七星隨從特效十分強大。個人感覺,這樣會更好玩兒。


如果我設計七星隨從,我會設定成一局只能三連一次七星隨從,並且七星隨從為英雄本身,並且七星隨從只能三連碰出,英雄技能和隨從技能都無法獲得七星隨從。


辛達苟薩 10/10(龍),技能:在你的回合結束時,酒館每有一個凍結隨從,便獲得+4/+2;所有友方隨從視為凍結狀態。(只是視為沒有其他影響)

館長 10/10(全部),技能:你其他友方非中立隨從種族變為全部。

穆克拉 10/10(野獸),技能:每有一個隨從使用香蕉,使相鄰隨從獲得相同加成;你使用一個香蕉觸發五次。

永恆者托奇 10/10(中立),技能:在你回合開始時選擇一個酒館最高級隨從,並獲得該隨從身材和技能,然後回到你的手中。

帕奇維克 10/10 (中立),技能:戰吼:你的英雄每受到一點傷害,便獲得+1/+1;亡語:隨機使一個友方隨從獲得該隨從身材。

「瘋狂金字塔 10/10(中立),技能:其他友方隨從生命值增加時,你永久增加相同生命值

尤格-薩隆 10/10 (中立),技能:每獲得一個新隨從,便獲得+4/+4。


更新

伊莉斯·逐星 10/10(中立),技能:每回合開始時發現一個六星隨從。

舞者達瑞爾 10/10 (中立),技能:每出售一個隨從,隨機使我方隨從獲得+2/+2,觸發兩次。

加拉克蘇斯大王 10/10(惡魔),技能:其他友方惡魔隨從身材提升時,該隨從獲得相同提升。

恐龍大師布萊恩 10/10(中立),技能:其他友方隨從受到戰吼影響時,該隨從獲得相同影響。

芬利·莫格頓爵士 無(隨從為其發現技能的原英雄隨從)

至尊盜王拉法姆 10/10(中立),技能:風怒;該隨從攻擊時,提高被攻擊隨從身材數值。(非永久)

米爾菲絲·法力風暴 10/10(中立),技能:每當一個友方機械隨從死亡,便永久獲得+1/+1;亡語:召喚本局戰鬥中所有死亡的友方機械隨從。

鼠王 10/10 (野獸),技能:每購買一個特定類型隨從,在鮑勃的酒館和友方隨從中該類型隨從在本局對戰的剩餘時間內獲得+4/+4。

掛機的阿凱 10/10(中立),技能:戰吼:其他英雄下兩回合跳過。(0個鑄幣,賣隨從獲得0個鑄幣;戰吼機制和13元素一樣。)

墮落的喬治 10/10 (中立),技能:在一個友方隨從失去聖盾後,獲得+4/+4;亡語:所有友方隨從獲得聖盾。

巫妖王 10/10(中立),技能:每有一個友方隨從死亡,隨機使一個友方隨從獲得復生。

海盜帕奇斯 10/10(海盜),技能:戰鬥開始時獲得場上所有海盜隨從的技能。

沙德沃克 10/10 (中立),技能:戰吼效果翻倍。

炎魔之王拉格納羅斯 10/10(中立),技能:你的回合開始和結束後,所以友方隨從獲得+2/+2。

偉大的阿卡扎曼扎拉克 10/10(中立),技能:回合開始時發現一個奧秘;戰場上第一個觸發的奧秘保留到下回合。

巫妖巴茲亞爾 10/10 (中立),技能:每獲得一個鑄幣時,額外獲得一個鑄幣。


六星酒館已經差不多是對局上限了,一局打完沒有人碰過六星三連都很正常。所以七星哪怕更多的八星、九星酒館完全沒有必要,反而不好平衡。要麼就降速,比如英雄血量提升,那又會導致對局時間延長。所以這些操作完全屬於沒必要的工作,因為它帶不來肉眼可見優點,就像才實驗過的4、8、12回合的獎勵一樣,可以嘗試,但是是好是壞就不好說了。


更正一下,我有點想當然了,題主問的是六本三連,和六星三連區別很大。但即便這樣問題依然很大,隨著本的升級,高星隨從數量更加稀少,隨從池越龐大,核心隨從被稀釋,高本逛街也更常見,所以沒必要加那麼多隨從


托奇史詩加強?


這問題挺有意思的。我的想法是,現在很多玩家連六星怪都不怎麼著急要了,假設要加入七星怪的話,這個怪的效果一定得是強大到可以單卡改變比賽走勢才行,而且要儘可能適配任何陣容。合成門檻也得相應拔高一點,比如從六本三連改成六星三連。

我對於身材這方面一向沒什麼概念,所以只說幾個我覺得有意思的效果。

一是直接影響英雄血量的。絕對意義上的可以改命+百搭。回血這方面,「稱職的巫醫:每當回合結束時為你的英雄恢復x點生命值」,或者是「牙套吸血妹:聖盾 吸血 」這種,總之就是逼對手一波帶走才行。如果是傷害類的話,麻風侏儒其實沒那麼離譜,畢竟一個格子的代價換直傷打二還是虧的。不如設計成「金蓮:每當該隨從攻擊時,對敵方英雄造成n點傷害」

二是經濟流,也是改命+百搭,比如「一毛不拔加里維克斯:戰吼 本回合剩餘時間裡 你的鑄幣始終為10枚」。這個效果收益其實不算穩定,時間足夠的話什麼夢想都能實現,但要是已經燒繩了或者鮑勃不發好牌的話就顯得很逗比。

三是強力buff牌,比如「養魚大師:嘲諷 亡語 使所有友方隨從獲得本隨從原始攻擊力和生命值」,身材做大一點,配合鸚鵡瑞文全員大哥,搭配狂戰也是起飛,其他陣容上了也有一戰之力。

四是「一定要有夢想」的娛樂卡,比如「萬佛之祖尤格薩隆:對戰開始前,釋放五個奧秘和十個隨機法術,目標隨機而定」(當然,卡池裡要把過牌之類沒用的法術去掉)。或者更刺激的「大法師薛定諤:亡語 隨機釋放炎爆術直至一方英雄死亡」。畢竟走到這個時候幾乎100%是決賽了,勝負沒有那麼重要,娛樂一點也挺好。

五是特殊效果卡,可以用來應對特定陣容和特殊情況。比如「卡戴珊之友:對戰開始時,消滅雙方身材最大的隨從」,比如「犯困的守墓人:對戰中的前兩次亡語不會觸發」,比如「嘴遁大師:戰吼 使一個友方非金隨從變成金色並回到你的手牌」


時間坐標:2021/03/10

目前對局在初上六本已經接近決賽圈,勝負在5本的時候基本見曉。

現在的速度實在太快了,你是陪跑還是領跑一目了然。七本,沒有那個命上去。


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