不同的視角,不同的觀點。

這段時間裡國產遊戲中最為火熱的話題一定是關乎《隱形守護者》的了,本作以其引人入勝的劇情吸引了不少玩家的關注,而分章節的更新方式則讓玩家們對於最終的結局望眼欲穿。可是伴隨著最後一章更新到來的同時,還有著《隱形守護者》製作則口碑瞬間崩塌的事件。

一切的起因在於《隱形守護者》在更新前夕登陸了騰訊WeGame平台,WeGame版本有著獨佔彩蛋一事已經引起了不少STEAM玩家的不滿,而最後一章的更新時間成為了壓死駱駝的最後一根稻草——STEAM版本比WeGame版本上線滯後數個小時。

面對著STEAM玩家用差評反饋自己意見的做法,官方給出的解釋為在上傳文件過程中遇到了一些問題,並不是有意為之,但是被激怒了的STEAM玩家並沒有辦法接受這樣的解釋,遊戲的STEAM評價從特別好評一度被刷到褒貶不一。

對於這一次的事件,我們想和你聊聊,你對於STEAM玩家用差評反饋自己意見的做法怎樣看待?你對《隱形守護者》的這一次事件如何看待?我們想聽聽你的想法。

銀河正義使者:

事情其實挺簡單的,製作組出了一些問題,而玩家受到了委屈,本來只要製作組給個合理的解釋就可以解決這個問題,但這個問題偏偏出在了國內玩家最為在意的騰訊身上,於是受到了委屈的玩家們開始用差評表示自己的態度,這其實是一件挺湊巧的事情,如果沒有沒有涉及到騰訊,事情很可能就不是我們現在所看到的模樣了。

有人問我覺得誰錯了,我說兩者都有錯,也可以說兩者都沒錯。

製作組背後到底有沒有小算盤誰也不知道,畢竟事情已經事實性發生了,道歉聲明也發了,至於接不接受這個事實那就是玩家的事情了;玩家們的反應過不過激也很難去判斷,到底是對製作組有意見還是因為背後的騰訊,誰也不知道。

這很正常,製作組有自己的做法,而玩家有表達自己看法的權利,僅此而已。

至於流傳的什麼因為差評資方撤資而解散製作組的傳聞,當個笑話看看就行,我不知道是誰出於什麼樣目的而放出的這種消息,但是說句實話,一個劇本不是自己、演員不是自己的製作組,在完成了遊戲的製作之後,不解散是打算養著一群演員等下一個遊戲嗎?

所以別被帶了節奏。

海涅:

幫《隱形守護者》做過宣傳,就不攙和發表什麼實質性意見了。

有太多只能猜和無法去確鑿證實的東西,大家各自行使自己權利就是。不在意的就算了;氣不過的就走程序,反正誰也說服不了誰。

水古月:

首先,我是旗幟鮮明的反對玩家用差評來反饋自己意見的做法。在我看來,惡意刷差評本質上其實是一種零和博弈的做法。單論遊戲自身的質量其實是十分優秀的,最不濟也不會是很差。玩家給差評的主要原因是感覺受到了不公正的待遇,即《隱形守護者》的首發平台是STEAM,也是在STEAM平台上火起來的,但是最後的結局竟然在wegame平台上首發。眾多玩家覺得在這件事情受到了委屈,故而惡意刷差評。

事實上這種出於報復心理的惡意刷差評除了展現出無能狂怒又真的能帶來什麼實質性的改變嗎?以暴制暴的方法最後只會導致雙方都是遍體鱗傷。為什麼不能簡單一點,讓遊戲回歸娛樂本身,而不是成為玩家垃圾情緒的發泄桶

小黑麥:

當筆者知道這個事情後的第一反應是:莫名其妙,了解到事情後的第一感受是:悲哀。在當前的國內遊戲氛圍中,玩家逐漸將上帝這個角色演繹的愈加成熟,而至於他們的一言一行幾乎標明著輿論的導向。然而他們大部分人根本沒有這個觀念,他們只是認為所謂的「表達了自己的看法」。

作為一名合格的玩家,在受到開法商的「不公平對待」後,必須要弄清楚事情後再做出評價。這不只是為生活中的自己負責也是為作為玩家的自己負責。然而,在國內充斥著大量形似「SJW」、鍵盤俠類似的問題人群組成的正版玩家。他們從不會等待、認識對方的解釋,有的只是不明覺厲的狂轟亂炸,行使著自己言論自由的偉大權利。其結果就只能被真正的輿論製造者利用而引導著輿論。

錯誤是難免的,且總是多方面的,《隱形製造者》的官方在STEAM複製、粘貼類的統一回復同樣令人窒息。雖然隨後微博轉載知乎的誠懇道歉道出了事情的真相,但就時間來說,確實晚了些。總之,雙方都是錯誤的代名詞。

遊戲不是白玩的,亞文化不是白叫的,它必有一定的內涵在裡面。請玩家們多點寬容,請開放商、投資商少點套路、多些真誠。

錢,掙不完的。

我並不好吃:

武藤純子死了,我憑什麼給你好評!

沼雀:

這件事挺令人唏噓的,一開始好評如潮還是能說明這款作品的本質還能看,後來的差評如潮實際上是玩家的報復官方的行為,同時也可以見得玩家群體的怒火,這種事情的發生確實有很多因素,平台玩家覺得自己受到了差異對待是主要原因,所以官方確實有很大責任,因為他們顯然沒有處理好這種關係,沒有服務好自己的玩家群體,現在時代變了,玩家社區擁有越來越大的話語權和影響力,遊戲服務的不好玩家就是不可以買賬。

卜魯SHI:

不值得……

嘖,商業手段而已嘛……理解就理解了,不爽差評就差評了;人心都是肉長的,流言蜚語也不是說誰都能受得住的,如果要是打消了這些遊戲從業者們的積極性和志向,那我覺得挺可惜的,畢竟,遊戲真的挺不錯的。

到底怎麼回事,誰知道呢,反正我不在意,能玩到終章就好了。

以上就是原創組的各位編輯們對這次話題的看法,當然,您一定也有您自己的看法,我們歡迎您在評論區暢所欲言,如果出現了意見相左,我們也會在評論區和您展開激情battle。

感謝觀看,祝您有一個愉快的假期,我們下周再見。


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