衆所周知,在一直英雄聯盟戰隊中打野的位置是相當重要的,打野選手不僅要在野區自己發育獲得經濟,還得充當發動機的角色帶動團隊節奏,擴大隊友在線上的優勢,所以可以說“髒活累活”打野分擔了很大一部分。

  如果一名打野選手一局比賽突襲次數很多還能維持很高的成功率的時候,我們就可以說他是一名抓機會能力十分優秀的選手;與此同時,如果他的團隊親近率還不至於過高,那同時還能證明他是一名效率極高的打野,基本不會在自己的線上身邊浪費太多的時間做無意義的蹲守或反蹲,保證自己的發育不受影響。

  近日,英雄聯盟賽事數據官方微博公佈了2019LPL春季賽的“Gank Machine”,在表中列出了本賽季出場次數10+以上的打野選手在比賽中的突襲次數、突襲成功率以及與所有隊友的親近率,親近率即是15分鐘前與任何一名隊友距離2000碼範圍以內的時間佔比。

  從表中我們可以看到,iG戰隊的打野選手Ning有着4.0的場均突襲,突襲成功率也有着64.3%,打野團隊親近率是44.1%;RNG戰隊的打野選手Karsa也有着3.75次的場均突襲,突襲成功率更是冠絕全聯盟——65.3%,打野團隊親近率有着42.7%;來自FPX戰隊的Tian則是有着3.34的場均突襲,63.0%的成功率排在聯盟第三,團隊親近率則是最高的47.0%。三個人的數據都可以反映出他們打野能力極強,難分伯仲:寧王全面發展多點開花,Karsa一流控圖善找機會,Tian聯動隊友合作共贏。

  朋友們,你們覺得誰纔是本賽季的Gank Machine呢?

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