很无聊的一个问题,而且引战嫌疑很大,先把提问者拉黑

就因为都是海战游戏所以就可以对比么?

那CSGO和R6都是FPS游戏,难道还能放一块对比一下?

WOWS的核心机制之一就是隐蔽机制,通过点亮与隐蔽来进行游戏中的对抗,谁能说隐蔽机制是真实的?这完全是为了游戏性服务,通过隐蔽机制完成以小博大的可能,让驱逐、轻巡玩家也能有一个比较好的体验

WT海战为了保证小船玩家的游戏性可能做得方法谁都想得到。第一,拉伸权重,让驱逐、轻巡留在低权重,战列舰在高权重,否则光凭战列舰的副炮火力就能把这些小船按死;第二,不设置大地图,或者说在有小船的权重尽量不设置大地图,让所有船在千岛湖里混战,尽可能压缩战列舰的副炮优势。

就这么说,WT海战以后要么就是战列舰、大巡在大海混战,要么就是一群人在千岛湖里互殴,游戏性和真实性本来就是比较矛盾的点,还是那句老话

要真实,去参军


肯定是战争雷霆,毕竟只是真实一些。

(真实度比较:战争雷霆100分-战舰世界95分,满分1000分。)


你要说从拟真角度那肯定是战雷,理由如下

1.战舰世界的隐蔽机制导致战舰可以在你的视野下直接消失,驱逐舰会在6km突然显现出船体,而它出现之前海上什么都没有。而战雷是肉眼观测法,所见即所得,这肯定是现实情况下发生的事情,。

2.战舰世界的战舰上只做了主炮副炮鱼雷的动画模型,也就是说只有他们是根据战舰上所在位置进行射击和角度受限的。但是防空火力全是摆设,你会发现所有船的防空火力出发点都是模糊在整个上层建筑的,防空炮也不会动不会开火。而战雷的话,船上所有武备都是可操纵的模型,你可以清晰地观测到船上某一个防空炮在往哪打,弹道打去了哪里,你也可以手操所有防空火力。

3.这点还是和防空有关,战舰的防空是纯粹数值减值,进了防空网飞机就会持续掉血,然后aa开技能之类的飞机会掉血更多或被爆发性全体飞机掉一次血,但是这意味著战舰防空是没有弹道计算的。而战争雷霆的所有防空火力和主炮一样,都是有实际弹道计算的,飞机有没有被打下来取决于有没有防空子弹打到了飞机上,这就意味著当玩家手操飞机时,是可以凭自己高超的飞行技巧来尽可能避免自己在投弹前就被轰下来,而菜鸡飞行员不走位直直地飞,可能刚进火力网就挂了。

4.这点对游戏性没帮助,但是绝对拟真。就是战舰世界有最远射程。再远了就不让射了。而战雷但凡是主炮副炮打出来的炮弹,是没有射程限制的,因而你可以让主炮往天上开火,然后那炮弹就会经历一分钟甚至几分钟时间掉在几十公里开外,虽然对游戏没什么帮助。但是绝对拟真。

5.战舰世界遥控船。战争雷霆虽然船上人数也明显少于现实,但是至少防空火力和开式炮塔内都有士兵模型的,这个多多少少是增加拟真度的。

6.这个可能对游戏性没有提升,但是也更加拟真吧。战舰世界是血条。而战争雷霆是模块血量?存活战斗人员。后者没有提升多少,但是相对拟真。毕竟战舰世界里一艘船剩下1点血,只要主炮燃气轮机没坏,火力机动性和满血战舰是一样的。

7.战舰世界没有浮力系统。战争雷霆有浮力系统,这就导致战争雷霆的船是会被鱼雷打击后侧倾。从而降低机动性。

8.这个可能是玩家原因,战舰世界一堆人船头向敌 所谓T劣。巡洋疯狂扭啊扭。而战争雷霆大家都是T优,横船对敌开火,也不会扭来扭去。肯定后者更加真实。

9.这个和游戏性无关但是绝对拟真。战舰世界巡洋驱逐被魔法buff太多东西了,过穿机制,超强舵效,无限鱼雷,电磁炮精度,yy出来的碾压机制,导致巡洋能和战列有来有回,驱逐6km破隐后可以追著战列丢鱼雷(都是单挑情况下)。其实真实情况下,口径大于一切的,一枚406超重弹能把一艘DD掰成两半。然而游戏里是过穿。而战争雷霆中口径确实是压死人,战列一轮出去要是中了,巡洋基本上半条命没了。(这一点我著重强调一下,游戏性上我不赞成这种完全符合真实的做法,各舰种肯定要平衡后达成各有千秋的状态,但是问拟真性,战争雷霆里口径压死人很拟真)

10.最后一点,图纸船和空想船。不得不说,战舰世界里高级房能有一半的图纸空想船,当然白毛子的理念是使历史上因为种种外部因素未建成或未实现的方案船只投入到战争之中。但是有一说一他们自己造的船也太偏离理念了,还是赚钱要紧。战争雷霆呢,飞马安东的理念是只做历史上被造出来过的载具,有原型车但未投入实战的也可以,但是绝对不做图纸载具和建一半拆了的载具。这个毋庸置疑更加真实了,因为历史上安东的载具都出现在现实中。

最后强调,我这里只讨论拟真,不讨论游戏性,众所周知两者不挂钩。所以千万别说什么我宁愿不真实也不要这样拟真之类的话,就游戏性而言,在只讨论两部游戏海战方面的范畴下,我个人偏向于战舰世界的游戏性更加高,而战争雷霆的拟真度更加好。

还有一点是针对楼上一些说两款游戏都不拟真,要拟真去参军的。这个回答真的很有问题,先不说你参军能不能参到船上去,到船上了,也是现代战舰,和这两款游戏的一二战的战舰有类似之处吗?可以看出一票回复的答主都是只玩战舰世界的,他们的答案实在有失公允,可以不看,也没有看的价值,因为根本没有在答题。


你是没玩过海战世界。。 玩了这三种游戏你会发觉WT和WOWS都无比真实(最起码WOWS有游戏性对吧)


都不真实,相对战雷真实一点,毕竟wt没有wows的强制跳蛋也没有buff了几十倍的机动。由于目前机制问题大船在某些图体验贼差而且权重没有拉开驱逐会进重巡房,根本打不动轻巡和重巡,下个版本出无畏轻巡也不可能打的动无畏


两个都不真实,如果说硬核的话,战雷硬核一点,也只是一点。

个人觉得一个人控制一个战舰的都不真实


推荐阅读:
相关文章