抽空寫了4天終於寫完了,題主湊合看。

現在已經是1.7了,不過這個問題還是挺有意思,摸魚回答下。

改版後的海戰問題還是很大的,關鍵在於「打得好」和「打得好玩」被徹底地割裂了(之前沒這麼嚴重)。海戰想贏基本有了套路:

一定要保證主力艦隊在航空掩護下戰鬥;一定要保證潛艇封鎖關鍵海域(敵方運輸船喜歡走的地方其實挺容易預測的);近岸海轟炸船+佈雷再拉一道防線。

但………真的不好玩,走什麼學說(貿易襲擊+潛艇顧問)都有最優解,太無聊了。

但是有例外。ai走了魔幻歷史線,相對好玩的事情就來了。回憶一下大概一個月前的一局美帝種田,摸魚回答沒圖,題主就當聽說書吧:

選擇速戰日本。不打算入盟,需要日本作為傀儡幫點出戰略轟炸國策,時間大概39年末,德國第八百次早戰蘇聯,蘇聯第八百零一次被羅馬尼亞打出五百里(這版本的蘇聯ai啊),美帝大概還有半年就能逼迫日本投降(日本第一萬次把兵都放在常凱申地盤)——都是常規到催眠的操作。

然後英國突然紅了。和工會妥協+去殖民化。

這個我完全沒猜到,遊戲開始好玩起來。我作了如下準備:

1.默認英國將很快對我宣戰(猜測錯誤,最後ai老實地走了紅線國策宣戰,給了我更多時間),開始緊急建設海軍;

2.確定了只打海戰的戰略;因為巴頓將軍的十二個精銳裝甲師正在九州歡快地練級,我懶得調兵遣將。這個檔的結局肯定是美國德三隔海冷戰(海獅計劃成功)。

2.由於我是USN+IJN粉,為了滿足我的yy,這支用於對付英社(笑)的艦隊將是一支——使用IJN刻板印象指導建設的美國海軍力量。具體如下:

1)海軍科技研究方向轉向中小型艦艇:潛艇、驅逐魚雷、輕巡、雷達、火控相關科技;酌情研究損管和裝甲科技;

2)為「兌子兒」作準備,如果我方沉沒艦艇的產能總和小於敵方被擊沉艦艇的產能,就是我贏了:這支海軍力量的構成將是塞滿速射炮的輕巡+大型魚雷艇(裝滿魚雷,只安一門副炮的雷驅,極其便宜);

3)使用板載戰術拼刺刀……不是,是強調精神的重要性和人的因素(笑):

首先,這支艦隊的作戰策略將永遠是,巡邏+自動分離開啟+受到中等傷害回港修理+見敵必戰+從不手動撤退——即使艦隊全滅,打掉敵方更多的產能就完成任務

其次,強調人的因素,改變海軍將領指揮安排;

先來看下正常情況海軍將領選擇標準:

是個人就行。

好的以上是基於遊戲中將領數目(小於10)的全部選擇標準;

但由於這支艦隊需要拼刺刀,最大化輸出,所以需要選擇最合適的將領;標準如下:

A.少量炮巡+大量雷驅組成的第一敢死隊,任務是一換一外加賭一把魚雷暴擊主力艦,需要一個加攻擊且擅長指揮小型艦艇的人;

B.純炮巡組成的第二敢死隊(逃),任務是巡邏,索敵,拖住敵人主力艦隊,副炮點名擊沉敵方護航艦艇,需要一個極端特化,專精巡洋艦指揮的人;

C.無名英雄潛艇部隊,任務是在前兩支艦隊都回港修理或其中一支直接打沒了的前提下確保大西洋制海權,需要一個能力值高,最好能加陣位組織度的人;

第一敢死隊:阿利伯克;

初始加攻擊(大膽),有小型艦艇技能(護航高手),開場可以點出隱蔽專家(戰術大師)。

最理想情況下的完全體:護航高手,驅逐指揮,魚雷裝填,戰術大師,隱蔽專家;

第二敢死隊:誰練出火雞射手就派誰,這是巡洋特化技能前置;

最理想情況下的完全體:火雞射手,巡洋艦長,索敵專家,戰術大師,隱蔽專家;

這個檔選斯普魯恩斯(火雞射手是帶著40潛艇在俾斯麥海被炸出來的),再看下其他技能,初始戰術大師(隱蔽專家)臉很白了,在以小博大拼刺刀的作戰策略下,紳士風度這個debuff先認了。

潛艇部隊:尼米茲;

海軍血統+接戰艦艇數,減少己方撤退概率,有利於潛艇封鎖海域;藍水海軍專家聊勝於無;總體技能等級高有利於陣位組織度;沒記錯的話同樣開場戰術大師;紳士風度debuff繼續忍著。

最理想情況下的完全體:

海狼(沒有不強求);海軍血統;藍水專家;戰術大師;隱蔽專家;

4.這是一支戰前急造艦隊(這個IJN腔調是我的惡趣味),數量絕對絕對第一。

產能全開的話雷驅下餃子非常容易;使用炮巡時膽子要大,20艘左右分艦隊就成型了,戰損無所謂,沉了就再造;炮巡的配置優先輸出,其他怎麼經濟怎麼來。

結局英社41年下旬在不列顛空戰膠著的情況下對我宣戰,在幾場慘烈的中規模海戰後,我方在一場更慘烈的大規模海戰中全殲坎寧安率領的敵方主力艦隊,己方沉沒約10巡洋,約30驅逐,其中一支炮巡隊回港修理時候的狀態是這樣(這個我印象深刻):

倖存8艘,其中3艘血量60%左右,3艘血量40%左右,2艘剩船殼(絲血回港),

每一艘熟練度都是骷髏頭。其中一艘絲血船的擊沉記錄是:副炮點名擊沉對面8艘驅逐,協助擊沉11艘。

然後基本就沒什麼表現機會了,大英產能已被打空,我繼續看海到德國登陸成功就封檔了,只打了幾場奪回英屬南美殖民地和百慕大要塞的小規模登陸戰。

感覺是一條很適合腦補黑暗系戰報的世界線………

補一下幾個細節,算是需要注意的零碎部分:

1.百慕大要塞晚打不如早打,擁有另一個前線機場非常舒服。害怕英國潛艇,請讓菲律賓和日本的皇協軍運輸船先去誘敵,生死由命。不過80%的可能英國潛艇在英吉利海峽封鎖德國,完全不危險。

2.如果能把加拿大拉進美洲互惠合作組織(一般可以),加拿大東北部和百慕大的機場能夠提供戰略轟炸極限航程,打擊英國本土產能(需要1944科技)。

3.潛艇巡航加勒比海收益極大。英國人的運輸船95%是看不到目的地的。

4.老舊船隻酌情改成護航輕母,護航東西海岸。


海戰?好麻煩,不打不打。造幾千架海軍轟炸機,往海上一堆,全程看炸魚。


1.7以上版本,大量下海雷驅,潛艇,炮巡用以偵查,破交,護衛,釣魚。主要還是靠近海作戰消耗AI,哪怕版本更迭,海轟仍然堅挺。

雷驅:全裝魚雷,火控,防空可以不要,聲吶和雷達必裝。畢竟是消耗品,怎麼便宜怎麼來。主要作用只是用來偵查,或者說拿去換掉對方大型船艦。前期的驅逐偵查真的太弱雞了。作為偵查的雷驅我都是8-10艘編做一隊,開最小戰鬥風險,自動增援。目的只是為了給打擊艦隊和海轟找目標。偵察隊越多發現敵艦的幾率也就越高,這裡我喜歡單編一個海軍將領統御9隻偵察隊覆蓋三片海域。為什麼不是10隻,因為我有強迫症,兩片海域估計我會上10隻吧。

潛艇:魚雷和水雷模塊都裝。只執行襲擊運輸船和佈雷指令。10艘為一隊,作破交用。因為造價夠便宜,怎麼死都不心疼。後面隱蔽性能上來之後也沒那麼容易沉。

炮巡:全上輕炮,可以帶水飛,也可以不帶。混個一兩艘進偵查隊可以增強偵察隊的存活率和發現敵艦的概率(前期驅逐的偵查能力真的沒得語言了),大量的輕型火炮配合雷驅能對小型船艦造成巨量傷害。

少量的主力艦用作打擊艦隊。正常配比的話是1艘航母配4艘戰列艦(1.6後重巡也算主力艦,只要你裝上重炮都算)16艘以上的護衛艦(輕巡,雷驅都算)。看喜好乘法配比(1:4:16)。為了穩妥起見我都是驅逐海的。


單炮超重戰列配輕炮巡洋和魚雷驅逐,配合貿易阻斷學說。

貼吧有1.6海戰貼可以參考參考


先訓練原本的海軍刷經驗,然後改巡洋艦全部裝速射炮,生產30艘左右,主力就是這個,最後再生產幾艘帶魚雷的,5艘左右。


海轟轟炸,潛艇布水雷,航母:輕巡(全能型)=1:8的比例組成打擊艦隊,1-3輕巡(探測型)組成巡邏艦隊。全部低風險交戰。


海轟炸魚,天下無敵


猥瑣流,如果是德三直接潛艇爆兵,弄兩艘,一搜用排氣管,一搜用雷達,一百多艘只包圍英吉利海峽,是不是去攔截一下貿易船,爽yy


別問,問就是海轟


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