我問過類似的問題,有高手回答,前10,但進不了前5。


真七的優勢是渾身都是指令投,荒大地59像素的抓取範圍僅次於瑪麗血玫瑰、大門嵐之山和陳國漢大破壞投擲,除了陳國漢的大破壞投擲以外沒人能跟真七拼指令投必殺,但爆發不足,沒有任何可以用來賭招或突圍的招式,拳腳判定一般。最吃虧的是對於隊友資源的限制大,偏偏自身幾乎沒有集氣能力。除非真七有26A/C之類的技能取消集氣,只要有接近龍二的集氣速度,就有希望擠進五強。


我印象中5強的定義是1V1而不是3V3 大門這樣的依賴接別人的氣來打爆發排在5強有待商榷,猴子龍二能進5強的原因也正是因為自己可以無責任加能量。當然如果是團隊5強另當別論了。無論哪種排法 1V1加氣難。3V3傳接氣的人又太少,位置很尷尬,5強難進。


2神3獸,其他再見。同水平下你用誰能打過這5個bt?


招式性能上,可以進前8。前5強固定了。就是八神,大門,神樂,大豬,猴子。這特么無解了


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