《精灵宝可梦》在 1996 年于 Game Boy 平台登场后,想必是为许多玩家带来了不少难忘且有趣的电玩体验吧?而该系列即便到了今日也都还是蓬勃发展著,从 2D 黑白画面进步到彩色 3D,也持续著加入新的宝可梦以及游戏机制,让《精灵宝可梦》即便过了二十多年还是有著不少的玩家在朝著宝可梦训练师之路前进。

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《精灵宝可梦 剑/盾》在去年上市后也是创下了不错的销售纪录

  虽然现在游戏已有了较为生动的 3D 画面,不过并不是每一位玩家都跟著新颖的技术和版本走,也有些人基于喜爱该系列早期的样貌作为动机,尝试各式各样的趣味创作来让已成为历史的宝可梦们带来更为另类的变化,而 Cortoony 便是其中一位。

  Cortoony 是一位 2D、3D 艺术创作者,上方便是其以早期版本的宝可梦「哈克龙」作为目标,将其从 2D 风格转变成可旋转观看的 3D 图,而除了这只宝可梦外,他也尝试了「鬼斯通」和「尼多王」等其他宝可梦作为挑战目标,打造出了不少相当有趣的 2D 转 3D 的作品。





  虽然现阶段的宝可梦都有了更为细致且炫丽的外观和配色,但早期早期年代版本的宝可梦们的 2D 风格对不少人来说也是个相当难忘且精典的存在,而 Cortoony 所作的不单单只是 3D 化,也完善的保存了其原有的风格,对多数该系列的粉丝来说已算是个极为完美的创作方式了。Cortoony 除了上述的作品外,也尝试挑战过不少其他宝可梦 2D 转 3D 化的创作,有兴趣的玩家可前往其个人 Deviantart 页面查看。

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