如先前传闻,继承iPhone X设计语言的新款手机确实叫做iPhone Xs,同时苹果也一并揭晓采6.5吋萤幕设计,但实际大小仅与过往Plus版本尺寸相近的iPhone Xs Max。

以定位上来看,此次揭晓的iPhone Xs与iPhone Xs Max基本上延续去年iPhone X的定位,并且比照iPhone 8与iPhone 8 Plus区分两种尺寸,并且在萤幕尺寸、电池电量等硬体配置做区隔。同时苹果也将iPhone Xs系列采用萤幕称为超级视网膜 (Super Resina)萤幕,对应更高彩度表现,并且对应HDR10显示技术,而机身也同样支援IP68规格,标榜可对应各类液体泼洒防护,甚至可对应水下2尺、长达30分钟防护能力。

不过,两者其实也就差别在萤幕尺寸、萤幕解析度与电池容量设计,其余包含搭载台积电7nm FinFET制程打造的A12 Bionic处理器、4GB记忆体,以及支援TrueDepth相机模组的Face ID功能、双1200万画素主相机设计与不锈钢材质打造机身框体等设计均相同。

在A12 Bionic处理器中,分别采用6核心CPU与4核心GPU设计,并且搭载超过69亿组电晶体与新一代神经网路运算晶片,相比去年推出的A11 Bionic的神经网路运算晶片可对应每秒6000亿次运算,A12 Bionic所搭载的神经网路运算晶片可对应高达每秒5兆次的运算量。搭配苹果ML学习运算框架,A12 Bionic将可对应9倍深度学习运算效率,同时仅需耗费原本十分之一电量,同时也能对应更稳定、更快的扩增实境应用。

此次发表会中,苹果更邀请Bethesda游戏总监Todd Howard以即将推出的《上古卷轴5:无界天际》说明新款iPhone Xs游玩体验,另外也借由林书豪也参与投资的篮球训练App《Homecourt》,以及Directive Games打造的扩增实境街机游戏内容进行说明。

相机部分虽然维持双1200万画素广角、长焦镜头,苹果强调在每次拍摄过程进行超过1兆次运算量,并且加入更聪明的HDR拍摄功能与低延迟拍摄表现,让使用者能更轻易拍出漂亮照片,同时可在高反光环境下记录清晰影像细节,在人像拍摄表现部分也能呈现更自然的浅景深效果,甚至加入可借由调整光圈数值改变景深程度。另外,在录影功能部分也提升两倍效率,并且支援记录立体声音讯,同时也在高反光表现维持更好控制。

iPhone Xs将维持与iPhone X相同的吋OLED萤幕,解析度为2436 x 1125,而iPhone Xs Max则采用6.5吋OLED萤幕,解析度增加为2688 x 1242,两者均提供64GB、256GB与512GB储存容量,并且推出黑色、白色与金色三种配色。电池容量部分,iPhone Xs将比iPhoen X多出30分钟电池续航时间,而iPhone Xs Max则比iPhone X多出1小时半左右的电池续航时间。

而如先前传闻,iPhone Xs与iPhone Xs Max都将支援双SIM卡功能,其中北美等地区销售版本将采实体SIM卡+eSIM卡使用模式,而针对中国市场销售版本则将提供可放置两张实体SIM卡的卡槽设计,预期台湾地区销售版本也将以此规格为主。

与先前苹果产品设计一样,苹果强调此次发表新品不但将以对环境更友善材质制作,更将进一步强化旗下产品可回收性,其中将借由机器人更有效率地协助拆解回收旧饥渴用材料,另外也强调借由新版作业系统持续确保旧机可使用度。

建议售价部分,iPhone Xs将从999美元价格起跳,iPhone Xs Max则将从1099美元起跳,两者预计会在9月14日起开放预购,并且将在9月21日开放销售,台湾将加入首波上市名单。

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