「到底是因为是朋友的关系,所以给我面子来告诉我这个产品有趣,但事实上QQ群微信群的市场反应已经说明没市场。还是说朋友是对的?QQ群微信群数据不好因为这是一个营销海报,没人会认真看?得等产品真正出来才能说明一切?

现在我对于这款产品概念有点迷茫,不知道能被市场接受的产品在前期推广的时候数据曲线是什么样子的?能否有过成功经验的朋友告诉我,一款在后来证实被市场接受的产品,在早期一切未知的时候, 发布到群里,到处打小广告,数据如何?特别是在QQ群和微信群这两个地方群发广告,是不是有很多人就下载了?下载的数据量如何?

换句简单的话就是,一款在后期能被市场接受的产品,在早期一切未知的时候,在QQ群微信群发广告,能否看出这个产品的用户接受度?

补充一下:以上市场验证过程是按照正常的运营逻辑操作的,不存在乱加群乱推广的情况,请大家不要脑补是否发错目标用户群这个场景。」

看了下你的问题描述,通过在微信群或QQ群里丢海报,拉用户的方式,其实不太可行,得到的信息对于决策而言帮助不大。现在这种链接、二维码等下载信息很多,对于大部分人基本收到类似信息都自动过滤,会点开你的海报认真查看里面内容的人少之又少。产品在概念阶段或刚刚出来,最有效的推广方式就是找种子用户,没有之一。种子用户呈现一定的参与性,他们积极主动的向身边的人推荐新产品、参与到新产品的迭代,帮助新产品变得更完善。种子用户参与性中积极的向身边的人来推荐和传播新产品,比用户参与到产品的研发或者是协助产品来做一些技术迭代和完善,来的要更为广泛一些,毕竟推荐更为简单些。

如果觉得对你有帮助,就点个赞呗,十分感谢!


什么是「好的产品」?「好」是非常模糊的概念。既然题主已经开始怀疑,那就符合生意人的基本直觉「事出反常必有妖」。如果你的产品与目标用户的需求完美契合,在所有用户可能出没的地方投放了导流入口,即便你不丢到群里,用户也会从四面八方涌向他们喜欢的产品。

老规矩,先给结论,再细聊:

没有「好产品」,只有「用户觉得好的产品」;当务之急不是到处扔海报和链接,而是找到种子用户,制作产品案例。

用户决定产品的好坏

常常听人说「XXX是一款很好的互联网产品「,一切只是你以为。假如说现在市面上有两款功能一模一样的社交软体:微信1、微信2。微信1已经有10亿用户,微信2没有用户;微信1免费,微信2要花100元才能下载;微信1支持所有手机,微信2只支持android系统;微信1大小100MB,微信2大小10GB;微信1的伺服器在中国,微信2的伺服器在美国...你说哪个是「好产品」?

「好「是一个非常主观的概念。题主需要重新审视你的产品,到底对谁来说是「好的」,在什么样的场景下使用是「好的」。

new money也要装成old money

不管是微信小程序,还是APP,做网路推广的人都知道,新软体推广是最难的。即便是有一定用户基础的小程序,每天都在给用户推送各种活动,召回一周内未登录的用户;在各种自媒体矩阵里,同步产品内容,以及更多用户体验的案例,吸引更多有相同爱好的潜在用户。

新产品就好比new money。你没有用户,就没有用户体验;没有用户体验的案例,所有人都无法判断自己喜不喜欢这款产品。当然,对新用户最有冲击力的就是:他点进去后,看见里面很多功能都是他想要的,很多和自己调性一致的人也在里面。

题主如果对自己的产品足够自信,就应该能找到产品的第一批用户,引导他们先玩起来,把所有功能都跑起来。先玩带动后玩,才会有更多人进来玩。再说得直白一点,就算找不到种子用户,当年马化腾男扮女装,在QQ上和人聊天,你懂的。

总结:

一个空的游乐场,是不会有人想进去的,即便门口挂了一张特别漂亮的海报。


谢邀,市场调研一定是要建立在人群样本匹配的标准之下。

很明显你已经意识到了朋友的反馈不靠谱的这件事。我是你朋友,你问我怎么样,我也只能告诉你好。难不成我会告诉你有多差吗?所以朋友的数据,只能作为一个参考。并且样本太小的情况下,比如说你找了100个朋友,都说好玩,那这个数据有参考价值,如果你只找了几个朋友,这几个朋友要是都在一个群里,那只要前面有人说我觉得挺好玩的,这后面的哥们就会跟著前面的人走了。所以朋友的反馈先放一边。

说说群里的数据,这个数据反馈的结果一定正确吗?群里的成员和你的产品是否匹配,这一点很重要,如果你是一个针对年轻人的产品,结果群里都是中年人,那这个数据是没有太多参考意义的,这属于人群样本不匹配。

假设人群样本匹配了,这个数据是否有可信度,有一定可信度,但也不能看的太重。你只是丢一个海报让成员主动去扫,并通过草料的数据去分析。但别忽略了微信群是一个信息覆盖的环境,也就是说一条消息,很容易被其他消息顶掉,不像BBS论坛这种一直存在。即使你发了红包,那么有多少人是因为你的红包而扫的码。

所以在我看来,这个行为暂时还无法验证是否是好产品,因为步骤上面还可以做的更好。假设群是自己符合的情况下, 可以先预告一下,自己做了一个产品,邀请一部分的人来进行内测,参加内测的人会有什么奖励,并且把愿意参加的人加进来,一定要加到他们,因为你需要在他们体验完之后收集反馈建议,才能更好的去优化你的产品。

我先拆解一下大概的步骤:

1.罗列产品核心卖点。找到目标群,并确保群活跃度。

2.和群主打好招呼,同时做好预告素材。最好有配合,可以帮忙控场

3.加人,自己拉群,发海报

4.收集反馈意见

5.整理数据

大概是这样的一个过程,然后看看各个环节中数据漏斗的变化,比如说200人的群,吸引到多少人关注,又有多少人下载了产品,最终收集回来多少份数据,多少份是有效数据。


当然不是。

一款产品能够快速传播,除了产品本身的质量外,还和产品包装、传播渠道、传播策略有关。

产品本身优秀,说明它可以满足用户某方面的需求,或者解决用户某方面的痛点,但如果包装很挫、用户连点开的欲望都没有,就不会发现这款产品的优势,传播渠道和策略同理。

你的疑惑大致可以总结为以下几点:

1. 一个能被市场接受的互联网产品在群里发广告后,是否会有很多用户下载

2. 朋友对产品评价较高,为何市场反馈不佳3. 市场反馈不佳的原因是否是因为产品包装(海报)4. 成功产品前期推广的数据曲线长啥样5. 能被市场接受的产品,早期在QQ群微信群发广告,能否看出这个产品的用户接受度

作为一个从0开始打造产品,到拥有33W用户的在线教育产品运营者,我来说说自己对上述问题的看法。

一个能被市场接受的互联网产品在群里发广告后,是否会有很多用户下载

我认为不一定。

就拿现在微信的广告投放来说,基本上是有一定用户基础且盈利模式被验证的产品才会去做广告投放,尤其是在线教育领域,目前一个点击都15~40元,点击了不下载不关注是非常正常的,这并不能证明这款产品或课程不好。

而且还是在群里发广告,除非是产品体验群,或者某个领域爱好者的聚集地,否则根本没有用户下载使用的场景。

现在的用户被过量的信息包裹,想要获取他们的信任,除了产品本身,还要靠营销手段。想想叮咚买菜、每日优鲜等APP设置的拉新活动、立减优惠就知道了。

另外,要到达怎样的比例才算是很多?而且这个比例和你产品的性质(免费or付费)、玩法(内容?工具?社交?)有很大关系。

给个数据,我们免费的课程在宝妈群里,如果能达到1:3及以上的裂变率,就算是一个比较好的裂变产品;付费的产品如果能有十分之一转化,就已经非常不错了。

当然,数据都是试出来的,行业、产品不同,数据也不一定准确,以上数据仅针对0~6岁孩子英语在线教育课程。

朋友对产品评价较高,为何市场反馈不佳

这其实是种子用户的筛选问题,你的朋友真的是产品的目标用户吗?他们能模拟真实用户使用产品的场景吗?

之前我们做绘本动画导读的用户调研,先是问了公司的一圈人,大家对这个功能高度评价,我们信心十足地认为老师也会喜欢这个功能;结果真正调研老师时,他们说不希望孩子用电子产品进行阅读。

朋友对产品的评价同理。他们从自身的角度出发,可能确实认为这是一个很好的产品;但你的真实用户并不一定这样觉得。

解决这个问题的方法可以是:

①做出你们产品清晰的用户画像,根据用户画像去筛选种子用户,邀请他们进行用户访谈,从而了解你们产品的真实用户对产品的直观看法。

②做网路问卷调查,但问题设置主要是针对产品体验、使用感受、认为这个产品应该给谁用这种主观的问题,辅助你们去了解用户体验和用户定位的问题。

市场反馈不佳的原因是否是因为产品包装(海报)

这个问题可以通过ABtest解决。

把同一张海报发送到其他同性质群里;再重新做一张海报在相似的时间(比如都是周二上午九点发)发到同一个群里,对比两者二维码扫描量的差异。

如果后者数据明显优于前者,那么基本上可以说明前一张海报不够吸引用户。

如果后者数据不如前者,也不一定就是产品的问题,说不定两张海报都没做好。

另外,其实还应该注意扫码后添加客服或下载产品的用户数,用户漏斗要做出来,这样才能完整对比整个用户路径的产品传播效果。

成功产品前期推广的数据曲线长啥样

这个说真的,不同行业产品的数据曲线还挺不一样。

就拿我们在线教育领域来说,如果是和课内紧密结合的产品,那它时间周期还是非常明显的,比如三月开学季就必然是一个高峰,无论产品好坏在三月份数据都会比四月份高一些。

如果是课外教辅类,周五周六的数据肯定是一周中最低的两天。

但一般来说,我们裂变率如果没有达到1:1以上,是不会继续推这个产品或活动的;如果产品已经在做,那么会优化后重新测试数据,不会大范围推广。

能被市场接受的产品,早期在QQ群微信群发广告,能否看出这个产品的用户接受度

这其实还是要结合你们产品的属性去分析,如果所在的群确实有很多真实目标用户,那么这种测试还是有参考价值的。

但还要注意产品包装问题,也就是要测试它在自然增长的情况下、有活动助推的情况下、有IP加持的情况下数据分别是怎样的。

做一款产品不容易,做一款成功的产品更是难上加难,但并不是没有可能。

举个例子,我很喜欢的一款游戏,半年前还只有几个人在为爱发电,但现在它在豆瓣上已经有了大几千人的小组了。

一起加油吧。


你的网路产品很好,首先这是你认为的很好,最难的问题,在于你如何让别人也认为很好?

1:群是一个非常乱的地方,90%的群内成员加群的目的本身就是为了打广告,他们自己手里有项目,是想通过群去宣传,这个互联网时代项目或者产品简直太多了,群内有300个人,甚至都可以有310个不同的项目!无论你发布的任何的广告内容,你只是众多广告中的其中之一,也无论你的广告图片和文案标题在吸引人,总会有诱惑比你更大的内容在一直刷屏!

2:并不是群里的人都是在那闲扯淡的,然后等著你去分享一个好项目,然后大家都来围观,你的二维码下载量很不理想,是有原因的!首先是你的量还不够大,如果你想真正的经营好这个渠道,那就真的要下一番功夫,简单来说,如果你手里没有几十个V号,你都不好意思说自己是搞群营销的,而那些真正的大咖手里都有几百个V号,Q号,并且每个号里不低于200+的群数量,然后通过信息推送软体,每天24小时的去刷信息,这样的规模,这样的覆盖量,就算在垃圾的项目,市场反馈成绩都是很恐怖的!通常这都是团队化运作!

3:如果是你自己搞几十个群,然后手动发了几次广告,就去观察数据,看效果,从而确定这个方向是否正确,不客气的说一句,你这种操作力度连入门级都算不上!连测试的标准都达不到!群营销讲究的就是一个高频次,大批量,持续性,请问这三点你做到了几点?

4:群的转化率通常而言是很低的,正常情况下曝光量和点击率在千分之5就算不错的了,如果你在两个500人群里发一次广告,能有5个人点击 就是很不错了!你算算你的基数做了多少!而询单率聚看你的广告内容了:通常能做到百分之5就算优秀了,而成交率 能做到5分之一也算优秀!所以这就需要你有大量的资源去自动化操作,才能见成效!

5:唯一个么有节制内容发布平台渠道了,在群里,相对来说言论是自由的,你可以直接上硬广告,直接发联系方式,二维码等等都可以,只要你的广告内容不是明显违规的都没问题!不像其他营销渠道,自媒体平台流量虽然巨大,但是你不能发布任何带营销性质的内容,也不能留任何联系方式,想要留联系方式就要做付费营销,当然你说了,暂时不考虑付费营销!

6:想要在群内刷广告,是需要技巧的,我们想在群内容获取流量的第一步就是曝光量,如果一个500人的活跃群,你发一次广告,瞬间的曝光量或许有300左右,但是你的曝光是很短暂的,或许只有几秒钟,就被其他信息给刷屏了,想在几秒钟内抓住人的眼球,就需要好好的策划一下了!无论你的项目在牛逼,你都不能满足所有人的口味,因为项目具备针对性,如果对方本身对你的内容不感兴趣,你文案再好都没用!

7:想要解决这个问题,我们就要用到一个不太恰当的词了,那就是骗点击率,只有让别人点击你的广告才有算有了一个开始,不然的话,你刷再多广告都毫无意义,这时候我们应该怎么办呢,首先我们必须要发布用户感兴趣的内容,用户对什么感兴趣呢,热点,实时热点,去自媒体平台复制10万+百万+的标题,这种标题都是新闻热门话题,点击率都是经过真实测试的,是非常高的!复制个标题,复制个简介,加一张图片,点击后直接跳转到你的内容页!

9:相信你经常在群里看到这类内容吧,就像朋友圈的方式,去展示信息内容,而不是单纯的图片,单纯的文字,他们是带超链接的分享缩略图模式,而且一定程度上避免广告嫌疑,用户一般不反感,内容有很吸引人,所以点击率就很高,在比如:你看上去就是一个邀请进群链接的方式,但是你点击之后,直接就跳转到项目广告页了!

10:这个广告页就是你对你的项目做全方位的讲解介绍,可以是图文,可以是视频+图文,你可以留联系方式,二维码,手机号,只要不是明显违规的内容,几乎可以百无禁忌的去设置!开篇介绍直接说重点,直接说出好处,别人能得到什么?现在时间碎片化,信息碎片化,必须在第一时间引起用户的兴趣,看下去的兴趣,所以开篇无论是诱惑,猎奇,情感,你总得有一个抓人眼球的主题,通过这样的方式来实现 兴趣目标客户的精准转化!

如果你能通篇看完,理解,融汇贯通,放心去搞吧,真正的秘方是没有秘方,大道至简,大音希声,简单的事情重复著,任何简单的招式练到极致就是绝招!没有走不通的路,只有半途而废的人!千条路,万条路,条条大路通罗马!

希望可以帮助到你,如果有不懂的细节,可以找我好好聊聊!


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