很無聊的一個問題,而且引戰嫌疑很大,先把提問者拉黑

就因為都是海戰遊戲所以就可以對比麼?

那CSGO和R6都是FPS遊戲,難道還能放一塊對比一下?

WOWS的核心機制之一就是隱蔽機制,通過點亮與隱蔽來進行遊戲中的對抗,誰能說隱蔽機制是真實的?這完全是為了遊戲性服務,通過隱蔽機制完成以小博大的可能,讓驅逐、輕巡玩家也能有一個比較好的體驗

WT海戰為了保證小船玩家的遊戲性可能做得方法誰都想得到。第一,拉伸權重,讓驅逐、輕巡留在低權重,戰列艦在高權重,否則光憑戰列艦的副炮火力就能把這些小船按死;第二,不設置大地圖,或者說在有小船的權重盡量不設置大地圖,讓所有船在千島湖裡混戰,儘可能壓縮戰列艦的副炮優勢。

就這麼說,WT海戰以後要麼就是戰列艦、大巡在大海混戰,要麼就是一羣人在千島湖裡互毆,遊戲性和真實性本來就是比較矛盾的點,還是那句老話

要真實,去參軍


肯定是戰爭雷霆,畢竟只是真實一些。

(真實度比較:戰爭雷霆100分-戰艦世界95分,滿分1000分。)


你要說從擬真角度那肯定是戰雷,理由如下

1.戰艦世界的隱蔽機制導致戰艦可以在你的視野下直接消失,驅逐艦會在6km突然顯現出船體,而它出現之前海上什麼都沒有。而戰雷是肉眼觀測法,所見即所得,這肯定是現實情況下發生的事情,。

2.戰艦世界的戰艦上只做了主炮副炮魚雷的動畫模型,也就是說只有他們是根據戰艦上所在位置進行射擊和角度受限的。但是防空火力全是擺設,你會發現所有船的防空火力出發點都是模糊在整個上層建築的,防空炮也不會動不會開火。而戰雷的話,船上所有武備都是可操縱的模型,你可以清晰地觀測到船上某一個防空炮在往哪打,彈道打去了哪裡,你也可以手操所有防空火力。

3.這點還是和防空有關,戰艦的防空是純粹數值減值,進了防空網飛機就會持續掉血,然後aa開技能之類的飛機會掉血更多或被爆發性全體飛機掉一次血,但是這意味著戰艦防空是沒有彈道計算的。而戰爭雷霆的所有防空火力和主炮一樣,都是有實際彈道計算的,飛機有沒有被打下來取決於有沒有防空子彈打到了飛機上,這就意味著當玩家手操飛機時,是可以憑自己高超的飛行技巧來儘可能避免自己在投彈前就被轟下來,而菜雞飛行員不走位直直地飛,可能剛進火力網就掛了。

4.這點對遊戲性沒幫助,但是絕對擬真。就是戰艦世界有最遠射程。再遠了就不讓射了。而戰雷但凡是主炮副炮打出來的炮彈,是沒有射程限制的,因而你可以讓主炮往天上開火,然後那炮彈就會經歷一分鐘甚至幾分鐘時間掉在幾十公里開外,雖然對遊戲沒什麼幫助。但是絕對擬真。

5.戰艦世界遙控船。戰爭雷霆雖然船上人數也明顯少於現實,但是至少防空火力和開式炮塔內都有士兵模型的,這個多多少少是增加擬真度的。

6.這個可能對遊戲性沒有提升,但是也更加擬真吧。戰艦世界是血條。而戰爭雷霆是模塊血量?存活戰鬥人員。後者沒有提升多少,但是相對擬真。畢竟戰艦世界裡一艘船剩下1點血,只要主炮燃氣輪機沒壞,火力機動性和滿血戰艦是一樣的。

7.戰艦世界沒有浮力系統。戰爭雷霆有浮力系統,這就導致戰爭雷霆的船是會被魚雷打擊後側傾。從而降低機動性。

8.這個可能是玩家原因,戰艦世界一堆人船頭向敵 所謂T劣。巡洋瘋狂扭啊扭。而戰爭雷霆大家都是T優,橫船對敵開火,也不會扭來扭去。肯定後者更加真實。

9.這個和遊戲性無關但是絕對擬真。戰艦世界巡洋驅逐被魔法buff太多東西了,過穿機制,超強舵效,無限魚雷,電磁炮精度,yy出來的碾壓機制,導致巡洋能和戰列有來有回,驅逐6km破隱後可以追著戰列丟魚雷(都是單挑情況下)。其實真實情況下,口徑大於一切的,一枚406超重彈能把一艘DD掰成兩半。然而遊戲裏是過穿。而戰爭雷霆中口徑確實是壓死人,戰列一輪出去要是中了,巡洋基本上半條命沒了。(這一點我著重強調一下,遊戲性上我不贊成這種完全符合真實的做法,各艦種肯定要平衡後達成各有千秋的狀態,但是問擬真性,戰爭雷霆裏口徑壓死人很擬真)

10.最後一點,圖紙船和空想船。不得不說,戰艦世界裡高級房能有一半的圖紙空想船,當然白毛子的理念是使歷史上因為種種外部因素未建成或未實現的方案船隻投入到戰爭之中。但是有一說一他們自己造的船也太偏離理念了,還是賺錢要緊。戰爭雷霆呢,飛馬安東的理念是隻做歷史上被造出來過的載具,有原型車但未投入實戰的也可以,但是絕對不做圖紙載具和建一半拆了的載具。這個毋庸置疑更加真實了,因為歷史上安東的載具都出現在現實中。

最後強調,我這裡只討論擬真,不討論遊戲性,眾所周知兩者不掛鉤。所以千萬別說什麼我寧願不真實也不要這樣擬真之類的話,就遊戲性而言,在只討論兩部遊戲海戰方面的範疇下,我個人偏向於戰艦世界的遊戲性更加高,而戰爭雷霆的擬真度更加好。

還有一點是針對樓上一些說兩款遊戲都不擬真,要擬真去參軍的。這個回答真的很有問題,先不說你參軍能不能參到船上去,到船上了,也是現代戰艦,和這兩款遊戲的一二戰的戰艦有類似之處嗎?可以看出一票回復的答主都是隻玩戰艦世界的,他們的答案實在有失公允,可以不看,也沒有看的價值,因為根本沒有在答題。


你是沒玩過海戰世界。。 玩了這三種遊戲你會發覺WT和WOWS都無比真實(最起碼WOWS有遊戲性對吧)


都不真實,相對戰雷真實一點,畢竟wt沒有wows的強制跳蛋也沒有buff了幾十倍的機動。由於目前機制問題大船在某些圖體驗賊差而且權重沒有拉開驅逐會進重巡房,根本打不動輕巡和重巡,下個版本出無畏輕巡也不可能打的動無畏


兩個都不真實,如果說硬核的話,戰雷硬核一點,也只是一點。

個人覺得一個人控制一個戰艦的都不真實


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