以我的見解,大多數職業目前都無法構築出足夠強力的克蘇恩體系。不僅僅是因為充滿宇宙卡組或滿編臟鼠和438的環境本身沒有讓克蘇恩生存的空間,更重要的是克蘇恩卡組普遍不夠強力。同時克蘇恩隨從過於臃腫,大多數現有卡組不能強行帶上克蘇恩體系。不過因為題主的問題,我可以提出一些可能的構築。

先分析一下官方欽定可以構築克蘇恩的卡組(指有克蘇恩相關的職業卡)

克蘇恩法

232標準身材,加上法術傷害+1已經足夠強力,但是法師現有的玩法和克蘇恩體系完全不搭。目前狂野法師3種形態,任務法(指巨人法或無限火球法或奇蹟法或七七八八靠任務打出otk的法師),奧秘法,宇宙法。宇宙法不會帶克蘇恩這種自降強度的體系,奧秘法更不用說,所以可能的構築就是任務克蘇恩法。

key牌:克蘇恩體系,任務,大法師。

玩法:前期隨從交換解場苟活同時buff克蘇恩。法師的苟活能力在所有職業里也是前列。組件到齊大法師雙開門利用克蘇恩戰吼解場+下回合走臉,如果有機會被口袋銀河減費可以多踢一回合。(這樣我為什麼不玩巨人法呢 )

克蘇恩德

兩張職業卡身材標準,特效一般。但擁有狗男女的德魯伊常常能打出花里胡哨的otk,同時擁有較強的快攻抗性,所以克德較為可行,不過橡樹的召喚和克蘇恩buff體系的戰吼衝突,所以不能帶橡樹的召喚,快攻抗性會下降不少。

key牌:王庫恩,艾維娜,克蘇恩體系,銅須,激活(可以帶上佐拉增加傷害)

玩法:前期控場過牌,組件到齊後空場可以打出艾維娜,激活,王庫恩,銅須,克蘇恩,佐拉,克蘇恩,克蘇恩,就算是10攻的克蘇恩也能打出60點傷害,較為可行。

克蘇恩戰

766太過卡手,如果是544或者322可能會強力的多。我也嘗試過在現有狂野環境中構築克蘇恩體系,但是效果並不好,打了20把只有大概30左右的勝率。缺點是卡位實在太過緊張,牌又很卡手。走防戰路線很容易斷解,克蘇恩體系護臉很少,最為強力的combo就是銅須維克洛爾大帝,2卡10費出3個46嘲諷,在狂野實在不夠看。然後就是亡者之牌。戰士過牌並不算太快,輪到亡者之牌無限克蘇恩的時候otk早已經啟動,快攻早就跑了,宇宙卡組應該早就把你踹死了。不推薦玩克戰。

key牌:亡者之牌,克蘇恩體系

玩法:前期隨從交換同時buff克蘇恩,亡者之牌洗功能性卡牌和克蘇恩體系,中速卡組打法,最後多個克蘇恩打出爆炸傷害。

克蘇恩賊

944可以用來針對娛樂卡組千甲德,強是強,但是實在太過卡手。

狂野賊的形態有奇數賊,爆牌賊,奇蹟賊,亡語賊,稀奇古怪otk賊,恩佐斯賊,剽竊賊。克蘇恩作為中速體系著實不太容易進入現有卡組,因為賊天生缺回復能力,如果前期沒有蘋果樹和328之類護臉,可能根本活不到啟動(其實除了奇數賊和恩佐斯賊都挺怕快攻的,所以這點不考慮了)

優點是可以打出克蘇恩+暗影步,下回合克蘇恩+陰謀,然後克蘇恩克蘇恩克蘇恩克蘇恩的combo,娛樂性較好,後期30來攻的克蘇恩基本可以解決對手大部分鋪場(青玉德大哥牧另說)

key牌:克蘇恩體系,回手和洗牌組件

玩法:前期吭哧癟肚苟活,後期通過克蘇恩和回手每回合幾十傷害壓死對面

克蘇恩牧

565身材不虧,特效類似歐米茄,在克蘇恩體系里勉強能用的程度。

牧師和克蘇恩體系配合看起來很美好,實際上很弱。狂野牧師有大哥牧,心火牧,臟牧,宇宙牧,克蘇恩同樣無法融入這些卡組。牧師缺少過牌,所以走中速卡組必須要用北郡炎術士環的體系,且克蘇恩體系雜毛怪很多,所以不能帶各種復活,也不能帶暗影精華,任務所需的亡語怪克蘇恩體系也無法滿足。只能用各種解牌苟活到後期,在欽定的克蘇恩體系職業里強度應該算墊底,也不能打出花里胡哨的操作(可以用神龕配合洗克蘇恩體系的怪物,但是依舊沒什麼用)

key牌:克蘇恩體系

玩法:滿編解牌解到後期,帶女王之類的質量怪站場,克蘇恩下去沒打死就可以點了。

克蘇恩術

556身材不虧,剩下的沒有優點。

最蠢的欽定體系沒有之一,狂野術士形態奇多,魔塊術快樂術dk術機克術宇宙術巨貪術動物園等等,相較而言克蘇恩體系完全沒有優點可言。實在是想不出在當下環境中如何為了這張556構築出一個莫名其妙的中速克蘇恩術。可能用跟班體系前期當動物園玩,然後上556一波褻瀆清空自己的場面進行buff……(我編不下去了)

key牌:克蘇恩體系

玩法:中速卡組的玩法,沒有強力的致勝點,非常不建議進行構築。

接下來說說剩下幾個職業。

克蘇恩戰吼薩

新任務配合克蘇恩意外的不算僵硬,前期用跟班控制場面,任務完成後用雙倍戰吼進行buff和控場,沙德沃克進行返場和再buff,最後克蘇恩可以達到很高的身材,從而一波帶走對手(也可以添加擊劍教頭,沙德沃克後用0費技能+克蘇恩打出更高傷害)

key牌:新任務,沙德沃克戰吼體系,克蘇恩體系,(擊劍教頭)

玩法:前期跟班控場,中期雙倍戰吼控場給壓力,後期沙德沃克+克蘇恩otk

克蘇恩獵

想不到獵人和克蘇恩體系有什麼配合點,硬要帶上克蘇恩體系也只能當做中速卡組打,沒有中速獵,機械獵,法術獵的壓迫力和強度。完全不推薦。

克蘇恩騎

玩中速的騎士都死了,要麼加入污手黨,要麼加入978,要麼獻身魚人軍,要麼去搓元氣彈,狂野中速騎士贏點可能就在天胡3費塞卡爾+雙紅石頭。完全不推薦。

以上,個人對可行克蘇恩體系的排序是薩,德,法,賊,戰。另外4個職業不建議走克蘇恩體系,因為他們沒有贏點。同時,克蘇恩已經算上古遺老了,連餘孽都算不上。他們作為中速卡組,是歷史的標誌。那個靠隨從交換的年代已經過去了,現在是快攻,控制和穩定otk的天下。

(圖片來自爐石傳說掌游寶)


目前奧丹姆版本來看,克蘇恩體系強度最高的,還是狂野的戰吼薩。

只有薩滿的任務和卡組能比較完美的將克蘇恩的機關槍發揮到極致。

任務做完雙倍戰吼,用擊劍教頭將技能變0費,然後9費雙倍戰吼沙德沃克,提高克蘇恩的身材,並且重置0費技能,10費雙倍戰吼克蘇恩直接把對面帶走。

至於克蘇恩的組件,也就是321戰吼打2,還有442聖盾基本也夠用了,其他就是圍繞解場和過牌來構築就行。

至於列舉一下其他的職業(這裡按照狂野來說,因為卡組比較齊全)

①盜賊:

之前流行過一段時間的雜技克蘇恩之刃的卡組,就是通過不斷回手盜賊史詩卡「克蘇恩之刃」刺殺對方大哥隨從,讓克蘇恩的身材不斷提高,最後一波帶走的打法。

可問題就是,你如何苟到9費去打出克蘇恩之刃?然後雜技解場?狂野一般超展開4、5費回合已經能夠結束戰鬥了。至於雜技回手各種漲身材的克蘇恩僕從,有這條件不如讓爆牌魚多進多出還好。

②牧師:

在早期大家圍繞克蘇恩體系構築時,應該是當時屬於發揮最穩定(也就是最強)之一的克蘇恩體系套牌。在當時的眼光看,無論是中立的還是牧師卡的克蘇恩組件,幾乎都是符合身材模型附帶戰吼效果或者持續異能特效的超模卡。所以克蘇恩牧師基本就是按費拍怪,適當解場,將克蘇恩養大後看準時機一波帶走就行了。

至於現在,按費拍怪再養克蘇恩做最後一擊的周期太長,很多超展開的快攻或者OTK卡組根本不會給你機會,而那種厚得令人髮指的疊甲卡組,根本就不在乎克蘇恩的「撓痒痒」。

③戰士:

克蘇恩戰,是作為當時防戰和中速戰的附加組件開發出來的,也算是除牧師外將克蘇恩體系發揮得比較穩定的卡組了。

不過,克蘇恩在這裡的作用更多是為了那戰吼的十幾點傷害而已。作為附加組件,關鍵還是當時的防戰體系和中速戰體系有足夠的強度經得起實戰檢驗。

④德魯伊:

德的克蘇恩職業卡是卡拉克西織珀者和黑暗鴉人,如果按照克蘇恩體系來構築的話,德魯伊的構築思路就和牧師差不多,用各種超模身材隨從佔場養克蘇恩,然後打一波。當時的成長和激活都還沒削弱,這套偏質量的隨從體系其實用起來費用也比較潤滑。657黑暗鴉人的嘲諷也幫546熊德分擔了不少快攻壓力。

可是,在當時的克蘇恩體系內戰中,對上牧師的話,誰先扔出克蘇恩還不能夠把對面一波打死的情況下,極有可能被反殺——牧師當時已經有了當時的最強單解「埋葬」。

⑤術士、獵人、法師、騎士,這幾個職業放到一起來講。由於職業卡本身沒有契合體系的卡,光靠中立的那幾張隨從完全支撐不起克蘇恩體系,所以這幾個職業幾乎沒見過誰去玩克蘇恩的,也許一些快攻會帶克蘇恩提高下斬殺的可能性,畢竟能10費釋放2個奧數飛彈+站場一個66身材的白板(其實還不如帶火車王穩定)。在早期版本中,薩滿本來也放到這裡的,由於沾了沙德沃克和腐化泉水的光,克蘇恩斬殺體系還是能用的。


至於說,題設問得是機械克蘇恩這張牌,那又另外說了。

能滿足使用機克致勝的卡組構築,無非需要同時滿足以下幾個構築特點:

①快速的過牌和濾牌,這是機克啟動的第一個條件,牌庫中無牌。這種致勝手段基本只靠機克啟動的卡組,在湊齊條件前如何苟活則是唯一的思考方向,牌庫過得越快,啟動的時間就越能提前。

②有一定的清手牌能力,這是機克啟動的第二個條件,手牌不能有牌。這需要在構築時加入大量的低費牌,使其能在保證過牌速度的前提下將手牌傾瀉出去。

③有反補克蘇恩的能力,這就是機克啟動的最後一個條件,當同時滿足前兩個條件時,需要將身材10-10的克蘇恩「送掉」,由於機克費用10費,擠佔了一個回合的全部費用(如果有其他減費手段另說),而且10血的身材極難通過隨從交換送掉,這個門檻也制約了很多職業無法自如的使用機克體系。

所以,能滿足上訴幾個條件的構築卡組,在我的印象中,也只有機克術、機克牧,曾經的飆車德(機克德),還有現在在標準勉強能玩一下的機克戰......

其中,也就是機克術的開發最完善了,畢竟術士技能和部分職業牌簡直就是為了機克體系誕生的.......


我的克蘇恩戰吼薩,上個版本還行,現在版本超模的卡多,抗不過前期了,也一直不斷微調核心就是幾個橙卡。代碼: AAEBAaoIGO0FsgaKB9YRiK8Ci68Cya8C9r0C+b8CiMECx8EC38QCnccCoM4CiNQCq+cC8+cC7/cCu6UDz6UD+aUDkKcD4agD/6sDA4EE/gXv8QIA

本來想用這套狙擊一下千甲德,打了差不多一百場,碰到個千甲德。沒想到,機關槍卡殼了。。滿場966沙德沃克,沒回手。克蘇恩很大卻放不出去,這個卡殼的概率還挺大的,第一次自己解了自己的沙德沃克整了個空位。第二次,對面學乖了,不下怪不解,我整整被憋死了。打好的算盤沒實現


講道理,克蘇恩體系對於狂野神仙打架的環境是偏弱的。硬要組卡的話,我覺得就找強勢體系混帶吧。

術法牧三家,宇宙克蘇恩,姐夫和他的29個工具人。把現有的站場和部分解場拿掉,換成克蘇恩體系,犧牲一些穩定性和前期節奏,去換中後期的爆發和質量。

戰士,疊甲吧。以克蘇恩體系的強度,應該還是去打後期,所以考慮帶兩張亡者之牌,無限洗。

薩滿,配合傻德。個人認為可能會是強度最高的克蘇恩體系。參考對比各種青玉薩形態,任務宇宙都可以。但比起青玉薩,克蘇恩前期場面遠弱於青玉,可能需要更多的解場和運氣。

賊獵,相性太低,個人感覺難有成型套路。一個缺過牌,一個缺解場,一般活不過中期。

聖騎。。。奶騎思路怕是不行了,也許otk還能有救?畢竟聖騎能苟活。就是克蘇恩回合數太多,大概率苟不住。

德魯伊,狗男女,銅須,克蘇恩,小熊貓,克蘇恩,林徹,下回合第二波。別問前期怎麼活,贏一局爽一年。對戰沙包戰樂趣無窮。


除了戰吼薩 別人都是不停的虧牌

戰吼薩可以10費扔個吼吼玩玩

因為前期沒有戰吼過複製回手 或者其他關鍵戰吼不足以你就拍出牙先著地一錘定音的話 你可以扔個克蘇恩吼吼玩玩 送死一點不心疼 虧身材不虧戰吼

雖然牙先著地只能複製克蘇恩6點 但是放電影你懂得 他完全能複製出成倍效果 看你之前怎麼戰吼和人品了 電影挺好看的!


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