你用手機點擊都會有反饋震動和音效(比如開關和鎖屏)

音效是最簡單有效的聽覺反饋,不佔用視覺又能有效感知的手段。

如果街機沒有音效,我保證感覺會比什麼聲音都沒有更奇怪。


音效在任何遊戲中都很重要,街機遊戲里你只是輕巧揮拳而加上氣勢磅礴的音效,你會感受到這一拳有擊碎一個星球的力量,音效作為音樂至上的感覺而時刻都在改變玩家的心裡體驗

什麼類遊戲比較耐玩??

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遊戲色調也會引導玩家心裡,人們對顏色持刻有的感受或者說獨特的心裡暗示,畫面明朗與陰暗的轉變會影響玩家開朗或壓抑的心裡變化,在遊戲設計中要考慮任何人類感知的能力,讓遊戲更有代入感更加真實,以上是我體驗眾多遊戲後作為一名玩家最切實的感受


小時候聽到街機廳外放的音響裡頭冒出來:

「敵將、討ちっ取ったり」,

「波動拳」,

黃帽的飛踢等等聲音時。

我就知道我可能會挨揍了。

「晚回去一會兒估計沒啥事。」

現在才知道孩子放學沒按時回家你絕對是秒知道的,沒放學你就在等了。


街機沒玩過幾個,就拿拳皇來說吧

沒有音效我也得口中噴唾沫的模擬音效,劈~啪~棟~

不然打擊感真的沒有鴨。


先聽這個。

音頻來自網路

聽不懂?那我來點更簡單的

syou ryuu ken

tiger uppercut

這些都不用聽原聲吧,

接下來,街機遊戲音效是否重要很簡單了吧。


沒有嘟嘟聲的馬里奧簡直沒有靈魂。


雖然不玩接機遊戲,然作為一個連保衛蘿蔔都要開音效的塔防渣渣,我潛意識裡把音效當做遊戲的一部分。

玩塔防遊戲要是少了打怪的音效,樂趣直接減少一般啊!!

同理,街機遊戲沒有音效不也會少了打擊的快樂嗎!


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