三体游戏是小说里面很重要的一部分,感觉也很有意思,为什么现实中没有开发出这个游戏呢?


其实作者已经给出答案了。玩这个游戏的人都是高级知识分子,门槛极高。游戏制作者也不是为了盈利,是为了筛选成员。与现在游戏大环境完全背道而驰。现在游戏玩法都比较简单,门槛高的游戏都很难生存。像 星际争霸 这种极高上手难度,也就因为有大量核心玩家和暴雪的经营实力能艰难维持这个游戏的热度。三体游戏虽操作要求难度不高,但如果玩家想继续,就要不停地思考,如何解决三体问题。普通人会想这个无解的问题吗?


题主也是玩知乎的,也看过三体,为什么会问这样一个小白的问题呢


天朝的国情就是:不能下沉到三四线城市小镇青年的娱乐产品(除非能保证海外收入超过国内),就没有足够吸引投资人的商业价值。

不管是电商、社交网路还是电影和游戏,已经无数次证明了,小城市的人既愿意花钱而且口味还不挑,才是金主爸爸。唯一的例外是日系二次元这个品类(包括纸片人),一二线玩家消费力远超三四线,可能是因为一二线年轻人单身率太高需要虚拟的老婆老公获得精神寄托。但是三体也没法做成二次元(罗辑的美少女养成支线可以搞搞)

中国互联网文娱产业的本质,就是一二线城市的从业者割三四线用户的韭菜,然后交的税再通过财政转移支付回到三四线养韭菜的经济循环。

为什么好莱坞能下沉到三四线城市,育碧却不行?因为看电影这件事本身也是一种社交,而且花两个小时坐那儿看著爽就行了,既不用动脑子学,也不会卡关劝退。

三体要做成让核心粉满意的游戏,就必然十分硬核劝退,个人感觉会类似单机XCOM或者多人EVE这种类型,那商业上就不容易赚钱。如果做得轻度泛用户的话,又会导致个核心粉口碑血崩,两头都不讨好,所以不如不做。权游手游的例子还不能说明问题吗?


这游戏可能部分知识分子觉得有趣,大众觉不觉得有趣还另说,而且这个游戏好像没什么爽点,不脱水是爽点吗?网游难以盈利啊。做成单机加有联网功能又开发成本太高,也很难有公司开发。

另外假如做成网游会是怎样,是不是有不脱水排行榜,某土豪花999钻石让自己保持不脱水持续霸榜。

或者一次凌日,导致几乎全员脱水,所有人装备全被爆光。

再或者国庆全服做活动,公司准备冲一冲业绩,股票说不定能涨一些,结果国庆几天都凌日,公司跟玩家全部游戏体验负分啊


简单说,这个游戏的自由度极高,以目前地球的技术不可能做出来。

小说中应该是三体人向eto传送了结束才做出来的。


不要忘了,三体里面的《三体》游戏中的NPC可都是真人。游戏没有任务线,没有细致的设定,一切都是按自己的理解进行。你可能会因为突如其来的三日凌空就莫名其妙地挂了,也可能会因为真人NPC的一句话被煮了,你告诉我怎么玩。。。。

但仔细一想

这种类型的游戏我们不是每天都在玩么?

不说了,找老板汇报工作去了,希望不要被煮了才好。


觉得有趣的应该也只是一小部分人吧。


你真的觉得大多数人会觉得这个游戏有趣吗


谢邀

首先 游戏开发商做游戏的目的是为了盈利

你看看这个游戏的定位 无论是面向人群还是游戏方式都不是能盈利的类型 而且从种种方面来看运行这个游戏所需要的的资金是相当大的 怎么看对开发商来说都是只赔不赚 所以现实中没有也没什么奇怪的了

纯个人观点,轻喷_(:_」∠)_


有一款游戏叫做《我的世界》。


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