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"游戏产业"
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如何评价日厂游戏remake的数量远多于欧美,是古早世代日本游戏业压制欧美还是本世代创新不足的结果?
雪花台湾
2年前
家用主机游戏
日式游戏
游戏
游戏产业
电视游戏
为什么某些3A单机大作竟然有内购系统?
雪花台湾
3年前
单机游戏
游戏产业
电子游戏
为什么在游戏氪金问题上总有人不为自己的利益说话?
雪花台湾
3年前
原神游戏
手机游戏
氪金充值行为
游戏产业
游戏运营
如何评价白金工作室宣布退出PS4游戏《碧蓝幻想Relink》的开发工作?
雪花台湾
3年前
PlayStation4游戏
家用主机游戏
碧蓝幻想游戏
游戏
游戏产业
手机上的种田类游戏推荐?
雪花台湾
3年前
单机游戏
游戏推荐
游戏产业
游戏设计
电子游戏
一家游戏公司靠暴利手游圈钱,再用这些钱开发3A单机,在国内现实吗?
雪花台湾
3年前
单机游戏
手机游戏
游戏产业
游戏开发
为什么国内的游戏业不借鉴暗黑破坏神三的游戏模式?
雪花台湾
3年前
单机游戏
市场营销
暗黑破坏神3游戏
网路游戏
游戏产业
手游有什么3A大作?
雪花台湾
3年前
3A大作
手游推广
游戏产业
《原神》给中国游戏界带来的负面影响更多还是正面影响更多?
雪花台湾
3年前
原神游戏
国产游戏
米哈游miHoYo
游戏产业
游戏行业
学习了次世代就必须去游戏行业吗?
雪花台湾
3年前
3D建模
三维建模
游戏产业
游戏行业
原神大火是否体现了买断制游戏和氪金游戏之间群体的撕裂?
雪花台湾
3年前
原神游戏
米哈游miHoYo
游戏
游戏产业
饭圈文化
电子游戏是否未来几十年里都无法解决穿模问题?
雪花台湾
3年前
游戏
游戏从业者
游戏产业
电子游戏
《原神》2年后有没有可能真的对标3A大作?
雪花台湾
3年前
3A大作
原神游戏
游戏
游戏大作
游戏产业
只狼能达到黑魂的高度嘛?
雪花台湾
3年前
只狼:影逝二度游戏
只狼游戏
市场
游戏产业
黑暗之魂DarkSouls
为什么美国游戏的名字,像日本轻小说一样越来越长?
雪花台湾
3年前
欧美游戏
游戏
游戏产业
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