隨著古劍奇譚3,光明記憶,太吾繪卷等高質量國產遊戲的成功,我們看到了中國遊戲的進步,但是並沒有可以成為"3A大作",與國外廠商正面抗衡,我相信中國的實力,我們並不缺錢,那麼真正的單機大作何時會到來


技術方面問題不大,所需要的各個工種,包括策劃,其實都是有的,只是散落在各個地方,貢獻著自己能力庫里的一小部分。

核心問題在於市場規模和商業模式,什麼時候做3A遊戲的收益不比做手游低了,國內大部分玩家樂意接受先付費再遊戲的模式了,國內家長不再認為家裡放一個遊戲機是不務正業了,就差不多了


不缺錢的是手游大廠,指望手游廠商去開發3a遊戲相當於讓拖拉機廠去生產j20,單機開發商可他媽缺錢了。


原神算么?雖然抄襲,但是投資成本好像已經很高了。看到時候表現吧


等什麼時候中國人開始支持正版了


出不出還是看市場,如果做3A大作的製作組能在國內體面的混下去,那麼3A不久就會到來。

我個人覺得還是挺難的。

比如隔壁人家隨便做個三消遊戲,卡牌遊戲什麼的就能賺個盆滿缽滿,你砸大價錢想要做大作,耗時間不說,結局到底能不能回本兒還是另外一回事兒。

資本看上的產品,第一考慮永遠都是賺不賺錢,而不是其他的內容。這就是為什麼少有大製作出現的原因。

我估計什麼時候,大家都不給手機遊戲充錢了,也不喜歡玩手遊了,看到粗製濫造的頁游也一臉唾棄,只想玩steam上那些製作精美,體積龐大,平均價格在50刀以上的遊戲的時候,國產遊戲的3A時代就要來了。

哈哈哈,我也希望這個時候快點到來。。不過我估計有生之年,大概率看不到了。。。


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