1、玩主机游戏是否具有性价比,我认为主机的硬体的确很有性价比,但是软体方面的开销很大(有人反驳说游戏可以走闲鱼),与PC相比,steam(国区)的游戏打折力度很大,主机游戏尤其是NS的游戏非常昂贵。

2、一张盘玩完走闲鱼继续玩下一个游戏玩到老,二手盘与盗版是否是五十步笑百步的关系。(已解决疑惑)


一图胜千言,再对比下某些认的回答…


工作之后,买了游戏主机,真的不想再折腾整个高端电脑了。一是想打的游戏游戏主机都有了,二是游戏PC真是浪费,我的破电脑能看个视频打个word就行了,三是习惯了躺床上打游戏,电脑前面坐不住了。

对于我来说,不折腾,比游戏价格更有吸引力。现在给我盗版游戏我都不玩,什么镜像什么虚拟光碟机什么破解补丁,太费劲了,是我玩游戏还是游戏玩我啊。

而且实在是没很多时间去打游戏了,psn打折买的游戏,这波还没打完,新一波打折就又来了,真受不了。

有时候挺羡慕你们还有大把时间折腾PC,一年打通好几十款游戏。我一个月打通一款3A就烧高香了。

其实说穿了,所谓性价比,一款游戏差距也就几十块钱吧。跟几十个小时游戏体验来说,也不算太过分吧。理解精打细算,选哪边都好,别因为这点钱,破坏了自己爱打游戏的心情。


性价比这种事情,是要因人而异去算的。你有大电视大客厅,还有独立使用的时间,那当然首选主机。你需要在独立宿舍使用有一定程度便携性的一体化游戏设备,游戏本自然是主要选择。你有大量的通勤时间需要打发时间,那么switch等掌机固然是首选。

所以这就是主机党和pc党的性价比战永远说不到一起去的原因。因为其实两者覆盖的人群相差之大,是没办法单单用区区软体价格可以覆盖的。躺在客厅沙发上畅玩大表哥2的主机党你让他倒腾steam,你是要把他赶到书房去呢?还是给他买齐全套串流设备呢?(更何况steam上还没有大表哥。。。

最近我特意搞了个gpd在碎片时间里来玩生化危机5和远哭3,我觉得性价比还行,暂时也没有其他选择。可知乎和几个群里都对我的傻逼行为不以为然,你要掌机玩游戏,switch不是性价比更高么?你要回顾老游戏,retro game不是更便宜么?好游戏这么多,你奥德赛玩了吗?大表哥玩了吗?无论从哪方面来看都没有性价比呀!

当年生化危机6和远哭4是我和舍友一起通关的,现在我就是想要试一试当年一起玩游戏时他提到的「前代游戏」。我就是想玩嘛!你跟我提性价比,有啥意义呀?

每个人都是独立完整的个体,每个人的游戏经历和需求都是特别的。你自己私下算算性价比也没啥问题,但别用自己的「性价比」,自己的价值观去绑架别人呀~


二手和盗版当然不一样,比如说我最近买的两个游戏,《星之海洋5》72买的盘,玩了几个小时觉得太垃圾了,就65不包邮卖出去了。

而《奥丁领域》195买的盘,至今还保存著,偶尔想起来了拿出来打一会儿。

游戏做的烂,玩家通关一遍(甚至连通关都做不到)后就没有兴趣再玩,所以才会出二手,而游戏质量足够优秀,能让玩家反复三四五周目地玩下去,那样玩家就会保留著不出二手。因为出二手就玩不到了。

买卖二手和玩盗版一个很明显的区别在于,盗版是永久非法地占有某个游戏,而二手游戏卖掉之后就没办法继续玩了


因为软体就是贵啊,游戏还算里面最便宜的那个分类,国内蒸汽特供价的性质跟施舍要饭的差不多…虽然我觉得正常人还是要脸的居多,考虑到开宝马领低保,三十岁蹭老年公交卡社会现象确实普遍存在…折射到游戏上大概也是同一个道理,为了占点便宜那简直是なんでもしますから。

之所以说传统游戏便宜,是因为这个东西他有个借,有个那么五六个人肯定就会有买游戏的轻重缓急之差,至少有三分之一想玩又不太想买的游戏那都是可以直接薅友毛的…从宏观角度讲约等于打了个六折。传统软体贵不说还不能来回串,正规一点的公司连Office的License都是有数的。

二手问题,厂商看待它的态度约等于一般人看待妓院或大麻,越是不合法地下化整出来的幺蛾子就越多。而整个区域想要有一个健全合法的二手市场它必须要有一个正常的一手市场,就大陆这种依托网店的黑市接头式交易就算了吧…所以我就不太懂一直有人拿贴吧那个路边社数据来吹大陆市场是患了多么严重的小脑脚气。

地球正常厂商已经很看得开了,租赁店和Amazon无法避免,于是就转入了像小黄纸,店特这种对一手购买者的返利机制上。堵不如疏,不能惩罚二手我们就奖励一手。微软犯过的那个宣传致命错误已经证明了大环境有中古需要。现在推行数字版和在线模式也是一种对二手的软策略,不要光看媒体吹红死救赎二成本高要亏底裤,真正的盈利还没开始。

「一张盘钱子子孙孙无穷匮」这种现象,我认为是国内特种市场下诞生的特种用户导致的…说直接点就是大作侠,没什么对游戏的特定追求,媒体吹啥就玩啥,而因为国内二手市场不见光导致一个平台永远是那么十几二十个来个民工游戏稳定价格流通。地球其他地区上这种游戏因为出货量巨大,加上正常人都会借来借去的,流通价不足以维持永动机。

稍微超出这个范围一点的游戏,就要面临二手市场流不通卖不出去的状况,大作侠不会允许有东西砸在自己手里所以自然也就不会去玩了。当然更高的概率是这种游戏国内流通数不过千,还都是打完了存手里的正常人,不处于一个生态系统内。

电脑性价比感觉起来比较高一方面是有人爱当要饭的拦不住,另一方面我见过叫嚣这个事的少一半是学生,机子都是爹妈掏钱还叫唤个鬼的硬体性价比啊。琢磨电脑打游戏跟安卓邪教道理是一样的,大家起点都一样,我这边一手交钱一手交货,你要背一堆参数和型号去排列组合完成一个差不多的目标…且不说游戏机实际花销低,就算国内特色导致花销高一点我都不乐意浪费那个精力。性价比除了钱还有精力时间,有这闲心干点什么不行。

其实有一件事是非常讽刺的,国内曾经一度存在过形式上极其接近正规形式的五元盘软体市场。从我出生那会就有,大概在PSP-X360时代达到顶峰。那会儿的「游戏店」同时做游戏机硬体,音像盗版盘,游戏机盗版盘,电脑盗版盘,小店或流动商贩还同时兼卖黄碟。

那会我就发现很多店无脑进大量的GTA无双荣誉勋章大量积压——那会的店都有圈地性质,来买盘的永远是那么十几个人,认识认识就没必要同一个游戏买好多遍了…现在盗版实体市场没了虽然是好事,数字版环境下成长的新生代没经历过这种原始朴实的省钱秘法也是挺可惜的。


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