很多日本漫画、动画的铁粉,觉得日本漫画、动画就是最好的,国产漫画、动画都是垃圾,不理解这些人都是什么心态。

日本漫画、动画产业确实处于一个领先的地位,也确实有非常多好的作品,我个人也有很多喜欢的。

但中国漫画、动画产业近六七年来迅猛发展,涌现出一批比较优秀的作品,是很值得肯定的。

所以我觉得优秀的漫画、动画是不需要分国界的,文化需要交流,文化百花园需要更多绚丽的花朵。


这个问题我编辑了一下,原问题及补充说明如下图所示:

我对该问题及补充说明进行的编辑如下图所示:

截至目前(2020年),《现代汉语词典》最新的一版是第7版。

《现代汉语词典》(第7版)对「动画」一词的定义——

动画:dònghuà。名词。以一定的速度连续播放的成组画面。

《现代汉语词典》(第7版)对「漫画」一词的定义——

漫画:mànhuà。名词。用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征的方法,构成幽默、诙谐的画面,以取得讽刺或歌颂的效果。

《现代汉语词典》(第7版)对「动漫」一词的定义——

动漫:dòngmàn。名词。动画和漫画,特指当代连环画和动画片。

我国自20世纪80年代起开始大规模引进外国动画,截至目前,其中最多的就是日本动画,日本动画对我国几代人都有了不小的影响。而引进国内的日本动画作品多为根据漫画改编的动画连续剧、单元剧,受此影响,我国造出了「动漫」一词,作为动画和漫画的简称。

一些受众会将「动」与「漫」混用,例如:「国漫」一词,经常被误用来指代国产动画(中国动画);「日漫」一词,经常被误用来指代日本动画;「动漫」一词,经常被误用来指代动画,甚至部分人还会误用「动漫」指代日本动画。

在任何领域,准确、规范地使用字、词、句,既是有效交流的前提,也是对他人起码的尊重。

「动」「漫」不分、动画「占据」漫画的名称等现象,不利于形成规范、科学的交流氛围,一定程度上还加重了动画、漫画领域「圈地自萌」的现象。

从产业发展的角度看,「动」「漫」不分、动画「占据」漫画的名称等现象,不利于两个产业的良性发展。尤其是对于目前受众较少的漫画产业而言,名称被动画「占据」,大大减少了这一产业相关信息的曝光,对其发展造成了不小的负面影响。

在此给看到这篇回答的「你」一个小小的呼吁——

动画和漫画是两种艺术形式,动画属于影视范畴,漫画属于绘画范畴。因此,希望「你」以后在探讨关于动画、漫画的问题时,尽量用准确的词。

回到这个问题:为什么有些人日本漫画、动画看多了,会鄙视看国产漫画、动画的人?

因为这些人没有搞清楚这么一条逻辑:甲国漫画、动画产业比乙国先进,并不代表甲国的所有漫画、动画作品的质量都比乙国的高。

有一些动画观众除日本的动画作品外,基本不看其他国家的动画作品,自然就会「一叶障目,不见泰山」,看了几部质量不错的日本动画作品,就说什么「日本动画天下第一」之类的话,这跟看了几部质量不错的国产动画作品后就说什么「国产动画崛起」「国产动画超越美国/日本动画」之类的话,本质上是一样的——都是张口就来。

持有类似观点的漫画读者也是如此。

综上所述,我们要对看待相关国家的漫画、动画产业的发展情况与看待相关漫画、动画作品有所区分。而对于某些逻辑混乱,连基本的词都用不对,却要鄙视这个鄙视那个,被指出问题后还强词夺理的人,个人认为,我们和这种人没什么好交流的。

好物推荐:

知漫:你所不知道的国产漫画行业作者 叶佳桐会员专享¥ 20.00去查看?

欣赏动画:动画师与动画史作者 马小褂会员专享¥ 19.00去查看?

本人 @乐舟川 的其他几个知乎回答:

如何看待条漫的流行??

www.zhihu.com图标为什么很多动画、漫画作品都会被过度解读??

www.zhihu.com图标国漫到底指的是动画还是漫画??

www.zhihu.com图标一个文化产业日渐衰落,到底是生产方的责任,还是消费方的问题??

www.zhihu.com图标我们天天说的「文笔」到底是什么??

www.zhihu.com图标

我只是鄙视渣作,只是在国产漫画、动画中,渣作和低劣的模仿作品、稍微可以看下去的模仿作品实在是太多了。

归根究底,就是因为现在比较流行的国产漫画,它的「根」其实是长在日本漫画和外国作品上面的,只是解出的花属于中国作品,所以很多内容就看上去很……不应该。

举个例子,就像是《爱情公寓》,我不谈它抄袭这件事。仅仅是谈作品本身,它就很假,为什么呢?因为在中国,酒吧、以及那样的房子、那样轻松的生活,其实是不存在的。

很多人觉得《爱情公寓》很美好,其实本质上是在羡慕它抄袭的原作——大量美剧——的背后的美国生活很美好。

怎样才是真正扎根在中国的作品呢?我举四个例子,属于中国的情景喜剧的巅峰之作:

《我爱我家》、《闲人马大姐》、《炊事班的故事》和《外来媳妇本地郎》。

这三部作品,它就是那种丝丝毫毫都是中国的作品,它的根就在中国,它的一切都是中国的。所以,当我看到他们的时候,我是不觉得尬的,也不会觉得烂。

国产漫画呢,它由于种种因素,它的根长在了日漫身上去了,这就导致有时候看国产漫画,很尬,像是在看著一个中国的初中二年级的二次元爱好者嘴里念叨著什么「的说」、「主人」等日语词那样,浑身鸡皮疙瘩都起来了。

而日漫——虽然我们中国人去看日漫,但是,日漫的根,它就长在日本本土的土壤里,整体就很流畅啊,台词、剧情、逻辑,就很顺。虽然我们看的时候,很多东西不理解,但是,它本身的润滑程度就很润,甚至你会忽略文化差异。

归根究底,就是因为日漫的发展,其实就像我国的情景喜剧发展那样顺畅的。

现在国产漫画的问题就在于,它起步晚、步子慢、各类人才都不足,但是,很多入行的人又是看著日漫和其他外国漫画长大的,他们的思维已经是被日漫给渗透(非贬义),他们的思维就长在了日漫身上,搞出来的作品同时也要直接和外国先进、巅峰作品直接硬碰硬——这反过来促进他们更加要去学习模仿外国先进、巅峰作品——这又进一步把思维的根扎在了外国文化基础上的外国作品上面去了。

以此,形成了恶性循环。

我这里点一两个我个人非常欣赏的国产漫画,就是微博大V,「伟大的安妮」的著名抄袭作品《安妮与王小明》,讲述的是一对高中生男女的恋爱故事。

这个故事为什么精彩呢?因为它是作者(真正的那个)的亲身经历。

其实原因也很简单,现在这一批做国产漫画的,本身年纪就小,阅历和经历很浅,是真的画不了其他题材的。唯一能画的题材就是校园。因为这样的事情他才经历过。

日本漫画家为什么画的那么好?

大家可以去B站看一下路蓝君的「漫话家系列」,讲的是每个漫画家的人生经历、知识和能力,以及他画的漫画。

你会发现,一个真正能够画出好漫画的漫画家,他的人生经历、知识和能力是和他的漫画内容是丝丝入扣的。

医学博士手冢治虫画的《怪医黑杰克》才那么厉害。

相对的,足球麻瓜高桥阳一画的《足球小将》就错漏百出,越画越离谱,因为这人压根不会踢足球!

同样是漫画家,读过建筑系一年级的尾田荣一郎 画的建筑物就非常有建筑师的风格,工整笔直。

国产动漫,总的来说,积淀还不够深,人才的积淀和人才的履历的积淀等,都太浅了。


我更多的不是日漫看多了鄙视国漫,而是鄙视那些无脑国漫吹的。

一部动漫刚出来,什么都没表达呢,为了吸引眼球,画质做了好一些,后续发展还不知道什么情况,就高喊著国漫崛起,近几年,白蛇缘起,大圣归来,哪吒这几部电影的确不错,但是吹的太过了,更不提番剧了,2020年都快过去了,我能记住的国漫却只有虹猫蓝兔七侠传,中华小子,剩下的真的很无感。

那些3d动漫,几部番剧一张脸,表情没有,动作僵硬,特效简陋,这两年,3d制作灵笼不错,特效星辰变不错,其他的,真的,不是我不看,真的是以前的那些垃圾把我为数不多的期待磨没了,一部番剧还没做成什么样,就想变成ip出氪金游戏吸金,对不起,这五六年,我的期待被消费完了。

虽然近年来日漫也有原地踏步的迹象,但是一年也会出几部佳作,那些说什么五年,十年超过日漫的,是不是太看不起文化的沉淀,不说别的,单一个宫崎骏,就需要我们多少年去追赶,番剧方面,幽游白书,死神,棋魂,轻音少女等等,这些又要多少年。

日漫的结构我个人分成了三个方面,第一个是大型优质番剧,这些是整个动漫的根基,比如棋魂一类的,第二个是泛型番剧,适应市场,带动市场,第三类是电影,更多是面向成年人,让他们放下对动漫的偏见。

第一类十年一部,都算高产,构成了骨骼,第二类每年一两部佳作,剩下的迎合大众,构成血肉,第三类我不知道怎么表达,大概类似于人的视觉听觉,这些是日本几十年的积淀,不是简简单单的一两部优质番剧就能全盘击败的。

还有一个我觉得我们需要认清的,就是中国的环境其实其实根本不适合动漫的发展,不论是文化结构,还是gdp,都是微不足道的构成,高阶层根本不会把目光专注在这个方面。

而且,中国的动漫制作方真的没有一点点创新性,今年还好,前几年,不是西游记,就是封神榜,要么就是三国,真的没什么创新性,就以悟空为例,觉得就是这么个发展历程:悟空黑化,悟空反省,悟空看破这红尘,认清这社会,准备打破这腐朽社会,啥啥啥的,就是个一个神话不断死循环,不敢开拓新话题,完全消费过往成熟话题。

真的,在故事结构上,我个人认为最好的竟然还是以前的虹猫蓝兔七侠传,这些年真的一点进步没有,国漫五年,十年超过日漫?别想了,就按现在的发展,三十年能持平,那就是万幸了。

最后,期待一下魁拔,真的是永远都痛,以前太小,没能力,现在有能力了,你不在了,不知道现在接手的人会不会友善的对待这个ip。


有一种感觉叫习惯,看番就是,当日漫看多了就很容易习惯日漫的节奏,逻辑和日语,再难接受国漫的表达方式。

比如我18年入的宅,看了一百六十多部番剧,日语常用辞汇和问候语都非常熟悉了,更重要的是听起来没有任何不适,配合字幕理解速度一点都不慢。

国漫就不一样了,听起来真的非常尬,感觉不出角色的情感,像极了校园舞台剧上背台词的我,配音真该好好学学人在悲伤,绝望,愤怒的时候说话(喊叫)是什么样的。

剧情方面,就不多说了,所谓的国漫扛把子往往连当季日漫霸主都比不过,顶多算个及格,老实说我还就没看到有能让我一集一集连著看不觉得无聊的国漫,日漫反倒不少,巨人,钢炼,Clannad,狼与香辛料,re0,亚力斯兰战记,这些看的时候都是忍不住点下一集的,为了追番连游戏都忘了玩。至于国漫吹的天花乱坠的哪吒,我看的时候一直在刷进度条,能坚持看完说明它还没那么垃圾。

差距就摆在那里。别拿所谓的3D当卖点,明明是减分项,真喜欢3D的看美剧科幻显然更香,特效更酷炫细节更到位。大家看二次元就是喜欢2D的唯美,天然对3D的动漫有所排斥,更何况还是劣质品


分镜设计的好不好,人物总是半身大头说不过去吧。

镜头设计的好不好,人物角色动作靠不同角度画面而不是连续补帧你这太敷衍了吧

平均帧率跟不跟得上,平均帧率不到8帧打戏大部分都拖后腿吧

剧情节奏把握的好不好,角色怎么死我都能接受但是车轮战难道不是真的在侮辱人的智商?

作品主题立不立得住,尬到脚趾头在地上抠出一个霍格沃茨房子产权又不是我的

世界观立不立体,内涵与格局

人物形象设计的如何,人不是由爱与一些乱七八糟的东西组成的,而是由个性与经历组成的。

配乐如何,ots没有五首太过分了吧

先谈技术,再谈艺术。

素来就没有什么瞧不瞧得起一说,只是综合评分考量分数及不及格。

不管是日漫还是国漫都得有一个评判标准,烂就是烂,日漫烂就活该被骂,国漫烂就活该被骂

我不需要别人告诉我这个东西好不好看,但是你连一句它为什么好看都说不出来,或者它就单方面的优点被无限放大

向我安利的时候是不是不负责任?

另外

国漫并不是维护而是指出问题才会发展吧

我觉得题主这种问法是很奇怪的,对于人来说,看不看or喜不喜欢都是你自己的事情,你可以觉得这东西不好,也可以不喜欢,但是和喜欢这东西的人又有什么关系?

就像我认识的假二刺螈们品味极其无聊甚至可以问我:「你看个动漫想那么多干什么」的傻逼话,但是不妨碍生活中是可可爱爱活泼开朗的人


推荐阅读:
相关文章