日巡可以练,但要做好了跳白板和换船舰长重训的准备。

日巡的问题在于:中期缺乏速射炮,早早的再5级就进入重巡行列了,射速慢,适合于13-14km打击,距离超过15之后炮弹挺飘的。防空差,自保都难。

玩到7级之后这种感觉特别明显,会持续跟著你直到x级藏王。

新版的藏王在战列舰全面加强精度、自身脆皮+缺乏功能性+射程近几大劣势下。唯一能打的玩法只有把自己当成日驱三线,利用203炮的高直伤快速积累伤害,利用自己的低隐蔽和20发重雷玩中距离雷击。

这就要求藏王开局必须紧跟驱逐,当驱逐互相点亮的时候快速击杀对方驱逐,对方没有驱逐后,自己就当成驱逐舰来使用。

这么玩,太憋屈了。

我还是去玩我的意巡吧,至少拉著烟就把伤害打了。


我有日巡,但现在出场机会真很少。日本大巡两条,100万全局换吾妻,吾妻不值这100万全局。吉野么,目前煤炭这么宝贵,需要换的船也很多,吉野的优先顺序并没有那么高。

比较来说,没有鱼雷的吾妻,就相当于没有了灵魂。再加上硕大的船体和最多27的甲板(头尾还是25能被乱穿),在目前的作战环境里相当的下水道。吉野有了30的甲板(头尾还是25),优势是多了鱼雷可以用,在中近距离也可以发挥一些意想不到的作用(尤其不建议吉野用20km荧光棒雷,要用就用12km雷)。


并不推荐

首先就是手短,藏王加了射程插才18.8km的射程,这个版本由于爹的爱战列舰遍地走,基本上所有的伺服器交战距离都在20km开外,而且藏王血又少,装甲疲软,不用说核心了,就是吃上几颗大口径半伤都很疼。其次这几个版本大巡遍地走,一旦不小心漏侧,310和305ap能在15km开外就出你核心区。如果喜欢公海跳舞he点火外加鱼雷摇奖,我建议攒煤炭换个吉野或者氪一艘吾妻,日系大巡的体验比银币线高出好几个华莱士。


你如果单纯的想痛快,那不建议玩日巡,因为真的容易高血压;如果你想找条线练巡洋舰的基本功,那我觉得可以从日巡开始。

我个人玩下来,日巡线的5-9体验都尚可。总的来说有几个特点:

  1. 隐蔽好,可以配合己方DD杀对面DD
  2. 舵效好,方便躲炮弹
  3. 点火高、HE直伤高,155最上的HE标伤甚至比德巡X级阿堡还高,当然了阿堡是50穿
  4. AP穿深在银币线里算高,这点可能很多人不知道,日巡打AP确实也较少
  5. 鱼雷威力大,但射角较差,只能拖刀雷
  6. 装甲差,除了5/6级是48甲板之外,其他的基本都被同级BB碾压
  7. 齐射角差(除了伊吹和203最上),巡洋内战吃亏
  8. 9级以前防空极差,9/X两级防空尚可

总的来说就是毒瘤船,开局凭借隐蔽先帮助DD,然后优先洗你洗的穿的目标发挥HE直伤高的优势(32壳,ifhe最上的话就38壳),实在没有洗的穿的就点点火


不可以。本来怂蛋们就远程抛屎,开发者非但不纠正这种错误风气,反而用『死亡之眼』技能进一步助长了错误风气。战列舰为了获得技能加成而更加远离前线,这样一来,巡洋舰进不得、退不得,难受至极!几乎没人开巡洋上场了。


四级球磨还能刮一下宫,其他不推荐


结论,可以练,但真的很痛苦,尤其是X级房,以下是个人经验

就拿藏王来说,先说缺点,18.8的射程在交战距离越来越远的大环境下实在是有点不够看的,本身还有颈椎病,炮塔转动速度极其感人。其次,血量极低,走位不好被点亮很容易就被一轮半血,又因为手短你又不得不前压,所以生存能力不强。还有就是防空一般。

优点啥呢,首先隐蔽好,这意味著你可以把自个儿当作一特大号DD前压放雷,雷的伤害很高,但射界非常一般。其次就是炮,点火概率高,而且真的不是一般的准,简直就是激光炮,洗甲板还是很爽的。机动性不错,可以欢快的扭秧歌,不过这个就要看技术了。

综上所述,可以练,但真的玩日系CA容易让你血压飙升,尤其是目前这个游戏环境


题主说的可是吾妻?那当然可以啊


啊 日本不是三条驱逐线么(斜眼笑) zao这玩意 还是能玩的 但是累 就凭那门电磁炮初代目和核弹HE初代目 就能摸不少伤害 玩起来是真的累 一不小心就被DS了


我目前日巡爬到九级,我体验比较舒服只有四级和七级,所以不建议入手。想玩巡洋可以考虑德巡和美重巡线。


心理素质和血压都得做好准备,zao那血量真的是看著玩一样,手也不长,比较看走位和技术。


你还没加入苏联红海军?

(日巡玩吉野或者吾妻就好了)


法巡英巡德巡都比较好英系防空好法系引擎好德系装甲好火炮也比较强一点


用「入手」来描述的话就是指非银币线的日巡咯

爱宕、摩耶的话,这种船什么版本都能用,八级巡洋里横向比较也算不错

吾妻和吉野本质上算一类船,在当前版本全员对狙的情况下也还算不错

七级那一票就看个人喜好了,没什么特别的


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